Changeset 1084 in 3DVCSoftware for trunk/cfg


Ignore:
Timestamp:
24 Oct 2014, 11:44:58 (10 years ago)
Author:
tech
Message:

Merged branches/HTM-12.1-dev0@1083.

Location:
trunk/cfg
Files:
1 added
24 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/cfg/3D-HEVC/NonCTC/allintra/baseCfg_2view+depth_AllIntra.cfg

    r1066 r1084  
    7777#======== Coding Structure =============
    7878IntraPeriod                   : 1           # Period of I-Frame ( -1 = only first)
    79 DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CDR, 2:IDR
     79DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CRA, 2:IDR, 3:Recovery Point SEI
    8080GOPSize                       : 1           # GOP Size (number of B slice = GOPSize-1)
    8181Frame1    : B  1  1  0.442   0  0  0  4  0                  0                    0
     
    142142
    143143#============ Tiles ================
    144 UniformSpacingIdc                   : 0                # 0: the column boundaries are indicated by ColumnWidth array, the row boundaries are indicated by RowHeight array
     144TileUniformSpacing                  : 0                # 0: the column boundaries are indicated by TileColumnWidth array, the row boundaries are indicated by TileRowHeight array
    145145                                                       # 1: the column and row boundaries are distributed uniformly
    146 NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of columns in a picture minus 1
    147 ColumnWidthArray                    : 2 3              # Array containing ColumnWidth values in units of LCU (from left to right in picture)   
    148 NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of rows in a picture minus 1
    149 RowHeightArray                      : 2                # Array containing RowHeight values in units of LCU (from top to bottom in picture)
     146NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of tile columns in a picture minus 1
     147TileColumnWidthArray                : 2 3              # Array containing tile column width values in units of CTU (from left to right in picture)   
     148NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of tile rows in a picture minus 1
     149TileRowHeightArray                  : 2                # Array containing tile row height values in units of CTU (from top to bottom in picture)
    150150LFCrossTileBoundaryFlag             : 1                  # In-loop filtering is across or not across tile boundary.
    151151                                                       # 0:not across, 1: across                                                       
  • trunk/cfg/3D-HEVC/NonCTC/allintra/baseCfg_2view_AllIntra.cfg

    r1066 r1084  
    6565#======== Coding Structure =============
    6666IntraPeriod                   : 1           # Period of I-Frame ( -1 = only first)
    67 DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CDR, 2:IDR
     67DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CRA, 2:IDR, 3:Recovery Point SEI
    6868GOPSize                       : 1           # GOP Size (number of B slice = GOPSize-1)
    6969Frame1    : B  1  1  0.442   0  0  0  4  0                  0                    0
     
    127127
    128128#============ Tiles ================
    129 UniformSpacingIdc                   : 0                # 0: the column boundaries are indicated by ColumnWidth array, the row boundaries are indicated by RowHeight array
     129TileUniformSpacing                  : 0                # 0: the column boundaries are indicated by TileColumnWidth array, the row boundaries are indicated by TileRowHeight array
    130130                                                       # 1: the column and row boundaries are distributed uniformly
    131 NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of columns in a picture minus 1
    132 ColumnWidthArray                    : 2 3              # Array containing ColumnWidth values in units of LCU (from left to right in picture)   
    133 NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of rows in a picture minus 1
    134 RowHeightArray                      : 2                # Array containing RowHeight values in units of LCU (from top to bottom in picture)
     131NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of tile columns in a picture minus 1
     132TileColumnWidthArray                : 2 3              # Array containing tile column width values in units of CTU (from left to right in picture)   
     133NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of tile rows in a picture minus 1
     134TileRowHeightArray                  : 2                # Array containing tile row height values in units of CTU (from top to bottom in picture)
    135135
    136136LFCrossTileBoundaryFlag           : 1                  # In-loop filtering is across or not across tile boundary.
  • trunk/cfg/3D-HEVC/NonCTC/allintra/baseCfg_3view+depth_AllIntra.cfg

    r1066 r1084  
    9191#======== Coding Structure =============
    9292IntraPeriod                   : 1           # Period of I-Frame ( -1 = only first)
    93 DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CDR, 2:IDR
     93DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CRA, 2:IDR, 3:Recovery Point SEI
    9494GOPSize                       : 1           # GOP Size (number of B slice = GOPSize-1)
    9595
     
    160160
    161161#============ Tiles ================
    162 UniformSpacingIdc                   : 0                # 0: the column boundaries are indicated by ColumnWidth array, the row boundaries are indicated by RowHeight array
     162TileUniformSpacing                  : 0                # 0: the column boundaries are indicated by TileColumnWidth array, the row boundaries are indicated by TileRowHeight array
    163163                                                       # 1: the column and row boundaries are distributed uniformly
    164 NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of columns in a picture minus 1
    165 ColumnWidthArray                    : 2 3              # Array containing ColumnWidth values in units of LCU (from left to right in picture)   
    166 NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of rows in a picture minus 1
    167 RowHeightArray                      : 2                # Array containing RowHeight values in units of LCU (from top to bottom in picture)
     164NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of tile columns in a picture minus 1
     165TileColumnWidthArray                : 2 3              # Array containing tile column width values in units of CTU (from left to right in picture)   
     166NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of tile rows in a picture minus 1
     167TileRowHeightArray                  : 2                # Array containing tile row height values in units of CTU (from top to bottom in picture)
    168168LFCrossTileBoundaryFlag             : 1                  # In-loop filtering is across or not across tile boundary.
    169169                                                       # 0:not across, 1: across                                                       
  • trunk/cfg/3D-HEVC/NonCTC/allintra/baseCfg_3view_AllIntra.cfg

    r1066 r1084  
    7676#======== Coding Structure =============
    7777IntraPeriod                   : 1           # Period of I-Frame ( -1 = only first)
    78 DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CDR, 2:IDR
     78DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CRA, 2:IDR, 3:Recovery Point SEI
    7979GOPSize                       : 1           # GOP Size (number of B slice = GOPSize-1)
    8080Frame1    : B  1  1  0.442   0  0  0  4  0                  0                    0
     
    139139
    140140#============ Tiles ================
    141 UniformSpacingIdc                   : 0                # 0: the column boundaries are indicated by ColumnWidth array, the row boundaries are indicated by RowHeight array
     141TileUniformSpacing                  : 0                # 0: the column boundaries are indicated by TileColumnWidth array, the row boundaries are indicated by TileRowHeight array
    142142                                                       # 1: the column and row boundaries are distributed uniformly
    143 NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of columns in a picture minus 1
    144 ColumnWidthArray                    : 2 3              # Array containing ColumnWidth values in units of LCU (from left to right in picture)   
    145 NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of rows in a picture minus 1
    146 RowHeightArray                      : 2                # Array containing RowHeight values in units of LCU (from top to bottom in picture)
     143NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of tile columns in a picture minus 1
     144TileColumnWidthArray                : 2 3              # Array containing tile column width values in units of CTU (from left to right in picture)   
     145NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of tile rows in a picture minus 1
     146TileRowHeightArray                  : 2                # Array containing tile row height values in units of CTU (from top to bottom in picture)
    147147
    148148LFCrossTileBoundaryFlag           : 1                  # In-loop filtering is across or not across tile boundary.
  • trunk/cfg/3D-HEVC/NonCTC/fco/baseCfg_3view+depth.cfg

    r1066 r1084  
    9191#======== Coding Structure =============
    9292IntraPeriod                   : 24          # Period of I-Frame ( -1 = only first)
    93 DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CDR, 2:IDR
     93DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CRA, 2:IDR, 3:Recovery Point SEI
    9494GOPSize                       : 8           # GOP Size (number of B slice = GOPSize-1)
    9595
     
    209209
    210210#============ Tiles ================
    211 UniformSpacingIdc                   : 0                # 0: the column boundaries are indicated by ColumnWidth array, the row boundaries are indicated by RowHeight array
     211TileUniformSpacing                  : 0                # 0: the column boundaries are indicated by TileColumnWidth array, the row boundaries are indicated by TileRowHeight array
    212212                                                       # 1: the column and row boundaries are distributed uniformly
    213 NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of columns in a picture minus 1
    214 ColumnWidthArray                    : 2 3              # Array containing ColumnWidth values in units of LCU (from left to right in picture)   
    215 NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of rows in a picture minus 1
    216 RowHeightArray                      : 2                # Array containing RowHeight values in units of LCU (from top to bottom in picture)
     213NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of tile columns in a picture minus 1
     214TileColumnWidthArray                : 2 3              # Array containing tile column width values in units of CTU (from left to right in picture)   
     215NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of tile rows in a picture minus 1
     216TileRowHeightArray                  : 2                # Array containing tile row height values in units of CTU (from top to bottom in picture)
    217217LFCrossTileBoundaryFlag             : 1                  # In-loop filtering is across or not across tile boundary.
    218218                                                       # 0:not across, 1: across                                                       
  • trunk/cfg/3D-HEVC/NonCTC/rc/baseCfg_3view+depth_rate_control.cfg

    r1066 r1084  
    9191#======== Coding Structure =============
    9292IntraPeriod                   : 24          # Period of I-Frame ( -1 = only first)
    93 DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CDR, 2:IDR
     93DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CRA, 2:IDR, 3:Recovery Point SEI
    9494GOPSize                       : 8           # GOP Size (number of B slice = GOPSize-1)
    9595
     
    209209
    210210#============ Tiles ================
    211 UniformSpacingIdc                   : 0                # 0: the column boundaries are indicated by ColumnWidth array, the row boundaries are indicated by RowHeight array
     211TileUniformSpacing                  : 0                # 0: the column boundaries are indicated by TileColumnWidth array, the row boundaries are indicated by TileRowHeight array
    212212                                                       # 1: the column and row boundaries are distributed uniformly
    213 NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of columns in a picture minus 1
    214 ColumnWidthArray                    : 2 3              # Array containing ColumnWidth values in units of LCU (from left to right in picture)   
    215 NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of rows in a picture minus 1
    216 RowHeightArray                      : 2                # Array containing RowHeight values in units of LCU (from top to bottom in picture)
     213NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of tile columns in a picture minus 1
     214TileColumnWidthArray                : 2 3              # Array containing tile column width values in units of CTU (from left to right in picture)   
     215NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of tile rows in a picture minus 1
     216TileRowHeightArray                  : 2                # Array containing tile row height values in units of CTU (from top to bottom in picture)
    217217LFCrossTileBoundaryFlag             : 1                  # In-loop filtering is across or not across tile boundary.
    218218                                                       # 0:not across, 1: across                                                       
  • trunk/cfg/3D-HEVC/baseCfg_2view+depth.cfg

    r1066 r1084  
    7777#======== Coding Structure =============
    7878IntraPeriod                   : 24          # Period of I-Frame ( -1 = only first)
    79 DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CDR, 2:IDR
     79DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CRA, 2:IDR, 3:Recovery Point SEI
    8080GOPSize                       : 8           # GOP Size (number of B slice = GOPSize-1)
    8181
     
    176176
    177177#============ Tiles ================
    178 UniformSpacingIdc                   : 0                # 0: the column boundaries are indicated by ColumnWidth array, the row boundaries are indicated by RowHeight array
     178TileUniformSpacing                  : 0                # 0: the column boundaries are indicated by TileColumnWidth array, the row boundaries are indicated by TileRowHeight array
    179179                                                       # 1: the column and row boundaries are distributed uniformly
    180 NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of columns in a picture minus 1
    181 ColumnWidthArray                    : 2 3              # Array containing ColumnWidth values in units of LCU (from left to right in picture)   
    182 NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of rows in a picture minus 1
    183 RowHeightArray                      : 2                # Array containing RowHeight values in units of LCU (from top to bottom in picture)
     180NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of tile columns in a picture minus 1
     181TileColumnWidthArray                : 2 3              # Array containing tile column width values in units of CTU (from left to right in picture)   
     182NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of tile rows in a picture minus 1
     183TileRowHeightArray                  : 2                # Array containing tile row height values in units of CTU (from top to bottom in picture)
    184184LFCrossTileBoundaryFlag             : 1                  # In-loop filtering is across or not across tile boundary.
    185185                                                       # 0:not across, 1: across                                                       
  • trunk/cfg/3D-HEVC/baseCfg_2view.cfg

    r1066 r1084  
    6565#======== Coding Structure =============
    6666IntraPeriod                   : 24          # Period of I-Frame ( -1 = only first)
    67 DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CDR, 2:IDR
     67DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CRA, 2:IDR, 3:Recovery Point SEI
    6868GOPSize                       : 8           # GOP Size (number of B slice = GOPSize-1)
    6969
     
    146146
    147147#============ Tiles ================
    148 UniformSpacingIdc                   : 0                # 0: the column boundaries are indicated by ColumnWidth array, the row boundaries are indicated by RowHeight array
     148TileUniformSpacing                  : 0                # 0: the column boundaries are indicated by TileColumnWidth array, the row boundaries are indicated by TileRowHeight array
    149149                                                       # 1: the column and row boundaries are distributed uniformly
    150 NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of columns in a picture minus 1
    151 ColumnWidthArray                    : 2 3              # Array containing ColumnWidth values in units of LCU (from left to right in picture)   
    152 NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of rows in a picture minus 1
    153 RowHeightArray                      : 2                # Array containing RowHeight values in units of LCU (from top to bottom in picture)
     150NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of tile columns in a picture minus 1
     151TileColumnWidthArray                : 2 3              # Array containing tile column width values in units of CTU (from left to right in picture)   
     152NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of tile rows in a picture minus 1
     153TileRowHeightArray                  : 2                # Array containing tile row height values in units of CTU (from top to bottom in picture)
    154154
    155155LFCrossTileBoundaryFlag           : 1                  # In-loop filtering is across or not across tile boundary.
  • trunk/cfg/3D-HEVC/baseCfg_3view+depth.cfg

    r1066 r1084  
    9191#======== Coding Structure =============
    9292IntraPeriod                   : 24          # Period of I-Frame ( -1 = only first)
    93 DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CDR, 2:IDR
     93DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CRA, 2:IDR, 3:Recovery Point SEI
    9494GOPSize                       : 8           # GOP Size (number of B slice = GOPSize-1)
    9595
     
    209209
    210210#============ Tiles ================
    211 UniformSpacingIdc                   : 0                # 0: the column boundaries are indicated by ColumnWidth array, the row boundaries are indicated by RowHeight array
     211TileUniformSpacing                  : 0                # 0: the column boundaries are indicated by TileColumnWidth array, the row boundaries are indicated by TileRowHeight array
    212212                                                       # 1: the column and row boundaries are distributed uniformly
    213 NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of columns in a picture minus 1
    214 ColumnWidthArray                    : 2 3              # Array containing ColumnWidth values in units of LCU (from left to right in picture)   
    215 NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of rows in a picture minus 1
    216 RowHeightArray                      : 2                # Array containing RowHeight values in units of LCU (from top to bottom in picture)
     213NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of tile columns in a picture minus 1
     214TileColumnWidthArray                : 2 3              # Array containing tile column width values in units of CTU (from left to right in picture)   
     215NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of tile rows in a picture minus 1
     216TileRowHeightArray                  : 2                # Array containing tile row height values in units of CTU (from top to bottom in picture)
    217217LFCrossTileBoundaryFlag             : 1                  # In-loop filtering is across or not across tile boundary.
    218218                                                       # 0:not across, 1: across                                                       
  • trunk/cfg/3D-HEVC/baseCfg_3view.cfg

    r1066 r1084  
    7676#======== Coding Structure =============
    7777IntraPeriod                   : 24          # Period of I-Frame ( -1 = only first)
    78 DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CDR, 2:IDR
     78DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CRA, 2:IDR, 3:Recovery Point SEI
    7979GOPSize                       : 8           # GOP Size (number of B slice = GOPSize-1)
    8080
     
    166166
    167167#============ Tiles ================
    168 UniformSpacingIdc                   : 0                # 0: the column boundaries are indicated by ColumnWidth array, the row boundaries are indicated by RowHeight array
     168TileUniformSpacing                  : 0                # 0: the column boundaries are indicated by TileColumnWidth array, the row boundaries are indicated by TileRowHeight array
    169169                                                       # 1: the column and row boundaries are distributed uniformly
    170 NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of columns in a picture minus 1
    171 ColumnWidthArray                    : 2 3              # Array containing ColumnWidth values in units of LCU (from left to right in picture)   
    172 NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of rows in a picture minus 1
    173 RowHeightArray                      : 2                # Array containing RowHeight values in units of LCU (from top to bottom in picture)
     170NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of tile columns in a picture minus 1
     171TileColumnWidthArray                : 2 3              # Array containing tile column width values in units of CTU (from left to right in picture)   
     172NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of tile rows in a picture minus 1
     173TileRowHeightArray                  : 2                # Array containing tile row height values in units of CTU (from top to bottom in picture)
    174174
    175175LFCrossTileBoundaryFlag           : 1                  # In-loop filtering is across or not across tile boundary.
  • trunk/cfg/3D-HEVC/fullCfg.cfg

    r1066 r1084  
    155155#======== Coding Structure =============
    156156IntraPeriod                   : 24          # Period of I-Frame ( -1 = only first)
    157 DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CDR, 2:IDR
     157DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CRA, 2:IDR, 3:Recovery Point SEI
    158158GOPSize                       : 8           # GOP Size (number of B slice = GOPSize-1)
    159159
     
    274274
    275275#============ Tiles ================
    276 UniformSpacingIdc                   : 0                # 0: the column boundaries are indicated by ColumnWidth array, the row boundaries are indicated by RowHeight array
     276TileUniformSpacing                  : 0                # 0: the column boundaries are indicated by TileColumnWidth array, the row boundaries are indicated by TileRowHeight array
    277277                                                       # 1: the column and row boundaries are distributed uniformly
    278 NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of columns in a picture minus 1
    279 ColumnWidthArray                    : 2 3              # Array containing ColumnWidth values in units of LCU (from left to right in picture)   
    280 NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of rows in a picture minus 1
    281 RowHeightArray                      : 2                # Array containing RowHeight values in units of LCU (from top to bottom in picture)
     278NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of tile columns in a picture minus 1
     279TileColumnWidthArray                : 2 3              # Array containing tile column width values in units of CTU (from left to right in picture)   
     280NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of tile rows in a picture minus 1
     281TileRowHeightArray                  : 2                # Array containing tile row height values in units of CTU (from top to bottom in picture)
    282282LFCrossTileBoundaryFlag             : 1                  # In-loop filtering is across or not across tile boundary.
    283283                                                       # 0:not across, 1: across                                                       
  • trunk/cfg/HEVC/HM/encoder_intra_main.cfg

    r872 r1084  
    1919#======== Coding Structure =============
    2020IntraPeriod                   : 1           # Period of I-Frame ( -1 = only first)
    21 DecodingRefreshType           : 0           # Random Accesss 0:none, 1:CDR, 2:IDR
     21DecodingRefreshType           : 0           # Random Accesss 0:none, 1:CRA, 2:IDR, 3:Recovery Point SEI
    2222GOPSize                       : 1           # GOP Size (number of B slice = GOPSize-1)
    2323#        Type POC QPoffset QPfactor tcOffsetDiv2 betaOffsetDiv2  temporal_id #ref_pics_active #ref_pics reference pictures
     
    7777
    7878#============ Tiles ================
    79 UniformSpacingIdc                   : 0                # 0: the column boundaries are indicated by ColumnWidth array, the row boundaries are indicated by RowHeight array
     79TileUniformSpacing                  : 0                # 0: the column boundaries are indicated by TileColumnWidth array, the row boundaries are indicated by TileRowHeight array
    8080                                                       # 1: the column and row boundaries are distributed uniformly
    81 NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of columns in a picture minus 1
    82 ColumnWidthArray                    : 2 3              # Array containing ColumnWidth values in units of LCU (from left to right in picture)   
    83 NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of rows in a picture minus 1
    84 RowHeightArray                      : 2                # Array containing RowHeight values in units of LCU (from top to bottom in picture)
     81NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of tile columns in a picture minus 1
     82TileColumnWidthArray                : 2 3              # Array containing tile column width values in units of CTU (from left to right in picture)   
     83NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of tile rows in a picture minus 1
     84TileRowHeightArray                  : 2                # Array containing tile row height values in units of CTU (from top to bottom in picture)
    8585
    8686LFCrossTileBoundaryFlag           : 1                  # In-loop filtering is across or not across tile boundary.
  • trunk/cfg/HEVC/HM/encoder_intra_main10.cfg

    r872 r1084  
    1919#======== Coding Structure =============
    2020IntraPeriod                   : 1           # Period of I-Frame ( -1 = only first)
    21 DecodingRefreshType           : 0           # Random Accesss 0:none, 1:CDR, 2:IDR
     21DecodingRefreshType           : 0           # Random Accesss 0:none, 1:CRA, 2:IDR, 3:Recovery Point SEI
    2222GOPSize                       : 1           # GOP Size (number of B slice = GOPSize-1)
    2323#        Type POC QPoffset QPfactor tcOffsetDiv2 betaOffsetDiv2  temporal_id #ref_pics_active #ref_pics reference pictures 
     
    7777
    7878#============ Tiles ================
    79 UniformSpacingIdc                   : 0                # 0: the column boundaries are indicated by ColumnWidth array, the row boundaries are indicated by RowHeight array
     79TileUniformSpacing                  : 0                # 0: the column boundaries are indicated by TileColumnWidth array, the row boundaries are indicated by TileRowHeight array
    8080                                                       # 1: the column and row boundaries are distributed uniformly
    81 NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of columns in a picture minus 1
    82 ColumnWidthArray                    : 2 3              # Array containing ColumnWidth values in units of LCU (from left to right in picture)   
    83 NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of rows in a picture minus 1
    84 RowHeightArray                      : 2                # Array containing RowHeight values in units of LCU (from top to bottom in picture)
     81NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of tile columns in a picture minus 1
     82TileColumnWidthArray                : 2 3              # Array containing tile column width values in units of CTU (from left to right in picture)   
     83NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of tile rows in a picture minus 1
     84TileRowHeightArray                  : 2                # Array containing tile row height values in units of CTU (from top to bottom in picture)
    8585
    8686LFCrossTileBoundaryFlag           : 1                  # In-loop filtering is across or not across tile boundary.
  • trunk/cfg/HEVC/HM/encoder_lowdelay_P_main.cfg

    r872 r1084  
    1919#======== Coding Structure =============
    2020IntraPeriod                   : -1          # Period of I-Frame ( -1 = only first)
    21 DecodingRefreshType           : 0           # Random Accesss 0:none, 1:CDR, 2:IDR
     21DecodingRefreshType           : 0           # Random Accesss 0:none, 1:CRA, 2:IDR, 3:Recovery Point SEI
    2222GOPSize                       : 4           # GOP Size (number of B slice = GOPSize-1)
    2323#        Type POC QPoffset QPfactor tcOffsetDiv2 betaOffsetDiv2  temporal_id #ref_pics_active #ref_pics reference pictures predict deltaRPS #ref_idcs reference idcs
     
    8282
    8383#============ Tiles ================
    84 UniformSpacingIdc                   : 0                # 0: the column boundaries are indicated by ColumnWidth array, the row boundaries are indicated by RowHeight array
     84TileUniformSpacing                  : 0                # 0: the column boundaries are indicated by TileColumnWidth array, the row boundaries are indicated by TileRowHeight array
    8585                                                       # 1: the column and row boundaries are distributed uniformly
    86 NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of columns in a picture minus 1
    87 ColumnWidthArray                    : 2 3              # Array containing ColumnWidth values in units of LCU (from left to right in picture)   
    88 NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of rows in a picture minus 1
    89 RowHeightArray                      : 2                # Array containing RowHeight values in units of LCU (from top to bottom in picture)
     86NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of tile columns in a picture minus 1
     87TileColumnWidthArray                : 2 3              # Array containing tile column width values in units of CTU (from left to right in picture)   
     88NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of tile rows in a picture minus 1
     89TileRowHeightArray                  : 2                # Array containing tile row height values in units of CTU (from top to bottom in picture)
    9090
    9191LFCrossTileBoundaryFlag           : 1                  # In-loop filtering is across or not across tile boundary.
  • trunk/cfg/HEVC/HM/encoder_lowdelay_P_main10.cfg

    r872 r1084  
    1919#======== Coding Structure =============
    2020IntraPeriod                   : -1          # Period of I-Frame ( -1 = only first)
    21 DecodingRefreshType           : 0           # Random Accesss 0:none, 1:CDR, 2:IDR
     21DecodingRefreshType           : 0           # Random Accesss 0:none, 1:CRA, 2:IDR, 3:Recovery Point SEI
    2222GOPSize                       : 4           # GOP Size (number of B slice = GOPSize-1)
    2323#        Type POC QPoffset QPfactor tcOffsetDiv2 betaOffsetDiv2  temporal_id #ref_pics_active #ref_pics reference pictures predict deltaRPS #ref_idcs reference idcs
     
    8282
    8383#============ Tiles ================
    84 UniformSpacingIdc                   : 0                # 0: the column boundaries are indicated by ColumnWidth array, the row boundaries are indicated by RowHeight array
     84TileUniformSpacing                  : 0                # 0: the column boundaries are indicated by TileColumnWidth array, the row boundaries are indicated by TileRowHeight array
    8585                                                       # 1: the column and row boundaries are distributed uniformly
    86 NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of columns in a picture minus 1
    87 ColumnWidthArray                    : 2 3              # Array containing ColumnWidth values in units of LCU (from left to right in picture)   
    88 NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of rows in a picture minus 1
    89 RowHeightArray                      : 2                # Array containing RowHeight values in units of LCU (from top to bottom in picture)
     86NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of tile columns in a picture minus 1
     87TileColumnWidthArray                : 2 3              # Array containing tile column width values in units of CTU (from left to right in picture)   
     88NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of tile rows in a picture minus 1
     89TileRowHeightArray                  : 2                # Array containing tile row height values in units of CTU (from top to bottom in picture)
    9090
    9191LFCrossTileBoundaryFlag           : 1                  # In-loop filtering is across or not across tile boundary.
  • trunk/cfg/HEVC/HM/encoder_lowdelay_main.cfg

    r872 r1084  
    1919#======== Coding Structure =============
    2020IntraPeriod                   : -1          # Period of I-Frame ( -1 = only first)
    21 DecodingRefreshType           : 0           # Random Accesss 0:none, 1:CDR, 2:IDR
     21DecodingRefreshType           : 0           # Random Accesss 0:none, 1:CRA, 2:IDR, 3:Recovery Point SEI
    2222GOPSize                       : 4           # GOP Size (number of B slice = GOPSize-1)
    2323#        Type POC QPoffset QPfactor tcOffsetDiv2 betaOffsetDiv2  temporal_id #ref_pics_active #ref_pics reference pictures predict deltaRPS #ref_idcs reference idcs
     
    8282
    8383#============ Tiles ================
    84 UniformSpacingIdc                   : 0                # 0: the column boundaries are indicated by ColumnWidth array, the row boundaries are indicated by RowHeight array
     84TileUniformSpacing                  : 0                # 0: the column boundaries are indicated by TileColumnWidth array, the row boundaries are indicated by TileRowHeight array
    8585                                                       # 1: the column and row boundaries are distributed uniformly
    86 NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of columns in a picture minus 1
    87 ColumnWidthArray                    : 2 3              # Array containing ColumnWidth values in units of LCU (from left to right in picture)   
    88 NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of rows in a picture minus 1
    89 RowHeightArray                      : 2                # Array containing RowHeight values in units of LCU (from top to bottom in picture)
     86NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of tile columns in a picture minus 1
     87TileColumnWidthArray                : 2 3              # Array containing tile column width values in units of CTU (from left to right in picture)   
     88NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of tile rows in a picture minus 1
     89TileRowHeightArray                  : 2                # Array containing tile row height values in units of CTU (from top to bottom in picture)
    9090
    9191LFCrossTileBoundaryFlag           : 1                  # In-loop filtering is across or not across tile boundary.
  • trunk/cfg/HEVC/HM/encoder_lowdelay_main10.cfg

    r872 r1084  
    1919#======== Coding Structure =============
    2020IntraPeriod                   : -1          # Period of I-Frame ( -1 = only first)
    21 DecodingRefreshType           : 0           # Random Accesss 0:none, 1:CDR, 2:IDR
     21DecodingRefreshType           : 0           # Random Accesss 0:none, 1:CRA, 2:IDR, 3:Recovery Point SEI
    2222GOPSize                       : 4           # GOP Size (number of B slice = GOPSize-1)
    2323#        Type POC QPoffset QPfactor tcOffsetDiv2 betaOffsetDiv2  temporal_id #ref_pics_active #ref_pics reference pictures predict deltaRPS #ref_idcs reference idcs
     
    8282
    8383#============ Tiles ================
    84 UniformSpacingIdc                   : 0                # 0: the column boundaries are indicated by ColumnWidth array, the row boundaries are indicated by RowHeight array
     84TileUniformSpacing                  : 0                # 0: the column boundaries are indicated by TileColumnWidth array, the row boundaries are indicated by TileRowHeight array
    8585                                                       # 1: the column and row boundaries are distributed uniformly
    86 NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of columns in a picture minus 1
    87 ColumnWidthArray                    : 2 3              # Array containing ColumnWidth values in units of LCU (from left to right in picture)   
    88 NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of rows in a picture minus 1
    89 RowHeightArray                      : 2                # Array containing RowHeight values in units of LCU (from top to bottom in picture)
     86NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of tile columns in a picture minus 1
     87TileColumnWidthArray                : 2 3              # Array containing tile column width values in units of CTU (from left to right in picture)   
     88NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of tile rows in a picture minus 1
     89TileRowHeightArray                  : 2                # Array containing tile row height values in units of CTU (from top to bottom in picture)
    9090
    9191LFCrossTileBoundaryFlag           : 1                  # In-loop filtering is across or not across tile boundary.
  • trunk/cfg/HEVC/HM/encoder_randomaccess_main.cfg

    r872 r1084  
    1919#======== Coding Structure =============
    2020IntraPeriod                   : 32          # Period of I-Frame ( -1 = only first)
    21 DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CDR, 2:IDR
     21DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CRA, 2:IDR, 3:Recovery Point SEI
    2222GOPSize                       : 8           # GOP Size (number of B slice = GOPSize-1)
    2323#        Type POC QPoffset QPfactor tcOffsetDiv2 betaOffsetDiv2 temporal_id #ref_pics_active #ref_pics reference pictures     predict deltaRPS #ref_idcs reference idcs
     
    2525Frame2:  B    4   2        0.3536   0            0              0           2                3         -4 -6  4               1       4        5         1 1 0 0 1
    2626Frame3:  B    2   3        0.3536   0            0              0           2                4         -2 -4  2 6             1       2        4         1 1 1 1 
    27 Frame4:  B    1   4        0.68     0            0              0           2                4         -1  1  3 7             1       1        5         1 0 1 1 1
    28 Frame5:  B    3   4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -3  1 5             1      -2        5         1 1 1 1 0
     27Frame4:  B    1   4        0.68     0            0              1           2                4         -1  1  3 7             1       1        5         1 0 1 1 1
     28Frame5:  B    3   4        0.68     0            0              1           2                4         -1 -3  1 5             1      -2        5         1 1 1 1 0
    2929Frame6:  B    6   3        0.3536   0            0              0           2                4         -2 -4 -6 2             1      -3        5         1 1 1 1 0
    30 Frame7:  B    5   4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -5  1 3             1       1        5         1 0 1 1 1 
    31 Frame8:  B    7   4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -3 -7 1             1      -2        5         1 1 1 1 0
     30Frame7:  B    5   4        0.68     0            0              1           2                4         -1 -5  1 3             1       1        5         1 0 1 1 1 
     31Frame8:  B    7   4        0.68     0            0              1           2                4         -1 -3 -7 1             1      -2        5         1 1 1 1 0
    3232
    3333#=========== Motion Search =============
     
    8686
    8787#============ Tiles ================
    88 UniformSpacingIdc                   : 0                # 0: the column boundaries are indicated by ColumnWidth array, the row boundaries are indicated by RowHeight array
     88TileUniformSpacing                  : 0                # 0: the column boundaries are indicated by TileColumnWidth array, the row boundaries are indicated by TileRowHeight array
    8989                                                       # 1: the column and row boundaries are distributed uniformly
    90 NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of columns in a picture minus 1
    91 ColumnWidthArray                    : 2 3              # Array containing ColumnWidth values in units of LCU (from left to right in picture)   
    92 NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of rows in a picture minus 1
    93 RowHeightArray                      : 2                # Array containing RowHeight values in units of LCU (from top to bottom in picture)
     90NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of tile columns in a picture minus 1
     91TileColumnWidthArray                : 2 3              # Array containing tile column width values in units of CTU (from left to right in picture)   
     92NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of tile rows in a picture minus 1
     93TileRowHeightArray                  : 2                # Array containing tile row height values in units of CTU (from top to bottom in picture)
    9494
    9595LFCrossTileBoundaryFlag           : 1                  # In-loop filtering is across or not across tile boundary.
  • trunk/cfg/HEVC/HM/encoder_randomaccess_main10.cfg

    r872 r1084  
    1919#======== Coding Structure =============
    2020IntraPeriod                   : 32          # Period of I-Frame ( -1 = only first)
    21 DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CDR, 2:IDR
     21DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CRA, 2:IDR, 3:Recovery Point SEI
    2222GOPSize                       : 8           # GOP Size (number of B slice = GOPSize-1)
    2323#        Type POC QPoffset QPfactor tcOffsetDiv2 betaOffsetDiv2 temporal_id #ref_pics_active #ref_pics reference pictures     predict deltaRPS #ref_idcs reference idcs
     
    2525Frame2:  B    4   2        0.3536   0            0              0           2                3         -4 -6  4               1       4        5         1 1 0 0 1
    2626Frame3:  B    2   3        0.3536   0            0              0           2                4         -2 -4  2 6             1       2        4         1 1 1 1 
    27 Frame4:  B    1   4        0.68     0            0              0           2                4         -1  1  3 7             1       1        5         1 0 1 1 1
    28 Frame5:  B    3   4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -3  1 5             1      -2        5         1 1 1 1 0
     27Frame4:  B    1   4        0.68     0            0              1           2                4         -1  1  3 7             1       1        5         1 0 1 1 1
     28Frame5:  B    3   4        0.68     0            0              1           2                4         -1 -3  1 5             1      -2        5         1 1 1 1 0
    2929Frame6:  B    6   3        0.3536   0            0              0           2                4         -2 -4 -6 2             1      -3        5         1 1 1 1 0
    30 Frame7:  B    5   4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -5  1 3             1       1        5         1 0 1 1 1 
    31 Frame8:  B    7   4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -3 -7 1             1      -2        5         1 1 1 1 0
     30Frame7:  B    5   4        0.68     0            0              1           2                4         -1 -5  1 3             1       1        5         1 0 1 1 1 
     31Frame8:  B    7   4        0.68     0            0              1           2                4         -1 -3 -7 1             1      -2        5         1 1 1 1 0
    3232
    3333#=========== Motion Search =============
     
    8686
    8787#============ Tiles ================
    88 UniformSpacingIdc                   : 0                # 0: the column boundaries are indicated by ColumnWidth array, the row boundaries are indicated by RowHeight array
     88TileUniformSpacing                  : 0                # 0: the column boundaries are indicated by TileColumnWidth array, the row boundaries are indicated by TileRowHeight array
    8989                                                       # 1: the column and row boundaries are distributed uniformly
    90 NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of columns in a picture minus 1
    91 ColumnWidthArray                    : 2 3              # Array containing ColumnWidth values in units of LCU (from left to right in picture)   
    92 NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of rows in a picture minus 1
    93 RowHeightArray                      : 2                # Array containing RowHeight values in units of LCU (from top to bottom in picture)
     90NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of tile columns in a picture minus 1
     91TileColumnWidthArray                : 2 3              # Array containing tile column width values in units of CTU (from left to right in picture)   
     92NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of tile rows in a picture minus 1
     93TileRowHeightArray                  : 2                # Array containing tile row height values in units of CTU (from top to bottom in picture)
    9494
    9595LFCrossTileBoundaryFlag           : 1                  # In-loop filtering is across or not across tile boundary.
  • trunk/cfg/HEVC/HM/misc/encoder_randomaccess_field_coding.cfg

    r872 r1084  
    3636#======== Coding Structure =============
    3737IntraPeriod                   : 32          # Period of I-Frame ( -1 = only first)
    38 DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CDR, 2:IDR
     38DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CRA, 2:IDR, 3:Recovery Point SEI
    3939GOPSize                       : 16          # GOP Size (number of B slice = GOPSize-1)
    4040
     
    113113
    114114#============ Tiles ================
    115 UniformSpacingIdc                   : 0                # 0: the column boundaries are indicated by ColumnWidth array, the row boundaries are indicated by RowHeight array
     115TileUniformSpacing                  : 0                # 0: the column boundaries are indicated by TileColumnWidth array, the row boundaries are indicated by TileRowHeight array
    116116                                                       # 1: the column and row boundaries are distributed uniformly
    117 NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of columns in a picture minus 1
    118 ColumnWidthArray                    : 2 3              # Array containing ColumnWidth values in units of LCU (from left to right in picture)   
    119 NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of rows in a picture minus 1
    120 RowHeightArray                      : 2                # Array containing RowHeight values in units of LCU (from top to bottom in picture)
     117NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of tile columns in a picture minus 1
     118TileColumnWidthArray                : 2 3              # Array containing tile column width values in units of CTU (from left to right in picture)   
     119NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of tile rows in a picture minus 1
     120TileRowHeightArray                  : 2                # Array containing tile row height values in units of CTU (from top to bottom in picture)
    121121
    122122LFCrossTileBoundaryFlag           : 1                  # In-loop filtering is across or not across tile boundary.
  • trunk/cfg/MV-HEVC/NonCTC/layerwise_startup_IBP_3view.cfg

    r1066 r1084  
    4444#======== Coding Structure =============
    4545IntraPeriod                   : 8 16 12      # Period of I-Frame ( -1 = only first)
    46 DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CDR, 2:IDR  // Currently only working for CDR
     46DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CRA, 2:IDR, 3:Recovery Point SEI  // Currently only working for CDR
    4747GOPSize                       : 4           # GOP Size (number of B slice = GOPSize-1)
    4848#                           QPfactor      betaOffsetDiv2   #ref_pics_active  reference pictures     deltaRPS     reference idcs          ilPredLayerIdc       refLayerPicPosIl_L1
  • trunk/cfg/MV-HEVC/baseCfg_2view.cfg

    r1066 r1084  
    6363#======== Coding Structure =============
    6464IntraPeriod                   : 24          # Period of I-Frame ( -1 = only first)
    65 DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CDR, 2:IDR
     65DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CRA, 2:IDR, 3:Recovery Point SEI
    6666GOPSize                       : 8           # GOP Size (number of B slice = GOPSize-1)
    6767
     
    143143
    144144#============ Tiles ================
    145 UniformSpacingIdc                   : 0                # 0: the column boundaries are indicated by ColumnWidth array, the row boundaries are indicated by RowHeight array
     145TileUniformSpacing                  : 0                # 0: the column boundaries are indicated by TileColumnWidth array, the row boundaries are indicated by TileRowHeight array
    146146                                                       # 1: the column and row boundaries are distributed uniformly
    147 NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of columns in a picture minus 1
    148 ColumnWidthArray                    : 2 3              # Array containing ColumnWidth values in units of LCU (from left to right in picture)   
    149 NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of rows in a picture minus 1
    150 RowHeightArray                      : 2                # Array containing RowHeight values in units of LCU (from top to bottom in picture)
     147NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of tile columns in a picture minus 1
     148TileColumnWidthArray                : 2 3              # Array containing tile column width values in units of CTU (from left to right in picture)   
     149NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of tile rows in a picture minus 1
     150TileRowHeightArray                  : 2                # Array containing tile row height values in units of CTU (from top to bottom in picture)
    151151
    152152LFCrossTileBoundaryFlag           : 1                  # In-loop filtering is across or not across tile boundary.
  • trunk/cfg/MV-HEVC/baseCfg_3view.cfg

    r1066 r1084  
    7878#======== Coding Structure =============
    7979IntraPeriod                   : 24          # Period of I-Frame ( -1 = only first)
    80 DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CDR, 2:IDR
     80DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CRA, 2:IDR, 3:Recovery Point SEI
    8181GOPSize                       : 8           # GOP Size (number of B slice = GOPSize-1)
    8282
     
    168168
    169169#============ Tiles ================
    170 UniformSpacingIdc                   : 0                # 0: the column boundaries are indicated by ColumnWidth array, the row boundaries are indicated by RowHeight array
     170TileUniformSpacing                  : 0                # 0: the column boundaries are indicated by TileColumnWidth array, the row boundaries are indicated by TileRowHeight array
    171171                                                       # 1: the column and row boundaries are distributed uniformly
    172 NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of columns in a picture minus 1
    173 ColumnWidthArray                    : 2 3              # Array containing ColumnWidth values in units of LCU (from left to right in picture)   
    174 NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of rows in a picture minus 1
    175 RowHeightArray                      : 2                # Array containing RowHeight values in units of LCU (from top to bottom in picture)
     172NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of tile columns in a picture minus 1
     173TileColumnWidthArray                : 2 3              # Array containing tile column width values in units of CTU (from left to right in picture)   
     174NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of tile rows in a picture minus 1
     175TileRowHeightArray                  : 2                # Array containing tile row height values in units of CTU (from top to bottom in picture)
    176176
    177177LFCrossTileBoundaryFlag           : 1                  # In-loop filtering is across or not across tile boundary.
  • trunk/cfg/MV-HEVC/fullCfg.cfg

    r1066 r1084  
    153153#======== Coding Structure =============
    154154IntraPeriod                   : 24          # Period of I-Frame ( -1 = only first)
    155 DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CDR, 2:IDR
     155DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CRA, 2:IDR, 3:Recovery Point SEI
    156156GOPSize                       : 8           # GOP Size (number of B slice = GOPSize-1)
    157157
     
    274274
    275275#============ Tiles ================
    276 UniformSpacingIdc                   : 0                # 0: the column boundaries are indicated by ColumnWidth array, the row boundaries are indicated by RowHeight array
     276TileUniformSpacing                  : 0                # 0: the column boundaries are indicated by TileColumnWidth array, the row boundaries are indicated by TileRowHeight array
    277277                                                       # 1: the column and row boundaries are distributed uniformly
    278 NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of columns in a picture minus 1
    279 ColumnWidthArray                    : 2 3              # Array containing ColumnWidth values in units of LCU (from left to right in picture)   
    280 NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of rows in a picture minus 1
    281 RowHeightArray                      : 2                # Array containing RowHeight values in units of LCU (from top to bottom in picture)
     278NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of tile columns in a picture minus 1
     279TileColumnWidthArray                : 2 3              # Array containing tile column width values in units of CTU (from left to right in picture)   
     280NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of tile rows in a picture minus 1
     281TileRowHeightArray                  : 2                # Array containing tile row height values in units of CTU (from top to bottom in picture)
    282282
    283283LFCrossTileBoundaryFlag           : 1                  # In-loop filtering is across or not across tile boundary.
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.