source: 3DVCSoftware/branches/HTM-DEV-0.3-dev2/cfg/3D-HEVC/baseCfg_2view.cfg

Last change on this file was 534, checked in by tech, 11 years ago

MergeMerged tags/HTM-DEV-1.0.

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 13.6 KB
Line 
1#======== Legend for comments =====================
2# (m) specification per layer/dimension/layerset possible
3# (c) cyclic repetition of values, if not given for all layers/dimensions/layersets. (e.g. 5 layers and 1 2 3 -> 1 2 3 1 2  )
4# (v/d) two values possible first for depth layer, second for texture layers
5
6#======== File I/O =====================
7
8InputFile_0                   : newspapercc_4.yuv                             
9InputFile_1                   : newspapercc_2.yuv                               
10
11BitstreamFile                 : stream.bit                         
12
13ReconFile_0                   : rec_4.yuv                         
14ReconFile_1                   : rec_2.yuv                         
15
16NumberOfLayers                : 2           # number of layers to be coded
17
18#======== VPS ============================
19ScalabilityMask               : 1           # Scalability Mask             ( 1: View Scalability, shall be 1 for MV-HEVC )
20DimensionIdLen                : 3           # Number of bits to store Ids,  per scalability dimension, (m)
21ViewId                        : 0 1         # ViewId  (m)
22LayerIdInNuh                  : 0           # Layer Id in NAL unit header, (0: no explicit signalling ) (m)
23SplittingFlag                 : 0           # Splitting Flag
24
25#======== VPS/ Layer sets ================
26VpsNumLayerSets               : 2            # Number of layer sets   
27LayerIdsInSet_0               : 0            # LayerIds in vps of layer set
28LayerIdsInSet_1               : 0 1          # LayerIds in vps of layer set
29
30DefaultOneTargetOutputLayerFlag: 0           # Output highest layer of layer sets by default
31OutputLayerSetIdx             : 1            # Indices of layer sets used as additional output layer sets
32LayerIdsInAddOutputLayerSet_0 : 1            # LayerIds in vps of additional output layers
33ProfileLevelTierIdx           : 0 0 0        # Indices to profile level tier (TBD) per output layer set
34
35#======== VPS / Dependencies ================
36DirectRefLayers_1             : 0           # LayerIds in vps of direct reference layers
37DependencyTypes_1             : 2           # Dependency types of direct reference layers, 0: Sample 1: Motion 2: Sample+Motion
38
39#========== Camera parameters ==========
40CameraParameterFile           : cam_pars.txt  # camera parameter file
41CodedCamParsPrecision         : 5           # precision used for coding of camera parameters (in units of 2^(-x) luma samples)
42
43#======== Unit definition ================
44MaxCUWidth                    : 64          # Maximum coding unit width in pixel
45MaxCUHeight                   : 64          # Maximum coding unit height in pixel
46MaxPartitionDepth             : 4           # Maximum coding unit depth
47QuadtreeTULog2MaxSize         : 5           # Log2 of maximum transform size for
48                                            # quadtree-based TU coding (2...6)
49QuadtreeTULog2MinSize         : 2           # Log2 of minimum transform size for
50                                            # quadtree-based TU coding (2...6)
51QuadtreeTUMaxDepthInter       : 3
52QuadtreeTUMaxDepthIntra       : 3
53
54#======== Coding Structure =============
55IntraPeriod                   : 24          # Period of I-Frame ( -1 = only first)
56DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CDR, 2:IDR
57GOPSize                       : 8           # GOP Size (number of B slice = GOPSize-1)
58
59
60#                           QPfactor      betaOffsetDiv2   #ref_pics_active  reference pictures     deltaRPS     reference idcs          ilPredLayerIdc       refLayerPicPosIl_L1
61#         Type  POC QPoffset     tcOffsetDiv2      temporal_id      #ref_pics                 predict     #ref_idcs        #ActiveRefLayerPics     refLayerPicPosIl_L0     collocatedRefLayerIdx
62Frame1:     B    8     1        0.442    0            0              0           4                4         -8 -10 -12 -16     0                                          0
63Frame2:     B    4     2        0.3536   0            0              0           2                3         -4 -6  4           1       4        5         1 1 0 0 1       0
64Frame3:     B    2     3        0.3536   0            0              0           2                4         -2 -4  2 6         1       2        4         1 1 1 1         0
65Frame4:     B    1     4        0.68     0            0              0           2                4         -1  1  3 7         1       1        5         1 0 1 1 1       0
66Frame5:     B    3     4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -3  1 5         1      -2        5         1 1 1 1 0       0
67Frame6:     B    6     3        0.3536   0            0              0           2                4         -2 -4 -6 2         1      -3        5         1 1 1 1 0       0
68Frame7:     B    5     4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -5  1 3         1       1        5         1 0 1 1 1       0
69Frame8:     B    7     4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -3 -7 1         1      -2        5         1 1 1 1 0       0
70   
71FrameI_l1:  P    0     3     0.442    0        0        0        1      0                        0                                   1          0          0          -1        -1
72Frame1_l1:  B    8     4     0.442    0        0        0        4      4     -8 -10 -12 -16     0                                   1          0          1          -1        -1
73Frame2_l1:  B    4     5     0.3536   0        0        0        3      3     -4 -6  4           1     4     5     1 1 0 0 1         1          0          1          -1        -1
74Frame3_l1:  B    2     6     0.3536   0        0        0        3      4     -2 -4  2 6         1     2     4     1 1 1 1           1          0          1          -1        -1
75Frame4_l1:  B    1     7     0.68     0        0        0        3      4     -1  1  3 7         1     1     5     1 0 1 1 1         1          0          1          -1        -1
76Frame5_l1:  B    3     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -3  1 5         1    -2     5     1 1 1 1 0         1          0          2          -1        -1
77Frame6_l1:  B    6     6     0.3536   0        0        0        3      4     -2 -4 -6 2         1    -3     5     1 1 1 1 0         1          0          2          -1        -1
78Frame7_l1:  B    5     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -5  1 3         1     1     5     1 0 1 1 1         1          0          2          -1        -1
79Frame8_l1:  B    7     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -3 -7 1         1    -2     5     1 1 1 1 0         1          0          2          -1        -1
80
81#=========== Motion Search =============
82FastSearch                    : 1           # 0:Full search  1:TZ search
83SearchRange                   : 64          # (0: Search range is a Full frame)
84BipredSearchRange             : 4           # Search range for bi-prediction refinement
85HadamardME                    : 1           # Use of hadamard measure for fractional ME
86FEN                           : 1           # Fast encoder decision
87FDM                           : 1           # Fast Decision for Merge RD cost
88
89#======== Quantization =============
90
91MaxDeltaQP                    : 0           # CU-based multi-QP optimization
92MaxCuDQPDepth                 : 0           # Max depth of a minimum CuDQP for sub-LCU-level delta QP
93DeltaQpRD                     : 0           # Slice-based multi-QP optimization
94RDOQ                          : 1           # RDOQ
95RDOQTS                        : 1           # RDOQ for transform skip
96
97#=========== Deblock Filter ============
98DeblockingFilterControlPresent: 1           # Dbl control params present (0=not present, 1=present) (mc)
99LoopFilterOffsetInPPS         : 0           # Dbl params: 0=varying params in SliceHeader, param = base_param + GOP_offset_param; 1=constant params in PPS, param = base_param)
100LoopFilterDisable             : 0           # Disable deblocking filter (0=Filter, 1=No Filter) (mc)
101LoopFilterBetaOffset_div2     : 0           # base_param: -6 ~ 6
102LoopFilterTcOffset_div2       : 0           # base_param: -6 ~ 6
103DeblockingFilterMetric        : 0           # blockiness metric (automatically configures deblocking parameters in bitstream)
104
105
106#=========== Misc. ============
107InternalBitDepth              : 8           # codec operating bit-depth
108
109#=========== Coding Tools =================
110SAO                           : 1           # Sample adaptive offset  (0: OFF, 1: ON) (mc)
111AMP                           : 1           # Asymmetric motion partitions (0: OFF, 1: ON)
112TransformSkip                 : 1           # Transform skipping (0: OFF, 1: ON)
113TransformSkipFast             : 1           # Fast Transform skipping (0: OFF, 1: ON)
114SAOLcuBoundary                : 0           # SAOLcuBoundary using non-deblocked pixels (0: OFF, 1: ON)
115
116#============ Slices ================
117SliceMode                : 0                # 0: Disable all slice options.
118                                            # 1: Enforce maximum number of LCU in an slice,
119                                            # 2: Enforce maximum number of bytes in an 'slice'
120                                            # 3: Enforce maximum number of tiles in a slice
121SliceArgument            : 1500             # Argument for 'SliceMode'.
122                                            # If SliceMode==1 it represents max. SliceGranularity-sized blocks per slice.
123                                            # If SliceMode==2 it represents max. bytes per slice.
124                                            # If SliceMode==3 it represents max. tiles per slice.
125
126LFCrossSliceBoundaryFlag : 1                # In-loop filtering, including ALF and DB, is across or not across slice boundary.
127                                            # 0:not across, 1: across
128
129#============ PCM ================
130PCMEnabledFlag                      : 0                # 0: No PCM mode
131PCMLog2MaxSize                      : 5                # Log2 of maximum PCM block size.
132PCMLog2MinSize                      : 3                # Log2 of minimum PCM block size.
133PCMInputBitDepthFlag                : 1                # 0: PCM bit-depth is internal bit-depth. 1: PCM bit-depth is input bit-depth.
134PCMFilterDisableFlag                : 0                # 0: Enable loop filtering on I_PCM samples. 1: Disable loop filtering on I_PCM samples.
135
136#============ Tiles ================
137UniformSpacingIdc                   : 0                # 0: the column boundaries are indicated by ColumnWidth array, the row boundaries are indicated by RowHeight array
138                                                       # 1: the column and row boundaries are distributed uniformly
139NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of columns in a picture minus 1
140ColumnWidthArray                    : 2 3              # Array containing ColumnWidth values in units of LCU (from left to right in picture)   
141NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of rows in a picture minus 1
142RowHeightArray                      : 2                # Array containing RowHeight values in units of LCU (from top to bottom in picture)
143
144LFCrossTileBoundaryFlag           : 1                  # In-loop filtering is across or not across tile boundary.
145                                                       # 0:not across, 1: across                                                       
146
147#============ WaveFront ================
148WaveFrontSynchro                    : 0                # 0:  No WaveFront synchronisation (WaveFrontSubstreams must be 1 in this case).
149                                                       # >0: WaveFront synchronises with the LCU above and to the right by this many LCUs.
150
151#=========== Quantization Matrix =================
152ScalingList                   : 0                      # ScalingList 0 : off, 1 : default, 2 : file read
153ScalingListFile               : scaling_list.txt       # Scaling List file name. If file is not exist, use Default Matrix.
154
155#============ Lossless ================
156TransquantBypassEnableFlag: 0  # Value of PPS flag.
157CUTransquantBypassFlagValue: 0 # Constant lossless-value signaling per CU, if TransquantBypassEnableFlag is 1.
158
159#============ Rate Control ======================
160RateControl                         : 0                # Rate control: enable rate control
161TargetBitrate                       : 1000000          # Rate control: target bitrate, in bps
162KeepHierarchicalBit                 : 1                # Rate control: keep hierarchical bit allocation in rate control algorithm
163LCULevelRateControl                 : 1                # Rate control: 1: LCU level RC; 0: picture level RC
164RCLCUSeparateModel                  : 1                # Rate control: use LCU level separate R-lambda model
165InitialQP                           : 0                # Rate control: initial QP
166RCForceIntraQP                      : 0                # Rate control: force intra QP to be equal to initial QP
167
168#========== multiview coding tools ==========
169IvMvPred                            : 1                # Inter-view motion prediction
170AdvMultiviewResPred                 : 1                # Advanced inter-view residual prediction (0:off, 1:on)
171IlluCompEnable                      : 1 1              # Enable Illumination compensation ( 0: off, 1: on ) (v/d)
172ViewSynthesisPred                   : 1                # View synthesis prediction
173DepthRefinement                     : 1                # Dispary refined by depth DoNBDV
174IvMvScaling                         : 1                # Interview motion vector scaling
175
176### DO NOT ADD ANYTHING BELOW THIS LINE ###
177### DO NOT DELETE THE EMPTY LINE BELOW ###
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.