source: 3DVCSoftware/trunk/cfg/MV-HEVC/baseCfg_3view.cfg @ 829

Last change on this file since 829 was 622, checked in by tech, 11 years ago

Merged 8.0-dev0@621 (MV-HEVC 5 HLS).

File size: 15.0 KB
Line 
1#======== Legend for comments =====================
2# (m) specification per layer/dimension/layerset possible
3# (c) cyclic repetition of values, if not given for all layers/dimensions/layersets. (e.g. 5 layers and 1 2 3 -> 1 2 3 1 2  )
4
5#======== File I/O =====================
6
7InputFile_0                   : newspapercc_4.yuv                             
8InputFile_1                   : newspapercc_2.yuv                               
9InputFile_2                   : newspapercc_6.yuv                             
10
11BitstreamFile                 : stream.bit                         
12
13ReconFile_0                   : rec_4.yuv                         
14ReconFile_1                   : rec_2.yuv                         
15ReconFile_2                   : rec_6.yuv                           
16
17NumberOfLayers                : 3           # number of layers to be coded
18
19#======== VPS ============================
20ScalabilityMask               : 2           # Scalability Mask             ( 2: View Scalability, shall be 2 for MV-HEVC )
21DimensionIdLen                : 3           # Number of bits to store Ids,  per scalability dimension, (m)
22ViewOrderIndex                : 0 1 2       # ViewOrderIndex, per layer (m)
23LayerIdInNuh                  : 0           # Layer Id in NAL unit header, (0: no explicit signalling, otherwise per layer ) (m)
24SplittingFlag                 : 0           # Splitting Flag
25ViewId                        : 1 0 2       # ViewId, per ViewOrderIndex (m)
26
27#======== VPS / Layer sets ================
28VpsNumLayerSets               : 4            # Number of layer sets   
29LayerIdsInSet_0               : 0            # LayerIds in vps of layer set
30LayerIdsInSet_1               : 0 1          # LayerIds in vps of layer set
31LayerIdsInSet_2               : 0 2          # LayerIds in vps of layer set
32LayerIdsInSet_3               : 0 1 2        # LayerIds in vps of layer set
33
34DefaultOneTargetOutputLayerFlag: 0           # Output highest layer of layer sets by default
35OutputLayerSetIdx             : 1 2          # Indices of layer sets used as additional output layer sets
36LayerIdsInAddOutputLayerSet_0 : 1            # LayerIds in vps of additional output layers
37LayerIdsInAddOutputLayerSet_1 : 2            # LayerIds in vps of additional output layers
38ProfileLevelTierIdx           : 0 0 0 0 0 0  # Indices to profile level tier (TBD)
39
40#======== VPS / Dependencies ================
41DirectRefLayers_1             : 0           # LayerIds in vps of direct reference layers
42DirectRefLayers_2             : 0           # LayerIds in vps of direct reference layers
43DependencyTypes_1             : 2           # Dependency types of direct reference layers, 0: Sample 1: Motion 2: Sample+Motion
44DependencyTypes_2             : 2           # Dependency types of direct reference layers, 0: Sample 1: Motion 2: Sample+Motion
45
46#======== Unit definition ================
47MaxCUWidth                    : 64          # Maximum coding unit width in pixel
48MaxCUHeight                   : 64          # Maximum coding unit height in pixel
49MaxPartitionDepth             : 4           # Maximum coding unit depth
50QuadtreeTULog2MaxSize         : 5           # Log2 of maximum transform size for
51                                            # quadtree-based TU coding (2...6)
52QuadtreeTULog2MinSize         : 2           # Log2 of minimum transform size for
53                                            # quadtree-based TU coding (2...6)
54QuadtreeTUMaxDepthInter       : 3
55QuadtreeTUMaxDepthIntra       : 3
56
57#======== Coding Structure =============
58IntraPeriod                   : 24          # Period of I-Frame ( -1 = only first)
59DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CDR, 2:IDR
60GOPSize                       : 8           # GOP Size (number of B slice = GOPSize-1)
61
62#                           QPfactor      betaOffsetDiv2   #ref_pics_active  reference pictures     deltaRPS     reference idcs          ilPredLayerIdc       refLayerPicPosIl_L1
63#         Type  POC QPoffset     tcOffsetDiv2      temporal_id      #ref_pics                 predict     #ref_idcs        #ActiveRefLayerPics     refLayerPicPosIl_L0     
64
65Frame1:     B    8     1        0.442    0            0              0           4                4         -8 -10 -12 -16     0                                          0
66Frame2:     B    4     2        0.3536   0            0              0           2                3         -4 -6  4           1       4        5         1 1 0 0 1       0
67Frame3:     B    2     3        0.3536   0            0              0           2                4         -2 -4  2 6         1       2        4         1 1 1 1         0
68Frame4:     B    1     4        0.68     0            0              0           2                4         -1  1  3 7         1       1        5         1 0 1 1 1       0
69Frame5:     B    3     4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -3  1 5         1      -2        5         1 1 1 1 0       0
70Frame6:     B    6     3        0.3536   0            0              0           2                4         -2 -4 -6 2         1      -3        5         1 1 1 1 0       0
71Frame7:     B    5     4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -5  1 3         1       1        5         1 0 1 1 1       0
72Frame8:     B    7     4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -3 -7 1         1      -2        5         1 1 1 1 0       0
73   
74FrameI_l1:  P    0     3     0.442    0        0        0        1      0                        0                                   1          0         0          -1       
75Frame1_l1:  B    8     4     0.442    0        0        0        4      4     -8 -10 -12 -16     0                                   1          0         1          -1       
76Frame2_l1:  B    4     5     0.3536   0        0        0        3      3     -4 -6  4           1     4     5     1 1 0 0 1         1          0         1          -1       
77Frame3_l1:  B    2     6     0.3536   0        0        0        3      4     -2 -4  2 6         1     2     4     1 1 1 1           1          0         1          -1       
78Frame4_l1:  B    1     7     0.68     0        0        0        3      4     -1  1  3 7         1     1     5     1 0 1 1 1         1          0         1          -1       
79Frame5_l1:  B    3     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -3  1 5         1    -2     5     1 1 1 1 0         1          0         2          -1       
80Frame6_l1:  B    6     6     0.3536   0        0        0        3      4     -2 -4 -6 2         1    -3     5     1 1 1 1 0         1          0         2          -1       
81Frame7_l1:  B    5     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -5  1 3         1     1     5     1 0 1 1 1         1          0         2          -1       
82Frame8_l1:  B    7     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -3 -7 1         1    -2     5     1 1 1 1 0         1          0         2          -1       
83
84FrameI_l2:  P    0     3     0.442    0        0        0        1      0                        0                                   1          0         0          -1       
85Frame1_l2:  B    8     4     0.442    0        0        0        4      4     -8 -10 -12 -16     0                                   1          0         1          -1       
86Frame2_l2:  B    4     5     0.3536   0        0        0        3      3     -4 -6  4           1     4     5     1 1 0 0 1         1          0         1          -1       
87Frame3_l2:  B    2     6     0.3536   0        0        0        3      4     -2 -4  2 6         1     2     4     1 1 1 1           1          0         1          -1       
88Frame4_l2:  B    1     7     0.68     0        0        0        3      4     -1  1  3 7         1     1     5     1 0 1 1 1         1          0         1          -1       
89Frame5_l2:  B    3     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -3  1 5         1    -2     5     1 1 1 1 0         1          0         2          -1       
90Frame6_l2:  B    6     6     0.3536   0        0        0        3      4     -2 -4 -6 2         1    -3     5     1 1 1 1 0         1          0         2          -1       
91Frame7_l2:  B    5     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -5  1 3         1     1     5     1 0 1 1 1         1          0         2          -1       
92Frame8_l2:  B    7     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -3 -7 1         1    -2     5     1 1 1 1 0         1          0         2          -1       
93
94#=========== Motion Search =============
95FastSearch                    : 1           # 0:Full search  1:TZ search
96SearchRange                   : 64          # (0: Search range is a Full frame)
97BipredSearchRange             : 4           # Search range for bi-prediction refinement
98HadamardME                    : 1           # Use of hadamard measure for fractional ME
99FEN                           : 1           # Fast encoder decision
100FDM                           : 1           # Fast Decision for Merge RD cost
101
102#======== Quantization =============
103
104MaxDeltaQP                    : 0           # CU-based multi-QP optimization
105MaxCuDQPDepth                 : 0           # Max depth of a minimum CuDQP for sub-LCU-level delta QP
106DeltaQpRD                     : 0           # Slice-based multi-QP optimization
107RDOQ                          : 1           # RDOQ
108RDOQTS                        : 1           # RDOQ for transform skip
109
110#=========== Deblock Filter ============
111DeblockingFilterControlPresent: 1           # Dbl control params present (0=not present, 1=present) (mc)
112LoopFilterOffsetInPPS         : 0           # Dbl params: 0=varying params in SliceHeader, param = base_param + GOP_offset_param; 1=constant params in PPS, param = base_param)
113LoopFilterDisable             : 0           # Disable deblocking filter (0=Filter, 1=No Filter) (mc)
114LoopFilterBetaOffset_div2     : 0           # base_param: -6 ~ 6
115LoopFilterTcOffset_div2       : 0           # base_param: -6 ~ 6
116DeblockingFilterMetric        : 0           # blockiness metric (automatically configures deblocking parameters in bitstream)
117
118#=========== Misc. ============
119InternalBitDepth              : 8           # codec operating bit-depth
120
121#=========== Coding Tools =================
122SAO                           : 1           # Sample adaptive offset  (0: OFF, 1: ON) (mc)
123AMP                           : 1           # Asymmetric motion partitions (0: OFF, 1: ON)
124TransformSkip                 : 1           # Transform skipping (0: OFF, 1: ON)
125TransformSkipFast             : 1           # Fast Transform skipping (0: OFF, 1: ON)
126SAOLcuBoundary                : 0           # SAOLcuBoundary using non-deblocked pixels (0: OFF, 1: ON)
127
128#============ Slices ================
129SliceMode                : 0                # 0: Disable all slice options.
130                                            # 1: Enforce maximum number of LCU in an slice,
131                                            # 2: Enforce maximum number of bytes in an 'slice'
132                                            # 3: Enforce maximum number of tiles in a slice
133SliceArgument            : 1500             # Argument for 'SliceMode'.
134                                            # If SliceMode==1 it represents max. SliceGranularity-sized blocks per slice.
135                                            # If SliceMode==2 it represents max. bytes per slice.
136                                            # If SliceMode==3 it represents max. tiles per slice.
137
138LFCrossSliceBoundaryFlag : 1                # In-loop filtering, including ALF and DB, is across or not across slice boundary.
139                                            # 0:not across, 1: across
140
141#============ PCM ================
142PCMEnabledFlag                      : 0                # 0: No PCM mode
143PCMLog2MaxSize                      : 5                # Log2 of maximum PCM block size.
144PCMLog2MinSize                      : 3                # Log2 of minimum PCM block size.
145PCMInputBitDepthFlag                : 1                # 0: PCM bit-depth is internal bit-depth. 1: PCM bit-depth is input bit-depth.
146PCMFilterDisableFlag                : 0                # 0: Enable loop filtering on I_PCM samples. 1: Disable loop filtering on I_PCM samples.
147
148#============ Tiles ================
149UniformSpacingIdc                   : 0                # 0: the column boundaries are indicated by ColumnWidth array, the row boundaries are indicated by RowHeight array
150                                                       # 1: the column and row boundaries are distributed uniformly
151NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of columns in a picture minus 1
152ColumnWidthArray                    : 2 3              # Array containing ColumnWidth values in units of LCU (from left to right in picture)   
153NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of rows in a picture minus 1
154RowHeightArray                      : 2                # Array containing RowHeight values in units of LCU (from top to bottom in picture)
155
156LFCrossTileBoundaryFlag           : 1                  # In-loop filtering is across or not across tile boundary.
157                                                       # 0:not across, 1: across                                                       
158
159#============ WaveFront ================
160WaveFrontSynchro                    : 0                # 0:  No WaveFront synchronisation (WaveFrontSubstreams must be 1 in this case).
161                                                       # >0: WaveFront synchronises with the LCU above and to the right by this many LCUs.
162
163#=========== Quantization Matrix =================
164ScalingList                   : 0                      # ScalingList 0 : off, 1 : default, 2 : file read
165ScalingListFile               : scaling_list.txt       # Scaling List file name. If file is not exist, use Default Matrix.
166
167#============ Lossless ================
168TransquantBypassEnableFlag: 0  # Value of PPS flag.
169CUTransquantBypassFlagValue: 0 # Constant lossless-value signaling per CU, if TransquantBypassEnableFlag is 1.
170
171#============ Rate Control ======================
172RateControl                         : 0                # Rate control: enable rate control
173TargetBitrate                       : 1000000          # Rate control: target bitrate, in bps
174KeepHierarchicalBit                 : 1                # Rate control: keep hierarchical bit allocation in rate control algorithm
175LCULevelRateControl                 : 1                # Rate control: 1: LCU level RC; 0: picture level RC
176RCLCUSeparateModel                  : 1                # Rate control: use LCU level separate R-lambda model
177InitialQP                           : 0                # Rate control: initial QP
178RCForceIntraQP                      : 0                # Rate control: force intra QP to be equal to initial QP
179
180### DO NOT ADD ANYTHING BELOW THIS LINE ###
181### DO NOT DELETE THE EMPTY LINE BELOW ###
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.