source: 3DVCSoftware/trunk/cfg/MV-HEVC/NonConforming/delta_aux_3view_simu.cfg @ 1413

Last change on this file since 1413 was 1413, checked in by tech, 6 years ago

Merged HTM-16.2-dev@1412

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 15.9 KB
Line 
1#======== Legend for comments =====================
2# (m) specification per layer/dimension/layerset possible
3# (c) cyclic repetition of values, if not given for all layers/dimensions/layersets. (e.g. 5 layers and 1 2 3 -> 1 2 3 1 2  )
4
5
6NumberOfLayers         : 6       
7
8#======== VPS ============================
9ScalabilityMask        : 10        # Scalability Mask             ( Scalability Mask: 2: Multiview, 8: Auxiliary, 10: Multiview + Auxiliary )
10DimensionIdLen         : 4 4       #  Number of bits to store Ids,  per scalability dimension, (m)
11ViewOrderIndex         : 0 0 1 1 2 2    #  # ViewOrderIndex, per layer (m)
12AuxId                  : 0 2 0 2 0 2 # Auxiliary Id, per layer (m), ( 0: none, 1: Alpha, 2: Depth )
13LayerIdInNuh           : 0 1 2 3 4 5   #  Layer Id in NAL unit header, (0: no explicit signalling, otherwise per layer ) (m)
14
15#======== VPS/ Layer sets ================
16VpsNumLayerSets        : 1           #  Number of layer sets   
17LayerIdsInSet_0        : 0           #  Indices in VPS of layers in layer set 0  (here: LS 0)
18LayerIdsInSet_1        :             #  Indices in VPS of layers in layer set 1  (here: LS 1)
19LayerIdsInSet_2        :             #  Indices in VPS of layers in layer set 1  (here: LS 1)
20LayerIdsInSet_3        :             #  Indices in VPS of layers in layer set 1  (here: LS 1)
21
22NumAddLayerSets        : 5                             #  Additional layer sets for independent decodable non-base layer
23HighestLayerIdxPlus1_0 : -1 1 0 0 0 0                  # Highest layer idx plus 1 for the 0-th additional layer set, per independent layer (m) (first value will be ignored) (here: LS 1)
24HighestLayerIdxPlus1_1 : -1 0 1 0 0 0                  # Highest layer idx plus 1 for the 1-th additional layer set, per independent layer (m) (first value will be ignored) (here: LS 2)
25HighestLayerIdxPlus1_2 : -1 0 0 1 0 0                  # Highest layer idx plus 1 for the 1-th additional layer set, per independent layer (m) (first value will be ignored) (here: LS 3)
26HighestLayerIdxPlus1_3 : -1 0 0 0 1 0                  # Highest layer idx plus 1 for the 1-th additional layer set, per independent layer (m) (first value will be ignored) (here: LS 4)
27HighestLayerIdxPlus1_4 : -1 0 0 0 0 1                  # Highest layer idx plus 1 for the 1-th additional layer set, per independent layer (m) (first value will be ignored) (here: LS 5)
28
29#======== VPS / Output layer sets ================
30OutputLayerSetIdx           :               #  Indices of layer sets used to derive additional output layer sets
31
32# TREE 0 (LS Idx (1))
33LayerIdsInAddOutputLayerSet_0 :         #  Indices in VPS of output layers in additional output layer set 0   (here: OLS 7)
34# TREE 1 (LS Idx (2))           
35LayerIdsInAddOutputLayerSet_1 :         #  Indices in VPS of output layers in additional output layer set 1   (here: OLS 8)
36# TREE 2 (LS Idx (4))           
37LayerIdsInAddOutputLayerSet_2 :         #  Indices in VPS of output layers in additional output layer set 2   (here: OLS 9)
38# TREE 3 (LS Idx (5))           
39LayerIdsInAddOutputLayerSet_3 :         #  Indices in VPS of output layers in additional output layer set 3   (here: OLS 10)
40# TREE 4 (LS Idx (6))           
41LayerIdsInAddOutputLayerSet_4 :         #  Indices in VPS of output layers in additional output layer set 4   (here: OLS 11)
42
43LayerIdsInAddOutputLayerSet_5 :         #  Indices in VPS of output layers in additional output layer set 4   (here: OLS 12)
44LayerIdsInAddOutputLayerSet_6 :         #  Indices in VPS of output layers in additional output layer set 4   (here: OLS 13)
45LayerIdsInAddOutputLayerSet_7 :         #  Indices in VPS of output layers in additional output layer set 4   (here: OLS 14)
46
47
48#======== VPS / PTLI ================
49
50Profile                       : main main main  # Profile indication in VpsProfileTierLevel, per VpsProfileTierLevel syntax structure  (m)
51Level                         : none none none  # Level   indication in VpsProfileTierLevel, per VpsProfileTierLevel syntax structure  (m)
52Tier                          : main main main  # Tier    indication in VpsProfileTierLevel, per VpsProfileTierLevel syntax structure  (m)
53InblFlag                      : 0    0    1     # Inbl    indication in VpsProfileTierLevel, per VpsProfileTierLevel syntax structure  (m)
54
55# For OLS corresponding to layer set
56ProfileTierLevelIdx_0         : 1                          # VpsProfileTierLevel indices of layers in output layer set 0 (m) (should be -1, when layer is not necessary)
57ProfileTierLevelIdx_1         : 2                          # VpsProfileTierLevel indices of layers in output layer set 0 (m) (should be -1, when layer is not necessary)
58ProfileTierLevelIdx_2         : 2                          # VpsProfileTierLevel indices of layers in output layer set 2 (m) (should be -1, when layer is not necessary)
59ProfileTierLevelIdx_3         : 2                          # VpsProfileTierLevel indices of layers in output layer set 3 (m) (should be -1, when layer is not necessary)
60ProfileTierLevelIdx_4         : 2                          # VpsProfileTierLevel indices of layers in output layer set 4 (m) (should be -1, when layer is not necessary)
61ProfileTierLevelIdx_5         : 2                          # VpsProfileTierLevel indices of layers in output layer set 5 (m) (should be -1, when layer is not necessary)
62
63
64#======== VPS / Dependencies ================
65DirectRefLayers_1      :         #  Indices in VPS of direct reference layers
66DirectRefLayers_2      :         #  Indices in VPS of direct reference layers
67DirectRefLayers_3      :         #  Indices in VPS of direct reference layers
68DirectRefLayers_4      :         #  Indices in VPS of direct reference layers
69DirectRefLayers_5      :         #  Indices in VPS of direct reference layers
70
71DependencyTypes_1      :         #  Dependency types of direct reference layers, 0: Sample 1: Motion 2: Sample+Motion
72DependencyTypes_2      :         #  Dependency types of direct reference layers, 0: Sample 1: Motion 2: Sample+Motion
73DependencyTypes_3      :         #  Dependency types of direct reference layers, 0: Sample 1: Motion 2: Sample+Motion
74DependencyTypes_4      :         #  Dependency types of direct reference layers, 0: Sample 1: Motion 2: Sample+Motion
75DependencyTypes_5      :         #  Dependency types of direct reference layers, 0: Sample 1: Motion 2: Sample+Motion
76
77
78#======== Coding Structure =============
79
80#                      CbQPoffset    QPfactor     betaOffsetDiv2   #ref_pics_active  reference pictures     deltaRPS     reference idcs          ilPredLayerIdc       refLayerPicPosIl_L1
81#         Type  POC QPoffset  CrQPoffset  tcOffsetDiv2      temporal_id      #ref_pics                 predict     #ref_idcs        #ActiveRefLayerPics     refLayerPicPosIl_L0     
82Frame1:     B    8     1   0       0  0.442    0        0        0        4      4     -8 -10 -12 -16     0      0
83Frame2:     B    4     2   0       0  0.3536   0        0        0        2      3     -4 -6  4           1      4    5     1 1 0 0 1       0
84Frame3:     B    2     3   0       0  0.3536   0        0        0        2      4     -2 -4  2 6         1      2    4     1 1 1 1         0
85Frame4:     B    1     4   0       0  0.68     0        0        0        2      4     -1  1  3 7         1      1    5     1 0 1 1 1       0
86Frame5:     B    3     4   0       0  0.68     0        0        0        2      4     -1 -3  1 5         1     -2    5     1 1 1 1 0       0
87Frame6:     B    6     3   0       0  0.3536   0        0        0        2      4     -2 -4 -6 2         1     -3    5     1 1 1 1 0       0
88Frame7:     B    5     4   0       0  0.68     0        0        0        2      4     -1 -5  1 3         1      1    5     1 0 1 1 1       0
89Frame8:     B    7     4   0       0  0.68     0        0        0        2      4     -1 -3 -7 1         1     -2    5     1 1 1 1 0       0
90
91FrameI_l1:  I    0     0   0       0  0.442    0        0        0        0      0                        0                                 0             
92Frame1_l1:  B    8     1   0       0  0.442    0        0        0        4      4     -8 -10 -12 -16     0                                 0             
93Frame2_l1:  B    4     2   0       0  0.3536   0        0        0        2      3     -4 -6  4           1      4    5     1 1 0 0 1       0             
94Frame3_l1:  B    2     3   0       0  0.3536   0        0        0        2      4     -2 -4  2 6         1      2    4     1 1 1 1         0             
95Frame4_l1:  B    1     4   0       0  0.68     0        0        0        2      4     -1  1  3 7         1      1    5     1 0 1 1 1       0             
96Frame5_l1:  B    3     4   0       0  0.68     0        0        0        2      4     -1 -3  1 5         1     -2    5     1 1 1 1 0       0             
97Frame6_l1:  B    6     3   0       0  0.3536   0        0        0        2      4     -2 -4 -6 2         1     -3    5     1 1 1 1 0       0             
98Frame7_l1:  B    5     4   0       0  0.68     0        0        0        2      4     -1 -5  1 3         1      1    5     1 0 1 1 1       0             
99Frame8_l1:  B    7     4   0       0  0.68     0        0        0        2      4     -1 -3 -7 1         1     -2    5     1 1 1 1 0       0             
100
101FrameI_l2:  I    0     3   0       0  0.442    0        0        0        1      0                        0                                 0           
102Frame1_l2:  B    8     4   0       0  0.442    0        0        0        4      4     -8 -10 -12 -16     0                                 0           
103Frame2_l2:  B    4     5   0       0  0.3536   0        0        0        3      3     -4 -6  4           1     4     5     1 1 0 0 1       0           
104Frame3_l2:  B    2     6   0       0  0.3536   0        0        0        3      4     -2 -4  2 6         1     2     4     1 1 1 1         0           
105Frame4_l2:  B    1     7   0       0  0.68     0        0        0        3      4     -1  1  3 7         1     1     5     1 0 1 1 1       0           
106Frame5_l2:  B    3     7   0       0  0.68     0        0        0        3      4     -1 -3  1 5         1    -2     5     1 1 1 1 0       0           
107Frame6_l2:  B    6     6   0       0  0.3536   0        0        0        3      4     -2 -4 -6 2         1    -3     5     1 1 1 1 0       0           
108Frame7_l2:  B    5     7   0       0  0.68     0        0        0        3      4     -1 -5  1 3         1     1     5     1 0 1 1 1       0           
109Frame8_l2:  B    7     7   0       0  0.68     0        0        0        3      4     -1 -3 -7 1         1    -2     5     1 1 1 1 0       0           
110
111FrameI_l3:  I    0     3   0       0  0.442    0        0        0        1      0                        0                                 0           
112Frame1_l3:  B    8     4   0       0  0.442    0        0        0        4      4     -8 -10 -12 -16     0                                 0           
113Frame2_l3:  B    4     5   0       0  0.3536   0        0        0        3      3     -4 -6  4           1     4     5     1 1 0 0 1       0           
114Frame3_l3:  B    2     6   0       0  0.3536   0        0        0        3      4     -2 -4  2 6         1     2     4     1 1 1 1         0           
115Frame4_l3:  B    1     7   0       0  0.68     0        0        0        3      4     -1  1  3 7         1     1     5     1 0 1 1 1       0           
116Frame5_l3:  B    3     7   0       0  0.68     0        0        0        3      4     -1 -3  1 5         1    -2     5     1 1 1 1 0       0           
117Frame6_l3:  B    6     6   0       0  0.3536   0        0        0        3      4     -2 -4 -6 2         1    -3     5     1 1 1 1 0       0           
118Frame7_l3:  B    5     7   0       0  0.68     0        0        0        3      4     -1 -5  1 3         1     1     5     1 0 1 1 1       0           
119Frame8_l3:  B    7     7   0       0  0.68     0        0        0        3      4     -1 -3 -7 1         1    -2     5     1 1 1 1 0       0           
120
121FrameI_l4:  I    0     3   0       0  0.442    0        0        0        1      0                        0                                 0           
122Frame1_l4:  B    8     4   0       0  0.442    0        0        0        4      4     -8 -10 -12 -16     0                                 0           
123Frame2_l4:  B    4     5   0       0  0.3536   0        0        0        3      3     -4 -6  4           1     4     5     1 1 0 0 1       0           
124Frame3_l4:  B    2     6   0       0  0.3536   0        0        0        3      4     -2 -4  2 6         1     2     4     1 1 1 1         0           
125Frame4_l4:  B    1     7   0       0  0.68     0        0        0        3      4     -1  1  3 7         1     1     5     1 0 1 1 1       0           
126Frame5_l4:  B    3     7   0       0  0.68     0        0        0        3      4     -1 -3  1 5         1    -2     5     1 1 1 1 0       0           
127Frame6_l4:  B    6     6   0       0  0.3536   0        0        0        3      4     -2 -4 -6 2         1    -3     5     1 1 1 1 0       0           
128Frame7_l4:  B    5     7   0       0  0.68     0        0        0        3      4     -1 -5  1 3         1     1     5     1 0 1 1 1       0           
129Frame8_l4:  B    7     7   0       0  0.68     0        0        0        3      4     -1 -3 -7 1         1    -2     5     1 1 1 1 0       0           
130
131FrameI_l5:  I    0     3   0       0  0.442    0        0        0        1      0                        0                                 0           
132Frame1_l5:  B    8     4   0       0  0.442    0        0        0        4      4     -8 -10 -12 -16     0                                 0           
133Frame2_l5:  B    4     5   0       0  0.3536   0        0        0        3      3     -4 -6  4           1     4     5     1 1 0 0 1       0           
134Frame3_l5:  B    2     6   0       0  0.3536   0        0        0        3      4     -2 -4  2 6         1     2     4     1 1 1 1         0           
135Frame4_l5:  B    1     7   0       0  0.68     0        0        0        3      4     -1  1  3 7         1     1     5     1 0 1 1 1       0           
136Frame5_l5:  B    3     7   0       0  0.68     0        0        0        3      4     -1 -3  1 5         1    -2     5     1 1 1 1 0       0           
137Frame6_l5:  B    6     6   0       0  0.3536   0        0        0        3      4     -2 -4 -6 2         1    -3     5     1 1 1 1 0       0           
138Frame7_l5:  B    5     7   0       0  0.68     0        0        0        3      4     -1 -5  1 3         1     1     5     1 0 1 1 1       0           
139Frame8_l5:  B    7     7   0       0  0.68     0        0        0        3      4     -1 -3 -7 1         1    -2     5     1 1 1 1 0       0           
140
141
142LoopFilterDisable             : 0 1         # Disable deblocking filter (0=Filter, 1=No Filter) (mc)
143SAO                           : 1 0         # Sample adaptive offset  (0: OFF, 1: ON) (mc)
144
145
146#========== view synthesis optimization (VSO) ==========
147VSO                       : 1                          # use of view synthesis optimization for depth coding
148VSOConfig                 : [cx0 B(cc1) I(s0.25 s0.5 s0.75)][cx1 B(oo0) B(oo2) I(s0.25 s0.5 s0.75 s1.25 s1.5 s1.75)][cx2 B(cc1) I(s1.25 s1.5 s1.75)] # VSO configuration string
149#VSOConfig                 : [ox0 B(cc1) I(s0.25 s0.5 s0.75)][cx1 B(oo0) B(oo2) I(s0.25 s0.5 s0.75 s1.25 s1.5 s1.75)][ox2 B(cc1) I(s1.25 s1.5 s1.75)] # VSO configuration string for FCO = 1
150WVSO                      : 1                                    # use of WVSO (Depth distortion metric with a weighted depth fidelity term)
151VSOWeight                 : 10                                   # weight of VSO ( in SAD case, cf. squared in SSE case )
152VSDWeight                 : 1                                    # weight of VSD ( in SAD case, cf. squared in SSE case )
153DWeight                   : 1                                    # weight of depth distortion itself ( in SAD case, cf. squared in SSE case )
154UseEstimatedVSD           : 1                                    # Model based VSD estimation instead of rendering based for some encoder decisions     
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.