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1#======== Legend for comments =====================
2# (m) specification per layer/dimension/layerset possible
3# (c) cyclic repetition of values, if not given for all layers/dimensions/layersets. (e.g. 5 layers and 1 2 3 -> 1 2 3 1 2  )
4
5#======== File I/O =====================
6
7InputFile_0                   : newspapercc_4.yuv                             
8InputFile_1                   : newspapercc_4_depth.yuv                               
9InputFile_2                   : newspapercc_2.yuv                             
10InputFile_3                   : newspapercc_2_depth.yuv                             
11InputFile_4                   : newspapercc_6.yuv                               
12InputFile_5                   : newspapercc_6_depth.yuv                             
13
14BitstreamFile                 : stream.bit                         
15
16ReconFile_0                   : rec_4.yuv                         
17ReconFile_1                   : rec_4_depth.yuv                         
18ReconFile_2                   : rec_2.yuv                           
19ReconFile_3                   : rec_2_depth.yuv                         
20ReconFile_4                   : rec_6.yuv                         
21ReconFile_5                   : rec_6_depth.yuv                           
22
23NumberOfLayers                : 6
24
25#======== VPS ============================
26ScalabilityMask               : 3           # Scalability Mask             ( 2: View Scalability, 3: View + Depth Scalability )
27DimensionIdLen                : 1 2         # Number of bits to store Ids,  per scalability dimension, (m)
28ViewOrderIndex                : 0 0 1 1 2 2 # ViewOrderIndex (m)
29DepthFlag                     : 0 1 0 1 0 1 # DepthFlag  (m)
30LayerIdInNuh                  : 0           # Layer Id in NAL unit header, (0: no explicit signalling ) (m)
31SplittingFlag                 : 0           # Splitting Flag
32ViewId                        : 1 0 2       # ViewId per ViewOrderIndex (m)
33
34#======== VPS/ Layer sets ================
35VpsNumLayerSets               : 5           # Number of layer sets   
36LayerIdsInSet_0               : 0           # Indices in VPS of layers in layer set
37LayerIdsInSet_1               : 0 1         # Indices in VPS of layers in layer set
38LayerIdsInSet_2               : 0 1 2 3     # Indices in VPS of layers in layer set
39LayerIdsInSet_3               : 0 1 4 5     # Indices in VPS of layers in layer set
40LayerIdsInSet_4               : 0 1 2 3 4 5 # Indices in VPS of layers in layer set
41
42DefaultTargetOutputLayerIdc   : 0            # Specifies output layers of layer sets, 0: output all layers, 1: output highest layer, 2: specified by LayerIdsInDefOutputLayerSet
43OutputLayerSetIdx             : 2 3          # Indices of layer sets used to derive additional output layer sets
44LayerIdsInAddOutputLayerSet_0 : 2 3          # Indices in VPS of additional output layers
45LayerIdsInAddOutputLayerSet_1 : 4 5          # Indices in VPS of additional output layers
46ProfileLevelTierIdx           : 0 0 0 0 0 0 0 0 # Indices to profile level tier (TBD)
47
48#======== VPS / Dependencies ================
49DirectRefLayers_1             :             # Indices in VPS of direct reference layers
50DirectRefLayers_2             : 0           # Indices in VPS of direct reference layers
51DirectRefLayers_3             : 1           # Indices in VPS of direct reference layers
52DirectRefLayers_4             : 0           # Indices in VPS of direct reference layers
53DirectRefLayers_5             : 1           # Indices in VPS of direct reference layers
54
55DependencyTypes_1             :             # Dependency types of direct reference layers, 0: Sample 1: Motion 2: Sample+Motion
56DependencyTypes_2             : 2           # Dependency types of direct reference layers, 0: Sample 1: Motion 2: Sample+Motion
57DependencyTypes_3             : 2           # Dependency types of direct reference layers, 0: Sample 1: Motion 2: Sample+Motion
58DependencyTypes_4             : 2           # Dependency types of direct reference layers, 0: Sample 1: Motion 2: Sample+Motion
59DependencyTypes_5             : 2           # Dependency types of direct reference layers, 0: Sample 1: Motion 2: Sample+Motion
60
61#========== Camera parameters ==========
62CameraParameterFile           : cam_pars.txt  # camera parameter file
63CodedCamParsPrecision         : 5           # precision used for coding of camera parameters (in units of 2^(-x) luma samples)
64
65#======== Unit definition ================
66MaxCUWidth                    : 64          # Maximum coding unit width in pixel
67MaxCUHeight                   : 64          # Maximum coding unit height in pixel
68MaxPartitionDepth             : 4           # Maximum coding unit depth
69QuadtreeTULog2MaxSize         : 5           # Log2 of maximum transform size for
70                                            # quadtree-based TU coding (2...6)
71QuadtreeTULog2MinSize         : 2           # Log2 of minimum transform size for
72                                            # quadtree-based TU coding (2...6)
73QuadtreeTUMaxDepthInter       : 3
74QuadtreeTUMaxDepthIntra       : 3
75
76#======== Coding Structure =============
77IntraPeriod                   : 1           # Period of I-Frame ( -1 = only first)
78DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CDR, 2:IDR
79GOPSize                       : 1           # GOP Size (number of B slice = GOPSize-1)
80
81Frame1    : B  1  1  0.442   0  0  0  4  0                  0                    0
82FrameI_l1:  I  0  0  0.442   0  0  0  0  0                  0                    0             
83Frame1_l1 : B  1  1  0.442   0  0  0  4  0                  0                    0
84FrameI_l2 : I  0  0  0.442   0  0  0  0  0                  0                    0
85Frame1_l2 : B  1  1  0.442   0  0  0  4  0                  0                    0
86FrameI_l3 : I  0  0  0.442   0  0  0  0  0                  0                    0
87Frame1_l3 : B  1  1  0.442   0  0  0  4  0                  0                    0
88FrameI_l4 : I  0  0  0.442   0  0  0  0  0                  0                    0
89Frame1_l4 : B  1  1  0.442   0  0  0  4  0                  0                    0
90FrameI_l5 : I  0  0  0.442   0  0  0  0  0                  0                    0
91Frame1_l5 : B  1  1  0.442   0  0  0  4  0                  0                    0
92
93#=========== Motion Search =============
94FastSearch                    : 1           # 0:Full search  1:TZ search
95SearchRange                   : 64          # (0: Search range is a Full frame)
96BipredSearchRange             : 4           # Search range for bi-prediction refinement
97HadamardME                    : 1           # Use of hadamard measure for fractional ME
98FEN                           : 1           # Fast encoder decision
99FDM                           : 1           # Fast Decision for Merge RD cost
100
101#======== Quantization =============
102MaxDeltaQP                    : 0           # CU-based multi-QP optimization
103MaxCuDQPDepth                 : 0           # Max depth of a minimum CuDQP for sub-LCU-level delta QP
104DeltaQpRD                     : 0           # Slice-based multi-QP optimization
105RDOQ                          : 1           # RDOQ
106RDOQTS                        : 1           # RDOQ for transform skip
107
108#=========== Deblock Filter ============
109DeblockingFilterControlPresent: 1           # Dbl control params present (0=not present, 1=present) (mc)
110LoopFilterOffsetInPPS         : 0           # Dbl params: 0=varying params in SliceHeader, param = base_param + GOP_offset_param; 1=constant params in PPS, param = base_param)
111LoopFilterDisable             : 0 1         # Disable deblocking filter (0=Filter, 1=No Filter) (mc)
112LoopFilterBetaOffset_div2     : 0           # base_param: -6 ~ 6
113LoopFilterTcOffset_div2       : 0           # base_param: -6 ~ 6
114DeblockingFilterMetric        : 0           # blockiness metric (automatically configures deblocking parameters in bitstream)
115
116#=========== Misc. ============
117InternalBitDepth              : 8           # codec operating bit-depth
118
119#=========== Coding Tools =================
120SAO                           : 1 0         # Sample adaptive offset  (0: OFF, 1: ON) (mc)
121AMP                           : 1           # Asymmetric motion partitions (0: OFF, 1: ON)
122TransformSkip                 : 1           # Transform skipping (0: OFF, 1: ON)
123TransformSkipFast             : 1           # Fast Transform skipping (0: OFF, 1: ON)
124SAOLcuBoundary                : 0           # SAOLcuBoundary using non-deblocked pixels (0: OFF, 1: ON)
125
126#============ Slices ================
127SliceMode                : 0                # 0: Disable all slice options.
128                                            # 1: Enforce maximum number of LCU in an slice,
129                                            # 2: Enforce maximum number of bytes in an 'slice'
130                                            # 3: Enforce maximum number of tiles in a slice
131SliceArgument            : 1500             # Argument for 'SliceMode'.
132                                            # If SliceMode==1 it represents max. SliceGranularity-sized blocks per slice.
133                                            # If SliceMode==2 it represents max. bytes per slice.
134                                            # If SliceMode==3 it represents max. tiles per slice.
135
136LFCrossSliceBoundaryFlag : 1                # In-loop filtering, including ALF and DB, is across or not across slice boundary.
137                                            # 0:not across, 1: across
138
139#============ PCM ================
140PCMEnabledFlag                      : 0                # 0: No PCM mode
141PCMLog2MaxSize                      : 5                # Log2 of maximum PCM block size.
142PCMLog2MinSize                      : 3                # Log2 of minimum PCM block size.
143PCMInputBitDepthFlag                : 1                # 0: PCM bit-depth is internal bit-depth. 1: PCM bit-depth is input bit-depth.
144PCMFilterDisableFlag                : 0                # 0: Enable loop filtering on I_PCM samples. 1: Disable loop filtering on I_PCM samples.
145
146#============ Tiles ================
147UniformSpacingIdc                   : 0                # 0: the column boundaries are indicated by ColumnWidth array, the row boundaries are indicated by RowHeight array
148                                                       # 1: the column and row boundaries are distributed uniformly
149NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of columns in a picture minus 1
150ColumnWidthArray                    : 2 3              # Array containing ColumnWidth values in units of LCU (from left to right in picture)   
151NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of rows in a picture minus 1
152RowHeightArray                      : 2                # Array containing RowHeight values in units of LCU (from top to bottom in picture)
153LFCrossTileBoundaryFlag             : 1                  # In-loop filtering is across or not across tile boundary.
154                                                       # 0:not across, 1: across                                                       
155
156#============ WaveFront ================
157WaveFrontSynchro                    : 0                # 0:  No WaveFront synchronisation (WaveFrontSubstreams must be 1 in this case).
158                                                       # >0: WaveFront synchronises with the LCU above and to the right by this many LCUs.
159
160#=========== Quantization Matrix =================
161ScalingList                   : 0                      # ScalingList 0 : off, 1 : default, 2 : file read
162ScalingListFile               : scaling_list.txt       # Scaling List file name. If file is not exist, use Default Matrix.
163
164#============ Lossless ================
165TransquantBypassEnableFlag: 0  # Value of PPS flag.
166CUTransquantBypassFlagForce: 0 # Constant lossless-value signaling per CU, if TransquantBypassEnableFlag is 1.
167
168#============ Rate Control ======================
169RateControl                         : 0                # Rate control: enable rate control
170TargetBitrate                       : 1000000          # Rate control: target bitrate, in bps
171KeepHierarchicalBit                 : 1                # Rate control: keep hierarchical bit allocation in rate control algorithm
172LCULevelRateControl                 : 1                # Rate control: 1: LCU level RC; 0: picture level RC
173RCLCUSeparateModel                  : 1                # Rate control: use LCU level separate R-lambda model
174InitialQP                           : 0                # Rate control: initial QP
175RCForceIntraQP                      : 0                # Rate control: force intra QP to be equal to initial QP
176
177#========== multiview coding tools ==========
178IvMvPred                            : 1 1              # Inter-view motion prediction
179AdvMultiviewResPred                 : 1                # Advanced inter-view residual prediction (0:off, 1:on)
180IlluCompEnable                      : 1                # Enable Illumination compensation ( 0: off, 1: on )  (v/d)
181ViewSynthesisPred                   : 1                # View synthesis prediction
182DepthRefinement                     : 1                # Dispary refined by depth DoNBDV
183IvMvScaling                         : 1                # Interview motion vector scaling
184SubPULog2Size                       : 3                # Log2 of sub-PU size for IvMvPred (2...6)
185
186
187#========== depth coding tools ==========
188VSO                       : 1                                      # use of view synthesis optimization for depth coding
189DMM                                : 1
190SDC                                : 1
191DLT                                : 1
192QTL                                : 1
193PC                                 : 1
194InterSDC                           : 1                             # use of inter sdc
195MPI                                : 1
196
197#========== view synthesis optimization (VSO) ==========
198VSOConfig                 : [cx0 B(cc1) I(s0.25 s0.5 s0.75)][cx1 B(oo0) B(oo2) I(s0.25 s0.5 s0.75 s1.25 s1.5 s1.75)][cx2 B(cc1) I(s1.25 s1.5 s1.75)] # VSO configuration string
199#VSOConfig                 : [ox0 B(cc1) I(s0.25 s0.5 s0.75)][cx1 B(oo0) B(oo2) I(s0.25 s0.5 s0.75 s1.25 s1.5 s1.75)][ox2 B(cc1) I(s1.25 s1.5 s1.75)] # VSO configuration string for FCO = 1
200WVSO                      : 1                                    # use of WVSO (Depth distortion metric with a weighted depth fidelity term)
201VSOWeight                 : 10                                   # weight of VSO ( in SAD case, cf. squared in SSE case )
202VSDWeight                 : 1                                    # weight of VSD ( in SAD case, cf. squared in SSE case )
203DWeight                   : 1                                    # weight of depth distortion itself ( in SAD case, cf. squared in SSE case )
204UseEstimatedVSD           : 1                                    # Model based VSD estimation instead of rendering based for some encoder decisions     
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