source: 3DVCSoftware/tags/HTM-DEV-0.2/cfg/3D-HEVC/baseCfg_3view.cfg

Last change on this file was 371, checked in by tech, 11 years ago

Updated cfg-files.

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 14.1 KB
Line 
1#======== Legend for comments =====================
2# (m) specification per layer/dimension/layerset possible
3# (c) cyclic repetition of values, if not given for all layers/dimensions/layersets. (e.g. 5 layers and 1 2 3 -> 1 2 3 1 2  )
4
5#======== File I/O =====================
6
7InputFile_0                   : newspapercc_4.yuv                             
8InputFile_1                   : newspapercc_2.yuv                               
9InputFile_2                   : newspapercc_6.yuv                             
10
11BitstreamFile                 : stream.bit                         
12
13ReconFile_0                   : rec_4.yuv                         
14ReconFile_1                   : rec_2.yuv                         
15ReconFile_2                   : rec_6.yuv                           
16
17NumberOfLayers                : 3           # number of layers to be coded
18
19#======== VPS ============================
20ScalabilityMask               : 1           # Scalability Mask             ( 1: View Scalability, shall be 1 for MV-HEVC )
21DimensionIdLen                : 3           # Number of bits to store Ids,  per scalability dimension, (m)
22ViewId                        : 0 1 2       # ViewId  (m)
23LayerIdInNuh                  : 0           # Layer Id in NAL unit header, (0: no explicit signalling ) (m)
24SplittingFlag                 : 0           # Splitting Flag
25
26#======== Unit definition ================
27MaxCUWidth                    : 64          # Maximum coding unit width in pixel
28MaxCUHeight                   : 64          # Maximum coding unit height in pixel
29MaxPartitionDepth             : 4           # Maximum coding unit depth
30QuadtreeTULog2MaxSize         : 5           # Log2 of maximum transform size for
31                                            # quadtree-based TU coding (2...6)
32QuadtreeTULog2MinSize         : 2           # Log2 of minimum transform size for
33                                            # quadtree-based TU coding (2...6)
34QuadtreeTUMaxDepthInter       : 3
35QuadtreeTUMaxDepthIntra       : 3
36
37#======== Coding Structure =============
38IntraPeriod                   : 24          # Period of I-Frame ( -1 = only first)
39DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CDR, 2:IDR
40GOPSize                       : 8           # GOP Size (number of B slice = GOPSize-1)
41#         Type  POC QPoffset QPfactor tcOffsetDiv2 betaOffsetDiv2 temporal_id #ref_pics_active #ref_pics reference pictures predict deltaRPS #ref_idcs reference idcs #IL_ref_pics IL reference pics IL ref list pos L0      L1
42Frame1:     B    8     1        0.442    0            0              0           4                4         -8 -10 -12 -16     0                                          0
43Frame2:     B    4     2        0.3536   0            0              0           2                3         -4 -6  4           1       4        5         1 1 0 0 1       0
44Frame3:     B    2     3        0.3536   0            0              0           2                4         -2 -4  2 6         1       2        4         1 1 1 1         0
45Frame4:     B    1     4        0.68     0            0              0           2                4         -1  1  3 7         1       1        5         1 0 1 1 1       0
46Frame5:     B    3     4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -3  1 5         1      -2        5         1 1 1 1 0       0
47Frame6:     B    6     3        0.3536   0            0              0           2                4         -2 -4 -6 2         1      -3        5         1 1 1 1 0       0
48Frame7:     B    5     4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -5  1 3         1       1        5         1 0 1 1 1       0
49Frame8:     B    7     4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -3 -7 1         1      -2        5         1 1 1 1 0       0
50   
51FrameI_l1:  P    0     3        0.442    0            0              0           1                0                            0                                          1             -1                 0                  -1
52Frame1_l1:  B    8     4        0.442    0            0              0           4                4         -8 -10 -12 -16     0                                          1             -1                 1                  -1
53Frame2_l1:  B    4     5        0.3536   0            0              0           3                3         -4 -6  4           1       4        5         1 1 0 0 1       1             -1                 1                  -1
54Frame3_l1:  B    2     6        0.3536   0            0              0           3                4         -2 -4  2 6         1       2        4         1 1 1 1         1             -1                 1                  -1
55Frame4_l1:  B    1     7        0.68     0            0              0           3                4         -1  1  3 7         1       1        5         1 0 1 1 1       1             -1                 1                  -1
56Frame5_l1:  B    3     7        0.68     0            0              0           3                4         -1 -3  1 5         1      -2        5         1 1 1 1 0       1             -1                 2                  -1
57Frame6_l1:  B    6     6        0.3536   0            0              0           3                4         -2 -4 -6 2         1      -3        5         1 1 1 1 0       1             -1                 2                  -1
58Frame7_l1:  B    5     7        0.68     0            0              0           3                4         -1 -5  1 3         1       1        5         1 0 1 1 1       1             -1                 2                  -1
59Frame8_l1:  B    7     7        0.68     0            0              0           3                4         -1 -3 -7 1         1      -2        5         1 1 1 1 0       1             -1                 2                  -1
60
61FrameI_l2:  P    0     3        0.442    0            0              0           1                0                            0                                          1             -2                 0                  -1
62Frame1_l2:  B    8     4        0.442    0            0              0           4                4         -8 -10 -12 -16     0                                          1             -2                 1                  -1
63Frame2_l2:  B    4     5        0.3536   0            0              0           3                3         -4 -6  4           1       4        5         1 1 0 0 1       1             -2                 1                  -1
64Frame3_l2:  B    2     6        0.3536   0            0              0           3                4         -2 -4  2 6         1       2        4         1 1 1 1         1             -2                 1                  -1
65Frame4_l2:  B    1     7        0.68     0            0              0           3                4         -1  1  3 7         1       1        5         1 0 1 1 1       1             -2                 1                  -1
66Frame5_l2:  B    3     7        0.68     0            0              0           3                4         -1 -3  1 5         1      -2        5         1 1 1 1 0       1             -2                 2                  -1
67Frame6_l2:  B    6     6        0.3536   0            0              0           3                4         -2 -4 -6 2         1      -3        5         1 1 1 1 0       1             -2                 2                  -1
68Frame7_l2:  B    5     7        0.68     0            0              0           3                4         -1 -5  1 3         1       1        5         1 0 1 1 1       1             -2                 2                  -1
69Frame8_l2:  B    7     7        0.68     0            0              0           3                4         -1 -3 -7 1         1      -2        5         1 1 1 1 0       1             -2                 2                  -1
70
71#=========== Motion Search =============
72FastSearch                    : 1           # 0:Full search  1:TZ search
73SearchRange                   : 64          # (0: Search range is a Full frame)
74BipredSearchRange             : 4           # Search range for bi-prediction refinement
75HadamardME                    : 1           # Use of hadamard measure for fractional ME
76FEN                           : 1           # Fast encoder decision
77FDM                           : 1           # Fast Decision for Merge RD cost
78
79#======== Quantization =============
80
81MaxDeltaQP                    : 0           # CU-based multi-QP optimization
82MaxCuDQPDepth                 : 0           # Max depth of a minimum CuDQP for sub-LCU-level delta QP
83DeltaQpRD                     : 0           # Slice-based multi-QP optimization
84RDOQ                          : 1           # RDOQ
85RDOQTS                        : 1           # RDOQ for transform skip
86
87#=========== Deblock Filter ============
88DeblockingFilterControlPresent: 1           # Dbl control params present (0=not present, 1=present) (mc)
89LoopFilterOffsetInPPS         : 0           # Dbl params: 0=varying params in SliceHeader, param = base_param + GOP_offset_param; 1=constant params in PPS, param = base_param)
90LoopFilterDisable             : 0           # Disable deblocking filter (0=Filter, 1=No Filter) (mc)
91LoopFilterBetaOffset_div2     : 0           # base_param: -6 ~ 6
92LoopFilterTcOffset_div2       : 0           # base_param: -6 ~ 6
93DeblockingFilterMetric        : 0           # blockiness metric (automatically configures deblocking parameters in bitstream)
94
95#=========== Misc. ============
96InternalBitDepth              : 8           # codec operating bit-depth
97
98#=========== Coding Tools =================
99SAO                           : 1           # Sample adaptive offset  (0: OFF, 1: ON) (mc)
100AMP                           : 1           # Asymmetric motion partitions (0: OFF, 1: ON)
101TransformSkip                 : 1           # Transform skipping (0: OFF, 1: ON)
102TransformSkipFast             : 1           # Fast Transform skipping (0: OFF, 1: ON)
103SAOLcuBoundary                : 0           # SAOLcuBoundary using non-deblocked pixels (0: OFF, 1: ON)
104
105#============ Slices ================
106SliceMode                : 0                # 0: Disable all slice options.
107                                            # 1: Enforce maximum number of LCU in an slice,
108                                            # 2: Enforce maximum number of bytes in an 'slice'
109                                            # 3: Enforce maximum number of tiles in a slice
110SliceArgument            : 1500             # Argument for 'SliceMode'.
111                                            # If SliceMode==1 it represents max. SliceGranularity-sized blocks per slice.
112                                            # If SliceMode==2 it represents max. bytes per slice.
113                                            # If SliceMode==3 it represents max. tiles per slice.
114
115LFCrossSliceBoundaryFlag : 1                # In-loop filtering, including ALF and DB, is across or not across slice boundary.
116                                            # 0:not across, 1: across
117
118#============ PCM ================
119PCMEnabledFlag                      : 0                # 0: No PCM mode
120PCMLog2MaxSize                      : 5                # Log2 of maximum PCM block size.
121PCMLog2MinSize                      : 3                # Log2 of minimum PCM block size.
122PCMInputBitDepthFlag                : 1                # 0: PCM bit-depth is internal bit-depth. 1: PCM bit-depth is input bit-depth.
123PCMFilterDisableFlag                : 0                # 0: Enable loop filtering on I_PCM samples. 1: Disable loop filtering on I_PCM samples.
124
125#============ Tiles ================
126UniformSpacingIdc                   : 0                # 0: the column boundaries are indicated by ColumnWidth array, the row boundaries are indicated by RowHeight array
127                                                       # 1: the column and row boundaries are distributed uniformly
128NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of columns in a picture minus 1
129ColumnWidthArray                    : 2 3              # Array containing ColumnWidth values in units of LCU (from left to right in picture)   
130NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of rows in a picture minus 1
131RowHeightArray                      : 2                # Array containing RowHeight values in units of LCU (from top to bottom in picture)
132
133LFCrossTileBoundaryFlag           : 1                  # In-loop filtering is across or not across tile boundary.
134                                                       # 0:not across, 1: across                                                       
135
136#============ WaveFront ================
137WaveFrontSynchro                    : 0                # 0:  No WaveFront synchronisation (WaveFrontSubstreams must be 1 in this case).
138                                                       # >0: WaveFront synchronises with the LCU above and to the right by this many LCUs.
139
140#=========== Quantization Matrix =================
141ScalingList                   : 0                      # ScalingList 0 : off, 1 : default, 2 : file read
142ScalingListFile               : scaling_list.txt       # Scaling List file name. If file is not exist, use Default Matrix.
143
144#============ Lossless ================
145TransquantBypassEnableFlag: 0  # Value of PPS flag.
146CUTransquantBypassFlagValue: 0 # Constant lossless-value signaling per CU, if TransquantBypassEnableFlag is 1.
147
148#============ Rate Control ======================
149RateControl                         : 0                # Rate control: enable rate control
150TargetBitrate                       : 1000000          # Rate control: target bitrate, in bps
151KeepHierarchicalBit                 : 1                # Rate control: keep hierarchical bit allocation in rate control algorithm
152LCULevelRateControl                 : 1                # Rate control: 1: LCU level RC; 0: picture level RC
153RCLCUSeparateModel                  : 1                # Rate control: use LCU level separate R-lambda model
154InitialQP                           : 0                # Rate control: initial QP
155RCForceIntraQP                      : 0                # Rate control: force intra QP to be equal to initial QP
156
157### DO NOT ADD ANYTHING BELOW THIS LINE ###
158### DO NOT DELETE THE EMPTY LINE BELOW ###
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.