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Line 
1#======== Legend for comments =====================
2# (m) specification per layer/dimension/layerset possible
3# (c) cyclic repetition of values, if not given for all layers/dimensions/layersets. (e.g. 5 layers and 1 2 3 -> 1 2 3 1 2  )
4
5#======== File I/O =====================
6
7InputFile_0                   : newspapercc_4.yuv                             
8InputFile_1                   : newspapercc_2.yuv                               
9InputFile_2                   : newspapercc_6.yuv                             
10
11BitstreamFile                 : stream.bit                         
12
13ReconFile_0                   : rec_4.yuv                         
14ReconFile_1                   : rec_2.yuv                         
15ReconFile_2                   : rec_6.yuv                           
16
17NumberOfLayers                : 3           # number of layers to be coded
18
19#======== VPS ============================
20ScalabilityMask               : 1           # Scalability Mask             ( 1: View Scalability, shall be 1 for MV-HEVC )
21DimensionIdLen                : 3           # Number of bits to store Ids,  per scalability dimension, (m)
22ViewId                        : 0 1 2       # ViewId  (m)
23LayerIdInNuh                  : 0           # Layer Id in NAL unit header, (0: no explicit signalling ) (m)
24SplittingFlag                 : 0           # Splitting Flag
25
26#========== Camera parameters ==========
27CameraParameterFile           : cam_pars.txt  # camera parameter file
28CodedCamParsPrecision         : 5           # precision used for coding of camera parameters (in units of 2^(-x) luma samples)
29
30#======== Unit definition ================
31MaxCUWidth                    : 64          # Maximum coding unit width in pixel
32MaxCUHeight                   : 64          # Maximum coding unit height in pixel
33MaxPartitionDepth             : 4           # Maximum coding unit depth
34QuadtreeTULog2MaxSize         : 5           # Log2 of maximum transform size for
35                                            # quadtree-based TU coding (2...6)
36QuadtreeTULog2MinSize         : 2           # Log2 of minimum transform size for
37                                            # quadtree-based TU coding (2...6)
38QuadtreeTUMaxDepthInter       : 3
39QuadtreeTUMaxDepthIntra       : 3
40
41#======== Coding Structure =============
42IntraPeriod                   : 1           # Period of I-Frame ( -1 = only first)
43DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CDR, 2:IDR
44GOPSize                       : 1           # GOP Size (number of B slice = GOPSize-1)
45Frame1    : B  1  1  0.442   0  0  0  4  0                  0                    0
46FrameI_l1:  I  0  0  0.442   0  0  0  0  0                  0                    0             
47Frame1_l1 : B  1  1  0.442   0  0  0  4  0                  0                    0
48FrameI_l2 : I  0  0  0.442   0  0  0  0  0                  0                    0
49Frame1_l2 : B  1  1  0.442   0  0  0  4  0                  0                    0
50
51#=========== Motion Search =============
52FastSearch                    : 1           # 0:Full search  1:TZ search
53SearchRange                   : 64          # (0: Search range is a Full frame)
54BipredSearchRange             : 4           # Search range for bi-prediction refinement
55HadamardME                    : 1           # Use of hadamard measure for fractional ME
56FEN                           : 1           # Fast encoder decision
57FDM                           : 1           # Fast Decision for Merge RD cost
58
59#======== Quantization =============
60
61MaxDeltaQP                    : 0           # CU-based multi-QP optimization
62MaxCuDQPDepth                 : 0           # Max depth of a minimum CuDQP for sub-LCU-level delta QP
63DeltaQpRD                     : 0           # Slice-based multi-QP optimization
64RDOQ                          : 1           # RDOQ
65RDOQTS                        : 1           # RDOQ for transform skip
66
67#=========== Deblock Filter ============
68DeblockingFilterControlPresent: 1           # Dbl control params present (0=not present, 1=present) (mc)
69LoopFilterOffsetInPPS         : 0           # Dbl params: 0=varying params in SliceHeader, param = base_param + GOP_offset_param; 1=constant params in PPS, param = base_param)
70LoopFilterDisable             : 0           # Disable deblocking filter (0=Filter, 1=No Filter) (mc)
71LoopFilterBetaOffset_div2     : 0           # base_param: -6 ~ 6
72LoopFilterTcOffset_div2       : 0           # base_param: -6 ~ 6
73DeblockingFilterMetric        : 0           # blockiness metric (automatically configures deblocking parameters in bitstream)
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75#=========== Misc. ============
76InternalBitDepth              : 8           # codec operating bit-depth
77
78#=========== Coding Tools =================
79SAO                           : 1           # Sample adaptive offset  (0: OFF, 1: ON) (mc)
80AMP                           : 1           # Asymmetric motion partitions (0: OFF, 1: ON)
81TransformSkip                 : 1           # Transform skipping (0: OFF, 1: ON)
82TransformSkipFast             : 1           # Fast Transform skipping (0: OFF, 1: ON)
83SAOLcuBoundary                : 0           # SAOLcuBoundary using non-deblocked pixels (0: OFF, 1: ON)
84
85#============ Slices ================
86SliceMode                : 0                # 0: Disable all slice options.
87                                            # 1: Enforce maximum number of LCU in an slice,
88                                            # 2: Enforce maximum number of bytes in an 'slice'
89                                            # 3: Enforce maximum number of tiles in a slice
90SliceArgument            : 1500             # Argument for 'SliceMode'.
91                                            # If SliceMode==1 it represents max. SliceGranularity-sized blocks per slice.
92                                            # If SliceMode==2 it represents max. bytes per slice.
93                                            # If SliceMode==3 it represents max. tiles per slice.
94
95LFCrossSliceBoundaryFlag : 1                # In-loop filtering, including ALF and DB, is across or not across slice boundary.
96                                            # 0:not across, 1: across
97
98#============ PCM ================
99PCMEnabledFlag                      : 0                # 0: No PCM mode
100PCMLog2MaxSize                      : 5                # Log2 of maximum PCM block size.
101PCMLog2MinSize                      : 3                # Log2 of minimum PCM block size.
102PCMInputBitDepthFlag                : 1                # 0: PCM bit-depth is internal bit-depth. 1: PCM bit-depth is input bit-depth.
103PCMFilterDisableFlag                : 0                # 0: Enable loop filtering on I_PCM samples. 1: Disable loop filtering on I_PCM samples.
104
105#============ Tiles ================
106UniformSpacingIdc                   : 0                # 0: the column boundaries are indicated by ColumnWidth array, the row boundaries are indicated by RowHeight array
107                                                       # 1: the column and row boundaries are distributed uniformly
108NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of columns in a picture minus 1
109ColumnWidthArray                    : 2 3              # Array containing ColumnWidth values in units of LCU (from left to right in picture)   
110NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of rows in a picture minus 1
111RowHeightArray                      : 2                # Array containing RowHeight values in units of LCU (from top to bottom in picture)
112
113LFCrossTileBoundaryFlag           : 1                  # In-loop filtering is across or not across tile boundary.
114                                                       # 0:not across, 1: across                                                       
115
116#============ WaveFront ================
117WaveFrontSynchro                    : 0                # 0:  No WaveFront synchronisation (WaveFrontSubstreams must be 1 in this case).
118                                                       # >0: WaveFront synchronises with the LCU above and to the right by this many LCUs.
119
120#=========== Quantization Matrix =================
121ScalingList                   : 0                      # ScalingList 0 : off, 1 : default, 2 : file read
122ScalingListFile               : scaling_list.txt       # Scaling List file name. If file is not exist, use Default Matrix.
123
124#============ Lossless ================
125TransquantBypassEnableFlag: 0  # Value of PPS flag.
126CUTransquantBypassFlagValue: 0 # Constant lossless-value signaling per CU, if TransquantBypassEnableFlag is 1.
127
128#============ Rate Control ======================
129RateControl                         : 0                # Rate control: enable rate control
130TargetBitrate                       : 1000000          # Rate control: target bitrate, in bps
131KeepHierarchicalBit                 : 1                # Rate control: keep hierarchical bit allocation in rate control algorithm
132LCULevelRateControl                 : 1                # Rate control: 1: LCU level RC; 0: picture level RC
133RCLCUSeparateModel                  : 1                # Rate control: use LCU level separate R-lambda model
134InitialQP                           : 0                # Rate control: initial QP
135RCForceIntraQP                      : 0                # Rate control: force intra QP to be equal to initial QP
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