source: 3DVCSoftware/branches/HTM-DEV-0.3-dev2/cfg/3D-HEVC/fullCfg.cfg @ 530

Last change on this file since 530 was 486, checked in by tech, 11 years ago

Integrated DoNBDV provided by Mediatek and applied clean ups.

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 22.3 KB
Line 
1#======== Legend for comments =====================
2# (m) specification per layer/dimension/layerset possible
3# (c) cyclic repetition of values, if not given for all layers/dimensions/layersets. (e.g. 5 layers and 1 2 3 -> 1 2 3 1 2  )
4
5#======== File I/O =====================
6
7InputFile_0                   : newspapercc_4.yuv                             
8InputFile_1                   : newspapercc_4_depth.yuv                               
9InputFile_2                   : newspapercc_2.yuv                             
10InputFile_3                   : newspapercc_2_depth.yuv                             
11InputFile_4                   : newspapercc_6.yuv                               
12InputFile_5                   : newspapercc_6_depth.yuv                             
13
14BitstreamFile                 : stream.bit                         
15
16ReconFile_0                   : rec_4.yuv                         
17ReconFile_1                   : rec_4_depth.yuv                         
18ReconFile_2                   : rec_2.yuv                           
19ReconFile_3                   : rec_2_depth.yuv                         
20ReconFile_4                   : rec_6.yuv                         
21ReconFile_5                   : rec_6_depth.yuv                           
22
23FramesToBeEncoded             : 3           # Number of frames to be coded
24FrameRate                     : 30          # Frame Rate per second
25SourceWidth                   : 1024        # Input  frame width
26SourceHeight                  : 768         # Input  frame height
27NumberOfLayers                : 6
28
29#======== VPS ============================
30ScalabilityMask               : 3           # Scalability Mask             ( 1: View Scalability, 3: View + Depth Scalability )
31DimensionIdLen                : 2 1         # Number of bits to store Ids,  per scalability dimension, (m)
32ViewId                        : 1 1 0 0 2 2 # ViewId     (m)
33DepthFlag                     : 0 1 0 1 0 1 # DepthFlag  (m)
34LayerIdInNuh                  : 0           # Layer Id in NAL unit header, (0: no explicit signalling ) (m)
35SplittingFlag                 : 0           # Splitting Flag
36
37#========== Camera parameters ==========
38BaseViewCameraNumbers         : 3 1 5       # camera numbers of coded views ( in coding order per view )
39CameraParameterFile           : cam_pars.txt  # camera parameter file
40CodedCamParsPrecision         : 5           # precision used for coding of camera parameters (in units of 2^(-x) luma samples)
41
42#======== Unit definition ================
43MaxCUWidth                    : 64          # Maximum coding unit width in pixel
44MaxCUHeight                   : 64          # Maximum coding unit height in pixel
45MaxPartitionDepth             : 4           # Maximum coding unit depth
46QuadtreeTULog2MaxSize         : 5           # Log2 of maximum transform size for
47                                            # quadtree-based TU coding (2...6)
48QuadtreeTULog2MinSize         : 2           # Log2 of minimum transform size for
49                                            # quadtree-based TU coding (2...6)
50QuadtreeTUMaxDepthInter       : 3
51QuadtreeTUMaxDepthIntra       : 3
52
53#======== Coding Structure =============
54IntraPeriod                   : 24          # Period of I-Frame ( -1 = only first)
55DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CDR, 2:IDR
56GOPSize                       : 8           # GOP Size (number of B slice = GOPSize-1)
57Frame1:     B    8     1        0.442    0            0              0           4                4         -8 -10 -12 -16     0                                          0
58Frame2:     B    4     2        0.3536   0            0              0           2                3         -4 -6  4           1       4        5         1 1 0 0 1       0
59Frame3:     B    2     3        0.3536   0            0              0           2                4         -2 -4  2 6         1       2        4         1 1 1 1         0
60Frame4:     B    1     4        0.68     0            0              0           2                4         -1  1  3 7         1       1        5         1 0 1 1 1       0
61Frame5:     B    3     4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -3  1 5         1      -2        5         1 1 1 1 0       0
62Frame6:     B    6     3        0.3536   0            0              0           2                4         -2 -4 -6 2         1      -3        5         1 1 1 1 0       0
63Frame7:     B    5     4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -5  1 3         1       1        5         1 0 1 1 1       0
64Frame8:     B    7     4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -3 -7 1         1      -2        5         1 1 1 1 0       0
65   
66FrameI_l1:  I    0     0        0.442    0            0              0           0                0                            0                                          0             
67Frame1_l1:  B    8     1        0.442    0            0              0           4                4         -8 -10 -12 -16     0                                          0             
68Frame2_l1:  B    4     2        0.3536   0            0              0           2                3         -4 -6  4           1       4        5         1 1 0 0 1       0             
69Frame3_l1:  B    2     3        0.3536   0            0              0           2                4         -2 -4  2 6         1       2        4         1 1 1 1         0             
70Frame4_l1:  B    1     4        0.68     0            0              0           2                4         -1  1  3 7         1       1        5         1 0 1 1 1       0             
71Frame5_l1:  B    3     4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -3  1 5         1      -2        5         1 1 1 1 0       0             
72Frame6_l1:  B    6     3        0.3536   0            0              0           2                4         -2 -4 -6 2         1      -3        5         1 1 1 1 0       0             
73Frame7_l1:  B    5     4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -5  1 3         1       1        5         1 0 1 1 1       0             
74Frame8_l1:  B    7     4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -3 -7 1         1      -2        5         1 1 1 1 0       0             
75
76FrameI_l2:  P    0     3        0.442    0            0              0           1                0                            0                                          1             -2                 0                  -1 
77Frame1_l2:  B    8     4        0.442    0            0              0           4                4         -8 -10 -12 -16     0                                          1             -2                 1                  -1 
78Frame2_l2:  B    4     5        0.3536   0            0              0           3                3         -4 -6  4           1       4        5         1 1 0 0 1       1             -2                 1                  -1 
79Frame3_l2:  B    2     6        0.3536   0            0              0           3                4         -2 -4  2 6         1       2        4         1 1 1 1         1             -2                 1                  -1 
80Frame4_l2:  B    1     7        0.68     0            0              0           3                4         -1  1  3 7         1       1        5         1 0 1 1 1       1             -2                 1                  -1 
81Frame5_l2:  B    3     7        0.68     0            0              0           3                4         -1 -3  1 5         1      -2        5         1 1 1 1 0       1             -2                 2                  -1 
82Frame6_l2:  B    6     6        0.3536   0            0              0           3                4         -2 -4 -6 2         1      -3        5         1 1 1 1 0       1             -2                 2                  -1 
83Frame7_l2:  B    5     7        0.68     0            0              0           3                4         -1 -5  1 3         1       1        5         1 0 1 1 1       1             -2                 2                  -1 
84Frame8_l2:  B    7     7        0.68     0            0              0           3                4         -1 -3 -7 1         1      -2        5         1 1 1 1 0       1             -2                 2                  -1 
85
86FrameI_l3:  P    0     3        0.442    0            0              0           1                0                            0                                          1             -2                 0                  -1 
87Frame1_l3:  B    8     4        0.442    0            0              0           4                4         -8 -10 -12 -16     0                                          1             -2                 1                  -1 
88Frame2_l3:  B    4     5        0.3536   0            0              0           3                3         -4 -6  4           1       4        5         1 1 0 0 1       1             -2                 1                  -1 
89Frame3_l3:  B    2     6        0.3536   0            0              0           3                4         -2 -4  2 6         1       2        4         1 1 1 1         1             -2                 1                  -1 
90Frame4_l3:  B    1     7        0.68     0            0              0           3                4         -1  1  3 7         1       1        5         1 0 1 1 1       1             -2                 1                  -1 
91Frame5_l3:  B    3     7        0.68     0            0              0           3                4         -1 -3  1 5         1      -2        5         1 1 1 1 0       1             -2                 2                  -1 
92Frame6_l3:  B    6     6        0.3536   0            0              0           3                4         -2 -4 -6 2         1      -3        5         1 1 1 1 0       1             -2                 2                  -1 
93Frame7_l3:  B    5     7        0.68     0            0              0           3                4         -1 -5  1 3         1       1        5         1 0 1 1 1       1             -2                 2                  -1 
94Frame8_l3:  B    7     7        0.68     0            0              0           3                4         -1 -3 -7 1         1      -2        5         1 1 1 1 0       1             -2                 2                  -1 
95
96FrameI_l4:  P    0     3        0.442    0            0              0           1                0                            0                                          1             -4                 0                  -1 
97Frame1_l4:  B    8     4        0.442    0            0              0           4                4         -8 -10 -12 -16     0                                          1             -4                 1                  -1 
98Frame2_l4:  B    4     5        0.3536   0            0              0           3                3         -4 -6  4           1       4        5         1 1 0 0 1       1             -4                 1                  -1 
99Frame3_l4:  B    2     6        0.3536   0            0              0           3                4         -2 -4  2 6         1       2        4         1 1 1 1         1             -4                 1                  -1 
100Frame4_l4:  B    1     7        0.68     0            0              0           3                4         -1  1  3 7         1       1        5         1 0 1 1 1       1             -4                 1                  -1 
101Frame5_l4:  B    3     7        0.68     0            0              0           3                4         -1 -3  1 5         1      -2        5         1 1 1 1 0       1             -4                 2                  -1 
102Frame6_l4:  B    6     6        0.3536   0            0              0           3                4         -2 -4 -6 2         1      -3        5         1 1 1 1 0       1             -4                 2                  -1 
103Frame7_l4:  B    5     7        0.68     0            0              0           3                4         -1 -5  1 3         1       1        5         1 0 1 1 1       1             -4                 2                  -1 
104Frame8_l4:  B    7     7        0.68     0            0              0           3                4         -1 -3 -7 1         1      -2        5         1 1 1 1 0       1             -4                 2                  -1 
105
106FrameI_l5:  P    0     3        0.442    0            0              0           1                0                            0                                          1             -4                 0                  -1 
107Frame1_l5:  B    8     4        0.442    0            0              0           4                4         -8 -10 -12 -16     0                                          1             -4                 1                  -1 
108Frame2_l5:  B    4     5        0.3536   0            0              0           3                3         -4 -6  4           1       4        5         1 1 0 0 1       1             -4                 1                  -1 
109Frame3_l5:  B    2     6        0.3536   0            0              0           3                4         -2 -4  2 6         1       2        4         1 1 1 1         1             -4                 1                  -1 
110Frame4_l5:  B    1     7        0.68     0            0              0           3                4         -1  1  3 7         1       1        5         1 0 1 1 1       1             -4                 1                  -1 
111Frame5_l5:  B    3     7        0.68     0            0              0           3                4         -1 -3  1 5         1      -2        5         1 1 1 1 0       1             -4                 2                  -1 
112Frame6_l5:  B    6     6        0.3536   0            0              0           3                4         -2 -4 -6 2         1      -3        5         1 1 1 1 0       1             -4                 2                  -1 
113Frame7_l5:  B    5     7        0.68     0            0              0           3                4         -1 -5  1 3         1       1        5         1 0 1 1 1       1             -4                 2                  -1 
114Frame8_l5:  B    7     7        0.68     0            0              0           3                4         -1 -3 -7 1         1      -2        5         1 1 1 1 0       1             -4                 2                  -1 
115
116#=========== Motion Search =============
117FastSearch                    : 1           # 0:Full search  1:TZ search
118SearchRange                   : 64          # (0: Search range is a Full frame)
119BipredSearchRange             : 4           # Search range for bi-prediction refinement
120HadamardME                    : 1           # Use of hadamard measure for fractional ME
121FEN                           : 1           # Fast encoder decision
122FDM                           : 1           # Fast Decision for Merge RD cost
123
124#======== Quantization =============
125QP                            : 25 30 25 30 25 30      # QP ( mc )
126MaxDeltaQP                    : 0           # CU-based multi-QP optimization
127MaxCuDQPDepth                 : 0           # Max depth of a minimum CuDQP for sub-LCU-level delta QP
128DeltaQpRD                     : 0           # Slice-based multi-QP optimization
129RDOQ                          : 1           # RDOQ
130RDOQTS                        : 1           # RDOQ for transform skip
131
132#=========== Deblock Filter ============
133DeblockingFilterControlPresent: 1           # Dbl control params present (0=not present, 1=present) (mc)
134LoopFilterOffsetInPPS         : 0           # Dbl params: 0=varying params in SliceHeader, param = base_param + GOP_offset_param; 1=constant params in PPS, param = base_param)
135LoopFilterDisable             : 0 1         # Disable deblocking filter (0=Filter, 1=No Filter) (mc)
136LoopFilterBetaOffset_div2     : 0           # base_param: -6 ~ 6
137LoopFilterTcOffset_div2       : 0           # base_param: -6 ~ 6
138DeblockingFilterMetric        : 0           # blockiness metric (automatically configures deblocking parameters in bitstream)
139
140#=========== Misc. ============
141InternalBitDepth              : 8           # codec operating bit-depth
142
143#=========== Coding Tools =================
144SAO                           : 1 0         # Sample adaptive offset  (0: OFF, 1: ON) (mc)
145AMP                           : 1           # Asymmetric motion partitions (0: OFF, 1: ON)
146TransformSkip                 : 1           # Transform skipping (0: OFF, 1: ON)
147TransformSkipFast             : 1           # Fast Transform skipping (0: OFF, 1: ON)
148SAOLcuBoundary                : 0           # SAOLcuBoundary using non-deblocked pixels (0: OFF, 1: ON)
149
150#============ Slices ================
151SliceMode                : 0                # 0: Disable all slice options.
152                                            # 1: Enforce maximum number of LCU in an slice,
153                                            # 2: Enforce maximum number of bytes in an 'slice'
154                                            # 3: Enforce maximum number of tiles in a slice
155SliceArgument            : 1500             # Argument for 'SliceMode'.
156                                            # If SliceMode==1 it represents max. SliceGranularity-sized blocks per slice.
157                                            # If SliceMode==2 it represents max. bytes per slice.
158                                            # If SliceMode==3 it represents max. tiles per slice.
159
160LFCrossSliceBoundaryFlag : 1                # In-loop filtering, including ALF and DB, is across or not across slice boundary.
161                                            # 0:not across, 1: across
162
163#============ PCM ================
164PCMEnabledFlag                      : 0                # 0: No PCM mode
165PCMLog2MaxSize                      : 5                # Log2 of maximum PCM block size.
166PCMLog2MinSize                      : 3                # Log2 of minimum PCM block size.
167PCMInputBitDepthFlag                : 1                # 0: PCM bit-depth is internal bit-depth. 1: PCM bit-depth is input bit-depth.
168PCMFilterDisableFlag                : 0                # 0: Enable loop filtering on I_PCM samples. 1: Disable loop filtering on I_PCM samples.
169
170#============ Tiles ================
171UniformSpacingIdc                   : 0                # 0: the column boundaries are indicated by ColumnWidth array, the row boundaries are indicated by RowHeight array
172                                                       # 1: the column and row boundaries are distributed uniformly
173NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of columns in a picture minus 1
174ColumnWidthArray                    : 2 3              # Array containing ColumnWidth values in units of LCU (from left to right in picture)   
175NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of rows in a picture minus 1
176RowHeightArray                      : 2                # Array containing RowHeight values in units of LCU (from top to bottom in picture)
177LFCrossTileBoundaryFlag             : 1                  # In-loop filtering is across or not across tile boundary.
178                                                       # 0:not across, 1: across                                                       
179
180#============ WaveFront ================
181WaveFrontSynchro                    : 0                # 0:  No WaveFront synchronisation (WaveFrontSubstreams must be 1 in this case).
182                                                       # >0: WaveFront synchronises with the LCU above and to the right by this many LCUs.
183
184#=========== Quantization Matrix =================
185ScalingList                   : 0                      # ScalingList 0 : off, 1 : default, 2 : file read
186ScalingListFile               : scaling_list.txt       # Scaling List file name. If file is not exist, use Default Matrix.
187
188#============ Lossless ================
189TransquantBypassEnableFlag: 0  # Value of PPS flag.
190CUTransquantBypassFlagValue: 0 # Constant lossless-value signaling per CU, if TransquantBypassEnableFlag is 1.
191
192#============ Rate Control ======================
193RateControl                         : 0                # Rate control: enable rate control
194TargetBitrate                       : 1000000          # Rate control: target bitrate, in bps
195KeepHierarchicalBit                 : 1                # Rate control: keep hierarchical bit allocation in rate control algorithm
196LCULevelRateControl                 : 1                # Rate control: 1: LCU level RC; 0: picture level RC
197RCLCUSeparateModel                  : 1                # Rate control: use LCU level separate R-lambda model
198InitialQP                           : 0                # Rate control: initial QP
199RCForceIntraQP                      : 0                # Rate control: force intra QP to be equal to initial QP
200
201#========== multiview coding tools ==========
202IvMvPred           : 1                                 # Inter-view motion prediction
203ViewSynthesisPred  : 1                                 # View synthesis prediction
204DepthRefinement    : 1                                 # Dispary refined by depth DoNBDV
205
206#========== depth coding tools ==========
207VSO                       : 1                                      # use of view synthesis optimization for depth coding
208
209#========== view synthesis optimization (VSO) ==========
210VSOConfig                 : [cx0 B(cc1) I(s0.25 s0.5 s0.75)][cx1 B(oo0) B(oo2) I(s0.25 s0.5 s0.75 s1.25 s1.5 s1.75)][cx2 B(cc1) I(s1.25 s1.5 s1.75)] # VSO configuration string
211#VSOConfig                 : [ox0 B(cc1) I(s0.25 s0.5 s0.75)][cx1 B(oo0) B(oo2) I(s0.25 s0.5 s0.75 s1.25 s1.5 s1.75)][ox2 B(cc1) I(s1.25 s1.5 s1.75)] # VSO configuration string for FCO = 1
212WVSO                      : 1                                    # use of WVSO (Depth distortion metric with a weighted depth fidelity term)
213VSOWeight                 : 10                                   # weight of VSO ( in SAD case, cf. squared in SSE case )
214VSDWeight                 : 1                                    # weight of VSD ( in SAD case, cf. squared in SSE case )
215DWeight                   : 1                                    # weight of depth distortion itself ( in SAD case, cf. squared in SSE case )
216UseEstimatedVSD           : 1                                    # Model based VSD estimation instead of rendering based for some encoder decisions     
217
218
219
220### DO NOT ADD ANYTHING BELOW THIS LINE ###
221### DO NOT DELETE THE EMPTY LINE BELOW ###
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.