source: 3DVCSoftware/branches/HTM-DEV-0.2-dev/cfg/3D-HEVC/baseCfg_2view+depth.cfg @ 555

Last change on this file since 555 was 446, checked in by tech, 12 years ago

Added missing parts.

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 21.5 KB
Line 
1#======== Legend for comments =====================
2# (m) specification per layer/dimension/layerset possible
3# (c) cyclic repetition of values, if not given for all layers/dimensions/layersets. (e.g. 5 layers and 1 2 3 -> 1 2 3 1 2  )
4
5#======== File I/O =====================
6
7InputFile_0                   : newspapercc_4.yuv                             
8InputFile_1                   : newspapercc_4_depth.yuv                               
9InputFile_2                   : newspapercc_2.yuv                             
10InputFile_3                   : newspapercc_2_depth.yuv                             
11InputFile_4                   : newspapercc_6.yuv                               
12InputFile_5                   : newspapercc_6_depth.yuv                             
13
14BitstreamFile                 : stream.bit                         
15
16ReconFile_0                   : rec_4.yuv                         
17ReconFile_1                   : rec_4_depth.yuv                         
18ReconFile_2                   : rec_2.yuv                           
19ReconFile_3                   : rec_2_depth.yuv                         
20ReconFile_4                   : rec_6.yuv                         
21ReconFile_5                   : rec_6_depth.yuv                           
22
23NumberOfLayers                : 4
24
25#======== VPS ============================
26ScalabilityMask               : 3           # Scalability Mask             ( 1: View Scalability, 3: View + Depth Scalability )
27DimensionIdLen                : 2 1         # Number of bits to store Ids,  per scalability dimension, (m)
28ViewId                        : 1 1 0 0     # ViewId     (m)
29DepthFlag                     : 0 1 0 1     # DepthFlag  (m)
30LayerIdInNuh                  : 0           # Layer Id in NAL unit header, (0: no explicit signalling ) (m)
31SplittingFlag                 : 0           # Splitting Flag
32
33#========== Camera parameters ==========
34CameraParameterFile           : cam_pars.txt  # camera parameter file
35CodedCamParsPrecision         : 5           # precision used for coding of camera parameters (in units of 2^(-x) luma samples)
36
37#======== Unit definition ================
38MaxCUWidth                    : 64          # Maximum coding unit width in pixel
39MaxCUHeight                   : 64          # Maximum coding unit height in pixel
40MaxPartitionDepth             : 4           # Maximum coding unit depth
41QuadtreeTULog2MaxSize         : 5           # Log2 of maximum transform size for
42                                            # quadtree-based TU coding (2...6)
43QuadtreeTULog2MinSize         : 2           # Log2 of minimum transform size for
44                                            # quadtree-based TU coding (2...6)
45QuadtreeTUMaxDepthInter       : 3
46QuadtreeTUMaxDepthIntra       : 3
47
48#======== Coding Structure =============
49IntraPeriod                   : 24          # Period of I-Frame ( -1 = only first)
50DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CDR, 2:IDR
51GOPSize                       : 8           # GOP Size (number of B slice = GOPSize-1)
52Frame1:     B    8     1        0.442    0            0              0           4                4         -8 -10 -12 -16     0                                          0
53Frame2:     B    4     2        0.3536   0            0              0           2                3         -4 -6  4           1       4        5         1 1 0 0 1       0
54Frame3:     B    2     3        0.3536   0            0              0           2                4         -2 -4  2 6         1       2        4         1 1 1 1         0
55Frame4:     B    1     4        0.68     0            0              0           2                4         -1  1  3 7         1       1        5         1 0 1 1 1       0
56Frame5:     B    3     4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -3  1 5         1      -2        5         1 1 1 1 0       0
57Frame6:     B    6     3        0.3536   0            0              0           2                4         -2 -4 -6 2         1      -3        5         1 1 1 1 0       0
58Frame7:     B    5     4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -5  1 3         1       1        5         1 0 1 1 1       0
59Frame8:     B    7     4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -3 -7 1         1      -2        5         1 1 1 1 0       0
60   
61FrameI_l1:  I    0     0        0.442    0            0              0           0                0                            0                                          0             
62Frame1_l1:  B    8     1        0.442    0            0              0           4                4         -8 -10 -12 -16     0                                          0             
63Frame2_l1:  B    4     2        0.3536   0            0              0           2                3         -4 -6  4           1       4        5         1 1 0 0 1       0             
64Frame3_l1:  B    2     3        0.3536   0            0              0           2                4         -2 -4  2 6         1       2        4         1 1 1 1         0             
65Frame4_l1:  B    1     4        0.68     0            0              0           2                4         -1  1  3 7         1       1        5         1 0 1 1 1       0             
66Frame5_l1:  B    3     4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -3  1 5         1      -2        5         1 1 1 1 0       0             
67Frame6_l1:  B    6     3        0.3536   0            0              0           2                4         -2 -4 -6 2         1      -3        5         1 1 1 1 0       0             
68Frame7_l1:  B    5     4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -5  1 3         1       1        5         1 0 1 1 1       0             
69Frame8_l1:  B    7     4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -3 -7 1         1      -2        5         1 1 1 1 0       0             
70
71FrameI_l2:  P    0     3        0.442    0            0              0           1                0                            0                                          1             -2                 0                  -1 
72Frame1_l2:  B    8     4        0.442    0            0              0           4                4         -8 -10 -12 -16     0                                          1             -2                 1                  -1 
73Frame2_l2:  B    4     5        0.3536   0            0              0           3                3         -4 -6  4           1       4        5         1 1 0 0 1       1             -2                 1                  -1 
74Frame3_l2:  B    2     6        0.3536   0            0              0           3                4         -2 -4  2 6         1       2        4         1 1 1 1         1             -2                 1                  -1 
75Frame4_l2:  B    1     7        0.68     0            0              0           3                4         -1  1  3 7         1       1        5         1 0 1 1 1       1             -2                 1                  -1 
76Frame5_l2:  B    3     7        0.68     0            0              0           3                4         -1 -3  1 5         1      -2        5         1 1 1 1 0       1             -2                 2                  -1 
77Frame6_l2:  B    6     6        0.3536   0            0              0           3                4         -2 -4 -6 2         1      -3        5         1 1 1 1 0       1             -2                 2                  -1 
78Frame7_l2:  B    5     7        0.68     0            0              0           3                4         -1 -5  1 3         1       1        5         1 0 1 1 1       1             -2                 2                  -1 
79Frame8_l2:  B    7     7        0.68     0            0              0           3                4         -1 -3 -7 1         1      -2        5         1 1 1 1 0       1             -2                 2                  -1 
80
81FrameI_l3:  P    0     3        0.442    0            0              0           1                0                            0                                          1             -2                 0                  -1 
82Frame1_l3:  B    8     4        0.442    0            0              0           4                4         -8 -10 -12 -16     0                                          1             -2                 1                  -1 
83Frame2_l3:  B    4     5        0.3536   0            0              0           3                3         -4 -6  4           1       4        5         1 1 0 0 1       1             -2                 1                  -1 
84Frame3_l3:  B    2     6        0.3536   0            0              0           3                4         -2 -4  2 6         1       2        4         1 1 1 1         1             -2                 1                  -1 
85Frame4_l3:  B    1     7        0.68     0            0              0           3                4         -1  1  3 7         1       1        5         1 0 1 1 1       1             -2                 1                  -1 
86Frame5_l3:  B    3     7        0.68     0            0              0           3                4         -1 -3  1 5         1      -2        5         1 1 1 1 0       1             -2                 2                  -1 
87Frame6_l3:  B    6     6        0.3536   0            0              0           3                4         -2 -4 -6 2         1      -3        5         1 1 1 1 0       1             -2                 2                  -1 
88Frame7_l3:  B    5     7        0.68     0            0              0           3                4         -1 -5  1 3         1       1        5         1 0 1 1 1       1             -2                 2                  -1 
89Frame8_l3:  B    7     7        0.68     0            0              0           3                4         -1 -3 -7 1         1      -2        5         1 1 1 1 0       1             -2                 2                  -1 
90
91FrameI_l4:  P    0     3        0.442    0            0              0           1                0                            0                                          1             -4                 0                  -1 
92Frame1_l4:  B    8     4        0.442    0            0              0           4                4         -8 -10 -12 -16     0                                          1             -4                 1                  -1 
93Frame2_l4:  B    4     5        0.3536   0            0              0           3                3         -4 -6  4           1       4        5         1 1 0 0 1       1             -4                 1                  -1 
94Frame3_l4:  B    2     6        0.3536   0            0              0           3                4         -2 -4  2 6         1       2        4         1 1 1 1         1             -4                 1                  -1 
95Frame4_l4:  B    1     7        0.68     0            0              0           3                4         -1  1  3 7         1       1        5         1 0 1 1 1       1             -4                 1                  -1 
96Frame5_l4:  B    3     7        0.68     0            0              0           3                4         -1 -3  1 5         1      -2        5         1 1 1 1 0       1             -4                 2                  -1 
97Frame6_l4:  B    6     6        0.3536   0            0              0           3                4         -2 -4 -6 2         1      -3        5         1 1 1 1 0       1             -4                 2                  -1 
98Frame7_l4:  B    5     7        0.68     0            0              0           3                4         -1 -5  1 3         1       1        5         1 0 1 1 1       1             -4                 2                  -1 
99Frame8_l4:  B    7     7        0.68     0            0              0           3                4         -1 -3 -7 1         1      -2        5         1 1 1 1 0       1             -4                 2                  -1 
100
101FrameI_l5:  P    0     3        0.442    0            0              0           1                0                            0                                          1             -4                 0                  -1 
102Frame1_l5:  B    8     4        0.442    0            0              0           4                4         -8 -10 -12 -16     0                                          1             -4                 1                  -1 
103Frame2_l5:  B    4     5        0.3536   0            0              0           3                3         -4 -6  4           1       4        5         1 1 0 0 1       1             -4                 1                  -1 
104Frame3_l5:  B    2     6        0.3536   0            0              0           3                4         -2 -4  2 6         1       2        4         1 1 1 1         1             -4                 1                  -1 
105Frame4_l5:  B    1     7        0.68     0            0              0           3                4         -1  1  3 7         1       1        5         1 0 1 1 1       1             -4                 1                  -1 
106Frame5_l5:  B    3     7        0.68     0            0              0           3                4         -1 -3  1 5         1      -2        5         1 1 1 1 0       1             -4                 2                  -1 
107Frame6_l5:  B    6     6        0.3536   0            0              0           3                4         -2 -4 -6 2         1      -3        5         1 1 1 1 0       1             -4                 2                  -1 
108Frame7_l5:  B    5     7        0.68     0            0              0           3                4         -1 -5  1 3         1       1        5         1 0 1 1 1       1             -4                 2                  -1 
109Frame8_l5:  B    7     7        0.68     0            0              0           3                4         -1 -3 -7 1         1      -2        5         1 1 1 1 0       1             -4                 2                  -1 
110
111#=========== Motion Search =============
112FastSearch                    : 1           # 0:Full search  1:TZ search
113SearchRange                   : 64          # (0: Search range is a Full frame)
114BipredSearchRange             : 4           # Search range for bi-prediction refinement
115HadamardME                    : 1           # Use of hadamard measure for fractional ME
116FEN                           : 1           # Fast encoder decision
117FDM                           : 1           # Fast Decision for Merge RD cost
118
119#======== Quantization =============
120MaxDeltaQP                    : 0           # CU-based multi-QP optimization
121MaxCuDQPDepth                 : 0           # Max depth of a minimum CuDQP for sub-LCU-level delta QP
122DeltaQpRD                     : 0           # Slice-based multi-QP optimization
123RDOQ                          : 1           # RDOQ
124RDOQTS                        : 1           # RDOQ for transform skip
125
126#=========== Deblock Filter ============
127DeblockingFilterControlPresent: 1           # Dbl control params present (0=not present, 1=present) (mc)
128LoopFilterOffsetInPPS         : 0           # Dbl params: 0=varying params in SliceHeader, param = base_param + GOP_offset_param; 1=constant params in PPS, param = base_param)
129LoopFilterDisable             : 0 1         # Disable deblocking filter (0=Filter, 1=No Filter) (mc)
130LoopFilterBetaOffset_div2     : 0           # base_param: -6 ~ 6
131LoopFilterTcOffset_div2       : 0           # base_param: -6 ~ 6
132DeblockingFilterMetric        : 0           # blockiness metric (automatically configures deblocking parameters in bitstream)
133
134
135#=========== Misc. ============
136InternalBitDepth              : 8           # codec operating bit-depth
137
138#=========== Coding Tools =================
139SAO                           : 1 0         # Sample adaptive offset  (0: OFF, 1: ON) (mc)
140AMP                           : 1           # Asymmetric motion partitions (0: OFF, 1: ON)
141TransformSkip                 : 1           # Transform skipping (0: OFF, 1: ON)
142TransformSkipFast             : 1           # Fast Transform skipping (0: OFF, 1: ON)
143SAOLcuBoundary                : 0           # SAOLcuBoundary using non-deblocked pixels (0: OFF, 1: ON)
144
145#============ Slices ================
146SliceMode                : 0                # 0: Disable all slice options.
147                                            # 1: Enforce maximum number of LCU in an slice,
148                                            # 2: Enforce maximum number of bytes in an 'slice'
149                                            # 3: Enforce maximum number of tiles in a slice
150SliceArgument            : 1500             # Argument for 'SliceMode'.
151                                            # If SliceMode==1 it represents max. SliceGranularity-sized blocks per slice.
152                                            # If SliceMode==2 it represents max. bytes per slice.
153                                            # If SliceMode==3 it represents max. tiles per slice.
154
155LFCrossSliceBoundaryFlag : 1                # In-loop filtering, including ALF and DB, is across or not across slice boundary.
156                                            # 0:not across, 1: across
157
158#============ PCM ================
159PCMEnabledFlag                      : 0                # 0: No PCM mode
160PCMLog2MaxSize                      : 5                # Log2 of maximum PCM block size.
161PCMLog2MinSize                      : 3                # Log2 of minimum PCM block size.
162PCMInputBitDepthFlag                : 1                # 0: PCM bit-depth is internal bit-depth. 1: PCM bit-depth is input bit-depth.
163PCMFilterDisableFlag                : 0                # 0: Enable loop filtering on I_PCM samples. 1: Disable loop filtering on I_PCM samples.
164
165#============ Tiles ================
166UniformSpacingIdc                   : 0                # 0: the column boundaries are indicated by ColumnWidth array, the row boundaries are indicated by RowHeight array
167                                                       # 1: the column and row boundaries are distributed uniformly
168NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of columns in a picture minus 1
169ColumnWidthArray                    : 2 3              # Array containing ColumnWidth values in units of LCU (from left to right in picture)   
170NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of rows in a picture minus 1
171RowHeightArray                      : 2                # Array containing RowHeight values in units of LCU (from top to bottom in picture)
172LFCrossTileBoundaryFlag             : 1                  # In-loop filtering is across or not across tile boundary.
173                                                       # 0:not across, 1: across                                                       
174
175#============ WaveFront ================
176WaveFrontSynchro                    : 0                # 0:  No WaveFront synchronisation (WaveFrontSubstreams must be 1 in this case).
177                                                       # >0: WaveFront synchronises with the LCU above and to the right by this many LCUs.
178
179#=========== Quantization Matrix =================
180ScalingList                   : 0                      # ScalingList 0 : off, 1 : default, 2 : file read
181ScalingListFile               : scaling_list.txt       # Scaling List file name. If file is not exist, use Default Matrix.
182
183#============ Lossless ================
184TransquantBypassEnableFlag: 0  # Value of PPS flag.
185CUTransquantBypassFlagValue: 0 # Constant lossless-value signaling per CU, if TransquantBypassEnableFlag is 1.
186
187#============ Rate Control ======================
188RateControl                         : 0                # Rate control: enable rate control
189TargetBitrate                       : 1000000          # Rate control: target bitrate, in bps
190KeepHierarchicalBit                 : 1                # Rate control: keep hierarchical bit allocation in rate control algorithm
191LCULevelRateControl                 : 1                # Rate control: 1: LCU level RC; 0: picture level RC
192RCLCUSeparateModel                  : 1                # Rate control: use LCU level separate R-lambda model
193InitialQP                           : 0                # Rate control: initial QP
194RCForceIntraQP                      : 0                # Rate control: force intra QP to be equal to initial QP
195
196#========== multiview coding tools ==========
197
198
199#========== depth coding tools ==========
200VSO                       : 1                                      # use of view synthesis optimization for depth coding
201
202#========== view synthesis optimization (VSO) ==========
203
204VSOConfig                 : [cx0 B(cc1) I(s0.25 s0.5 s0.75)][cx1 B(oo0) I(s0.25 s0.5 s0.75)]  # VSO configuration string
205#VSOConfig                 : [ox0 B(cc1) I(s0.25 s0.5 s0.75)][cx1 B(oo0) I(s0.25 s0.5 s0.75)]  # VSO configuration string // FCO
206WVSO                      : 1                                    # use of WVSO (Depth distortion metric with a weighted depth fidelity term)
207VSOWeight                 : 10                                   # weight of VSO ( in SAD case, cf. squared in SSE case )
208VSDWeight                 : 1                                    # weight of VSD ( in SAD case, cf. squared in SSE case )
209DWeight                   : 1                                    # weight of depth distortion itself ( in SAD case, cf. squared in SSE case )
210UseEstimatedVSD           : 1                                    # Model based VSD estimation instead of rendering based for some encoder decisions     
211
212
213
214### DO NOT ADD ANYTHING BELOW THIS LINE ###
215### DO NOT DELETE THE EMPTY LINE BELOW ###
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.