source: 3DVCSoftware/branches/HTM-DEV-0.1-dev/cfg/3D-HEVC/baseCfg_2view.cfg @ 330

Last change on this file since 330 was 324, checked in by tech, 12 years ago

Initial development version for update to latest HM version.
Includes MV-HEVC and basic extensions for 3D-HEVC.

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 12.0 KB
Line 
1#======== Legend for comments =====================
2# (m) specification per layer/dimension/layerset possible
3# (c) cyclic repetition of values, if not given for all layers/dimensions/layersets. (e.g. 5 layers and 1 2 3 -> 1 2 3 1 2  )
4
5#======== File I/O =====================
6
7InputFile_0                   : newspapercc_4.yuv                             
8InputFile_1                   : newspapercc_2.yuv                               
9
10BitstreamFile                 : stream.bit                         
11
12ReconFile_0                   : rec_4.yuv                         
13ReconFile_1                   : rec_2.yuv                         
14
15NumberOfLayers                : 2           # number of layers to be coded
16
17#======== VPS ============================
18ScalabilityMask               : 1           # Scalability Mask             ( 1: View Scalability, shall be 1 for MV-HEVC )
19DimensionIdLen                : 3           # Number of bits to store Ids,  per scalability dimension, (m)
20ViewId                        : 0 1         # ViewId  (m)
21LayerIdInNuh                  : 0           # Layer Id in NAL unit header, (0: no explicit signalling ) (m)
22SplittingFlag                 : 0           # Splitting Flag
23
24#======== Unit definition ================
25MaxCUWidth                    : 64          # Maximum coding unit width in pixel
26MaxCUHeight                   : 64          # Maximum coding unit height in pixel
27MaxPartitionDepth             : 4           # Maximum coding unit depth
28QuadtreeTULog2MaxSize         : 5           # Log2 of maximum transform size for
29                                            # quadtree-based TU coding (2...6)
30QuadtreeTULog2MinSize         : 2           # Log2 of minimum transform size for
31                                            # quadtree-based TU coding (2...6)
32QuadtreeTUMaxDepthInter       : 3
33QuadtreeTUMaxDepthIntra       : 3
34
35#======== Coding Structure =============
36IntraPeriod                   : 24          # Period of I-Frame ( -1 = only first)
37DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CDR, 2:IDR
38GOPSize                       : 8           # GOP Size (number of B slice = GOPSize-1)
39#         Type  POC QPoffset QPfactor tcOffsetDiv2 betaOffsetDiv2 temporal_id #ref_pics_active #ref_pics reference pictures predict deltaRPS #ref_idcs reference idcs #IL_ref_pics IL reference pics IL ref list pos L0      L1
40Frame1:     B    8     1        0.442    0            0              0           4                4         -8 -10 -12 -16     0                                          0
41Frame2:     B    4     2        0.3536   0            0              0           2                3         -4 -6  4           1       4        5         1 1 0 0 1       0
42Frame3:     B    2     3        0.3536   0            0              0           2                4         -2 -4  2 6         1       2        4         1 1 1 1         0
43Frame4:     B    1     4        0.68     0            0              0           2                4         -1  1  3 7         1       1        5         1 0 1 1 1       0
44Frame5:     B    3     4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -3  1 5         1      -2        5         1 1 1 1 0       0
45Frame6:     B    6     3        0.3536   0            0              0           2                4         -2 -4 -6 2         1      -3        5         1 1 1 1 0       0
46Frame7:     B    5     4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -5  1 3         1       1        5         1 0 1 1 1       0
47Frame8:     B    7     4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -3 -7 1         1      -2        5         1 1 1 1 0       0
48   
49FrameI_l1:  P    0     3        0.442    0            0              0           1                0                            0                                          1             -1                 0                  -1
50Frame1_l1:  B    8     4        0.442    0            0              0           4                4         -8 -10 -12 -16     0                                          1             -1                 1                  -1
51Frame2_l1:  B    4     5        0.3536   0            0              0           3                3         -4 -6  4           1       4        5         1 1 0 0 1       1             -1                 1                  -1
52Frame3_l1:  B    2     6        0.3536   0            0              0           3                4         -2 -4  2 6         1       2        4         1 1 1 1         1             -1                 1                  -1
53Frame4_l1:  B    1     7        0.68     0            0              0           3                4         -1  1  3 7         1       1        5         1 0 1 1 1       1             -1                 1                  -1
54Frame5_l1:  B    3     7        0.68     0            0              0           3                4         -1 -3  1 5         1      -2        5         1 1 1 1 0       1             -1                 2                  -1
55Frame6_l1:  B    6     6        0.3536   0            0              0           3                4         -2 -4 -6 2         1      -3        5         1 1 1 1 0       1             -1                 2                  -1
56Frame7_l1:  B    5     7        0.68     0            0              0           3                4         -1 -5  1 3         1       1        5         1 0 1 1 1       1             -1                 2                  -1
57Frame8_l1:  B    7     7        0.68     0            0              0           3                4         -1 -3 -7 1         1      -2        5         1 1 1 1 0       1             -1                 2                  -1
58
59ListCombination               : 1           # Use combined list for uni-prediction in B-slices
60
61#=========== Motion Search =============
62FastSearch                    : 1           # 0:Full search  1:TZ search
63SearchRange                   : 64          # (0: Search range is a Full frame)
64BipredSearchRange             : 4           # Search range for bi-prediction refinement
65HadamardME                    : 1           # Use of hadamard measure for fractional ME
66FEN                           : 1           # Fast encoder decision
67FDM                           : 1           # Fast Decision for Merge RD cost
68
69#======== Quantization =============
70
71MaxDeltaQP                    : 0           # CU-based multi-QP optimization
72MaxCuDQPDepth                 : 0           # Max depth of a minimum CuDQP for sub-LCU-level delta QP
73DeltaQpRD                     : 0           # Slice-based multi-QP optimization
74RDOQ                          : 1           # RDOQ
75RDOQTS                        : 1           # RDOQ for transform skip
76
77#=========== Deblock Filter ============
78DeblockingFilterControlPresent: 1           # Dbl control params present (0=not present, 1=present) (mc)
79LoopFilterOffsetInPPS         : 0           # Dbl params: 0=varying params in SliceHeader, param = base_param + GOP_offset_param; 1=constant params in PPS, param = base_param)
80LoopFilterDisable             : 0           # Disable deblocking filter (0=Filter, 1=No Filter) (mc)
81LoopFilterBetaOffset_div2     : 0           # base_param: -13 ~ 13
82LoopFilterTcOffset_div2       : 0           # base_param: -13 ~ 13
83
84
85#=========== Misc. ============
86InternalBitDepth              : 8           # codec operating bit-depth
87
88#=========== Coding Tools =================
89SAO                           : 1           # Sample adaptive offset  (0: OFF, 1: ON) (mc)
90AMP                           : 1           # Asymmetric motion partitions (0: OFF, 1: ON)
91TransformSkip                 : 1           # Transform skipping (0: OFF, 1: ON)
92TransformSkipFast             : 1           # Fast Transform skipping (0: OFF, 1: ON)
93SAOLcuBoundary                : 0           # SAOLcuBoundary using non-deblocked pixels (0: OFF, 1: ON)
94
95#============ Slices ================
96SliceMode                : 0                # 0: Disable all slice options.
97                                            # 1: Enforce maximum number of LCU in an slice,
98                                            # 2: Enforce maximum number of bytes in an 'slice'
99                                            # 3: Enforce maximum number of tiles in a slice
100SliceArgument            : 1500             # Argument for 'SliceMode'.
101                                            # If SliceMode==1 it represents max. SliceGranularity-sized blocks per slice.
102                                            # If SliceMode==2 it represents max. bytes per slice.
103                                            # If SliceMode==3 it represents max. tiles per slice.
104
105LFCrossSliceBoundaryFlag : 1                # In-loop filtering, including ALF and DB, is across or not across slice boundary.
106                                            # 0:not across, 1: across
107
108#============ PCM ================
109PCMEnabledFlag                      : 0                # 0: No PCM mode
110PCMLog2MaxSize                      : 5                # Log2 of maximum PCM block size.
111PCMLog2MinSize                      : 3                # Log2 of minimum PCM block size.
112PCMInputBitDepthFlag                : 1                # 0: PCM bit-depth is internal bit-depth. 1: PCM bit-depth is input bit-depth.
113PCMFilterDisableFlag                : 0                # 0: Enable loop filtering on I_PCM samples. 1: Disable loop filtering on I_PCM samples.
114
115#============ Tiles ================
116UniformSpacingIdc                   : 0                # 0: the column boundaries are indicated by ColumnWidth array, the row boundaries are indicated by RowHeight array
117                                                       # 1: the column and row boundaries are distributed uniformly
118NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of columns in a picture minus 1
119ColumnWidthArray                    : 2 3              # Array containing ColumnWidth values in units of LCU (from left to right in picture)   
120NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of rows in a picture minus 1
121RowHeightArray                      : 2                # Array containing RowHeight values in units of LCU (from top to bottom in picture)
122
123LFCrossTileBoundaryFlag           : 1                  # In-loop filtering is across or not across tile boundary.
124                                                       # 0:not across, 1: across                                                       
125
126#============ WaveFront ================
127WaveFrontSynchro                    : 0                # 0:  No WaveFront synchronisation (WaveFrontSubstreams must be 1 in this case).
128                                                       # >0: WaveFront synchronises with the LCU above and to the right by this many LCUs.
129
130#=========== Quantization Matrix =================
131ScalingList                   : 0                      # ScalingList 0 : off, 1 : default, 2 : file read
132ScalingListFile               : scaling_list.txt       # Scaling List file name. If file is not exist, use Default Matrix.
133
134#============ Lossless ================
135TransquantBypassEnableFlag: 0  # Value of PPS flag.
136CUTransquantBypassFlagValue: 0 # Constant lossless-value signaling per CU, if TransquantBypassEnableFlag is 1.
137
138#============ Rate Control ======================
139RateControl                         : 0                # Rate control: enable rate control
140TargetBitrate                       : 1000000          # Rate control: target bitrate, in bps
141KeepHierarchicalBit                 : 1                # Rate control: keep hierarchical bit allocation in rate control algorithm
142LCULevelRateControl                 : 1                # Rate control: 1: LCU level RC; 0: picture level RC
143RCLCUSeparateModel                  : 1                # Rate control: use LCU level separate R-lambda model
144InitialQP                           : 0                # Rate control: initial QP
145RCForceIntraQP                      : 0                # Rate control: force intra QP to be equal to initial QP
146
147### DO NOT ADD ANYTHING BELOW THIS LINE ###
148### DO NOT DELETE THE EMPTY LINE BELOW ###
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.