source: 3DVCSoftware/branches/HTM-16.1-dev/cfg/MV-HEVC/baseCfg_2view.cfg @ 1399

Last change on this file since 1399 was 1396, checked in by tech, 9 years ago

Merged HTM-16.0-dev1@1395.

File size: 13.6 KB
Line 
1#======== Legend for comments =====================
2# (m) specification per layer/dimension/layerset possible
3# (c) cyclic repetition of values, if not given for all layers/dimensions/layersets. (e.g. 5 layers and 1 2 3 -> 1 2 3 1 2  )
4
5#======== File I/O =====================
6
7InputFile_0                   : newspapercc_4.yuv                             
8InputFile_1                   : newspapercc_2.yuv                               
9
10BitstreamFile                 : stream.bit                         
11
12ReconFile_0                   : rec_4.yuv                         
13ReconFile_1                   : rec_2.yuv                         
14
15NumberOfLayers                : 2           # Number of layers
16
17#======== VPS ============================
18ScalabilityMask               : 2           # Scalability Mask             ( Scalability Mask: 2: Multiview, 8: Auxiliary, 10: Multiview + Auxiliary )
19DimensionIdLen                : 3           # Number of bits to store Ids,  per scalability dimension, (m)
20ViewOrderIndex                : 0 1         # ViewOrderIndex, per layer (m)
21LayerIdInNuh                  : 0           # Layer Id in NAL unit header, (0: no explicit signalling, otherwise per layer ) (m)
22SplittingFlag                 : 0           # Splitting Flag
23ViewId                        : 1 0         # ViewId, per ViewOrderIndex (m)
24
25#======== VPS/ Layer sets ================
26VpsNumLayerSets               : 2            # Number of layer sets   
27LayerIdsInSet_0               : 0            # Indices in VPS of layers in layer set 0
28LayerIdsInSet_1               : 0 1          # Indices in VPS of layers in layer set 1
29
30#======== VPS / Output layer sets ================
31DefaultTargetOutputLayerIdc   : 0            # Specifies output layers of layer sets, 0: output all layers, 1: output highest layer, 2: specified by LayerIdsInDefOutputLayerSet
32
33#======== VPS / PTLI ================
34Profile                       : main main multiview-main   # Profile indication in VpsProfileTierLevel, per VpsProfileTierLevel syntax structure  (m)
35Level                         : none none none             # Level   indication in VpsProfileTierLevel, per VpsProfileTierLevel syntax structure  (m)
36Tier                          : main main main             # Tier    indication in VpsProfileTierLevel, per VpsProfileTierLevel syntax structure  (m)
37InblFlag                      : 0    0    0                # Inbl    indication in VpsProfileTierLevel, per VpsProfileTierLevel syntax structure  (m)
38
39ProfileTierLevelIdx_0         : 1                          # VpsProfileTierLevel indices of layers in output layer set 0 (m) (should be -1, when layer is not necessary)
40ProfileTierLevelIdx_1         : 1 2                        # VpsProfileTierLevel indices of layers in output layer set 1 (m) (should be -1, when layer is not necessary)
41
42#======== VPS / Dependencies ================
43DirectRefLayers_1             : 0           # Indices in VPS of direct reference layers
44DependencyTypes_1             : 2           # Dependency types of direct reference layers, 0: Sample 1: Motion 2: Sample+Motion
45
46
47
48#======== Unit definition ================
49MaxCUWidth                    : 64          # Maximum coding unit width in pixel
50MaxCUHeight                   : 64          # Maximum coding unit height in pixel
51MaxPartitionDepth             : 4           # Maximum coding unit depth
52QuadtreeTULog2MaxSize         : 5           # Log2 of maximum transform size for
53                                            # quadtree-based TU coding (2...6)
54QuadtreeTULog2MinSize         : 2           # Log2 of minimum transform size for
55                                            # quadtree-based TU coding (2...6)
56QuadtreeTUMaxDepthInter       : 3
57QuadtreeTUMaxDepthIntra       : 3
58
59#======== Coding Structure =============
60IntraPeriod                   : 24          # Period of I-Frame ( -1 = only first)
61DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CRA, 2:IDR, 3:Recovery Point SEI
62GOPSize                       : 8           # GOP Size (number of B slice = GOPSize-1)
63
64#                           QPfactor      betaOffsetDiv2   #ref_pics_active  reference pictures     deltaRPS     reference idcs          ilPredLayerIdc       refLayerPicPosIl_L1
65#         Type  POC QPoffset     tcOffsetDiv2      temporal_id      #ref_pics                 predict     #ref_idcs        #ActiveRefLayerPics     refLayerPicPosIl_L0     
66Frame1:     B    8     1     0.442    0        0        0        4      4     -8 -10 -12 -16     0      0
67Frame2:     B    4     2     0.3536   0        0        0        2      3     -4 -6  4           1      4    5     1 1 0 0 1         0
68Frame3:     B    2     3     0.3536   0        0        0        2      4     -2 -4  2 6         1      2    4     1 1 1 1           0
69Frame4:     B    1     4     0.68     0        0        0        2      4     -1  1  3 7         1      1    5     1 0 1 1 1         0
70Frame5:     B    3     4     0.68     0        0        0        2      4     -1 -3  1 5         1     -2    5     1 1 1 1 0         0
71Frame6:     B    6     3     0.3536   0        0        0        2      4     -2 -4 -6 2         1     -3    5     1 1 1 1 0         0
72Frame7:     B    5     4     0.68     0        0        0        2      4     -1 -5  1 3         1      1    5     1 0 1 1 1         0
73Frame8:     B    7     4     0.68     0        0        0        2      4     -1 -3 -7 1         1     -2    5     1 1 1 1 0         0
74   
75FrameI_l1:  P    0     3     0.442    0        0        0        1      0                        0                                   1          0          0          -1       
76Frame1_l1:  B    8     4     0.442    0        0        0        4      4     -8 -10 -12 -16     0                                   1          0          1          -1       
77Frame2_l1:  B    4     5     0.3536   0        0        0        3      3     -4 -6  4           1     4     5     1 1 0 0 1         1          0          1          -1       
78Frame3_l1:  B    2     6     0.3536   0        0        0        3      4     -2 -4  2 6         1     2     4     1 1 1 1           1          0          1          -1       
79Frame4_l1:  B    1     7     0.68     0        0        0        3      4     -1  1  3 7         1     1     5     1 0 1 1 1         1          0          1          -1       
80Frame5_l1:  B    3     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -3  1 5         1    -2     5     1 1 1 1 0         1          0          2          -1       
81Frame6_l1:  B    6     6     0.3536   0        0        0        3      4     -2 -4 -6 2         1    -3     5     1 1 1 1 0         1          0          2          -1       
82Frame7_l1:  B    5     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -5  1 3         1     1     5     1 0 1 1 1         1          0          2          -1       
83Frame8_l1:  B    7     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -3 -7 1         1    -2     5     1 1 1 1 0         1          0          2          -1       
84
85#=========== Motion Search =============
86FastSearch                    : 1           # 0:Full search  1:TZ search
87SearchRange                   : 64          # (0: Search range is a Full frame)
88BipredSearchRange             : 4           # Search range for bi-prediction refinement
89HadamardME                    : 1           # Use of hadamard measure for fractional ME
90FEN                           : 1           # Fast encoder decision
91FDM                           : 1           # Fast Decision for Merge RD cost
92DispSearchRangeRestriction    : 1           # Limit Search range for vertical component of disparity vector
93VerticalDispSearchRange       : 56          # Vertical Search range in pixel
94
95#======== Quantization =============
96
97MaxDeltaQP                    : 0           # CU-based multi-QP optimization
98MaxCuDQPDepth                 : 0           # Max depth of a minimum CuDQP for sub-LCU-level delta QP
99DeltaQpRD                     : 0           # Slice-based multi-QP optimization
100RDOQ                          : 1           # RDOQ
101RDOQTS                        : 1           # RDOQ for transform skip
102
103#=========== Deblock Filter ============
104
105LoopFilterOffsetInPPS         : 1           # Dbl params: 0=varying params in SliceHeader, param = base_param + GOP_offset_param; 1 (default) =constant params in PPS, param = base_param)
106LoopFilterDisable             : 0           # Disable deblocking filter (0=Filter, 1=No Filter) (mc)
107LoopFilterBetaOffset_div2     : 0           # base_param: -6 ~ 6
108LoopFilterTcOffset_div2       : 0           # base_param: -6 ~ 6
109DeblockingFilterMetric        : 0           # blockiness metric (automatically configures deblocking parameters in bitstream). Applies slice-level loop filter offsets (LoopFilterOffsetInPPS and LoopFilterDisable must be 0)
110
111
112#=========== Misc. ============
113InternalBitDepth              : 8           # codec operating bit-depth
114
115#=========== Coding Tools =================
116SAO                           : 1           # Sample adaptive offset  (0: OFF, 1: ON) (mc)
117AMP                           : 1           # Asymmetric motion partitions (0: OFF, 1: ON)
118TransformSkip                 : 1           # Transform skipping (0: OFF, 1: ON)
119TransformSkipFast             : 1           # Fast Transform skipping (0: OFF, 1: ON)
120SAOLcuBoundary                : 0           # SAOLcuBoundary using non-deblocked pixels (0: OFF, 1: ON)
121
122#============ Slices ================
123SliceMode                : 0                # 0: Disable all slice options.
124                                            # 1: Enforce maximum number of LCU in an slice,
125                                            # 2: Enforce maximum number of bytes in an 'slice'
126                                            # 3: Enforce maximum number of tiles in a slice
127SliceArgument            : 1500             # Argument for 'SliceMode'.
128                                            # If SliceMode==1 it represents max. SliceGranularity-sized blocks per slice.
129                                            # If SliceMode==2 it represents max. bytes per slice.
130                                            # If SliceMode==3 it represents max. tiles per slice.
131
132LFCrossSliceBoundaryFlag : 1                # In-loop filtering, including ALF and DB, is across or not across slice boundary.
133                                            # 0:not across, 1: across
134
135#============ PCM ================
136PCMEnabledFlag                      : 0                # 0: No PCM mode
137PCMLog2MaxSize                      : 5                # Log2 of maximum PCM block size.
138PCMLog2MinSize                      : 3                # Log2 of minimum PCM block size.
139PCMInputBitDepthFlag                : 1                # 0: PCM bit-depth is internal bit-depth. 1: PCM bit-depth is input bit-depth.
140PCMFilterDisableFlag                : 0                # 0: Enable loop filtering on I_PCM samples. 1: Disable loop filtering on I_PCM samples.
141
142#============ Tiles ================
143TileUniformSpacing                  : 0                # 0: the column boundaries are indicated by TileColumnWidth array, the row boundaries are indicated by TileRowHeight array
144                                                       # 1: the column and row boundaries are distributed uniformly
145NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of tile columns in a picture minus 1
146TileColumnWidthArray                : 2 3              # Array containing tile column width values in units of CTU (from left to right in picture)   
147NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of tile rows in a picture minus 1
148TileRowHeightArray                  : 2                # Array containing tile row height values in units of CTU (from top to bottom in picture)
149
150LFCrossTileBoundaryFlag           : 1                  # In-loop filtering is across or not across tile boundary.
151                                                       # 0:not across, 1: across                                                       
152
153#============ WaveFront ================
154WaveFrontSynchro                    : 0                # 0:  No WaveFront synchronisation (WaveFrontSubstreams must be 1 in this case).
155                                                       # >0: WaveFront synchronises with the LCU above and to the right by this many LCUs.
156
157#=========== Quantization Matrix =================
158ScalingList                   : 0                      # ScalingList 0 : off, 1 : default, 2 : file read
159ScalingListFile               : scaling_list.txt       # Scaling List file name. If file is not exist, use Default Matrix.
160
161#============ Lossless ================
162TransquantBypassEnableFlag: 0  # Value of PPS flag.
163CUTransquantBypassFlagForce: 0 # Constant lossless-value signaling per CU, if TransquantBypassEnableFlag is 1.
164
165#============ Rate Control ======================
166RateControl                         : 0                # Rate control: enable rate control
167TargetBitrate                       : 1000000          # Rate control: target bitrate, in bps
168KeepHierarchicalBit                 : 1                # Rate control: keep hierarchical bit allocation in rate control algorithm
169LCULevelRateControl                 : 1                # Rate control: 1: LCU level RC; 0: picture level RC
170RCLCUSeparateModel                  : 1                # Rate control: use LCU level separate R-lambda model
171InitialQP                           : 0                # Rate control: initial QP
172RCForceIntraQP                      : 0                # Rate control: force intra QP to be equal to initial QP
173
174### DO NOT ADD ANYTHING BELOW THIS LINE ###
175### DO NOT DELETE THE EMPTY LINE BELOW ###
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.