source: 3DVCSoftware/branches/HTM-14.1-update-dev3-NTT/cfg/MV-HEVC/baseCfg_3view.cfg @ 1235

Last change on this file since 1235 was 1200, checked in by tech, 10 years ago

Update to HM-16.5.
Starting point for further re-activation of 3D-tools.

Includes:

active:

  • MV-HEVC
  • 3D-HLS (apart from DLT)
  • VSO

inactive:

  • remaining 3D-HEVC tools.
File size: 17.4 KB
Line 
1#======== Legend for comments =====================
2# (m) specification per layer/dimension/layerset possible
3# (c) cyclic repetition of values, if not given for all layers/dimensions/layersets. (e.g. 5 layers and 1 2 3 -> 1 2 3 1 2  )
4
5#======== File I/O =====================
6
7InputFile_0                   : newspapercc_4.yuv                             
8InputFile_1                   : newspapercc_2.yuv                               
9InputFile_2                   : newspapercc_6.yuv                             
10
11BitstreamFile                 : stream.bit                         
12
13ReconFile_0                   : rec_4.yuv                         
14ReconFile_1                   : rec_2.yuv                         
15ReconFile_2                   : rec_6.yuv                           
16
17NumberOfLayers                : 3           # Number of layers
18
19#======== VPS ============================
20ScalabilityMask               : 2           # Scalability Mask             ( Scalability Mask: 2: Multiview, 8: Auxiliary, 10: Multiview + Auxiliary )
21DimensionIdLen                : 3           # Number of bits to store Ids,  per scalability dimension, (m)
22ViewOrderIndex                : 0 1 2       # ViewOrderIndex, per layer (m)
23LayerIdInNuh                  : 0           # Layer Id in NAL unit header, (0: no explicit signalling, otherwise per layer ) (m)
24SplittingFlag                 : 0           # Splitting Flag
25ViewId                        : 1 0 2       # ViewId, per ViewOrderIndex (m)
26
27#======== VPS / Layer sets ================
28VpsNumLayerSets               : 4            # Number of layer sets   
29LayerIdsInSet_0               : 0            # Indices in VPS of layers in layer set 0
30LayerIdsInSet_1               : 0 1          # Indices in VPS of layers in layer set 1
31LayerIdsInSet_2               : 0 2          # Indices in VPS of layers in layer set 2
32LayerIdsInSet_3               : 0 1 2        # Indices in VPS of layers in layer set 3
33
34#======== VPS / Output layer sets ================
35DefaultTargetOutputLayerIdc   : 0            # Specifies output layers of layer sets, 0: output all layers, 1: output highest layer, 2: specified by LayerIdsInDefOutputLayerSet
36
37OutputLayerSetIdx             : 1 2          # Indices of layer sets used to derive additional output layer sets
38LayerIdsInAddOutputLayerSet_0 : 1            # Indices in VPS of output layers in additional output layer set 0
39LayerIdsInAddOutputLayerSet_1 : 2            # Indices in VPS of output layers in additional output layer set 1
40
41#======== VPS / PTLI ================
42Profile                       : main main multiview-main   # Profile indication in VpsProfileTierLevel, per VpsProfileTierLevel syntax structure  (m)
43Level                         : none none none             # Level   indication in VpsProfileTierLevel, per VpsProfileTierLevel syntax structure  (m)
44Tier                          : main main main             # Tier    indication in VpsProfileTierLevel, per VpsProfileTierLevel syntax structure  (m)
45InblFlag                      : 0    0    0                # Inbl    indication in VpsProfileTierLevel, per VpsProfileTierLevel syntax structure  (m)
46
47ProfileTierLevelIdx_0         : 1                          # VpsProfileTierLevel indices of layers in output layer set 0 (m) (should be -1, when layer is not necessary)
48ProfileTierLevelIdx_1         : 1 2                        # VpsProfileTierLevel indices of layers in output layer set 1 (m) (should be -1, when layer is not necessary)
49ProfileTierLevelIdx_2         : 1 2                        # VpsProfileTierLevel indices of layers in output layer set 2 (m) (should be -1, when layer is not necessary)
50ProfileTierLevelIdx_3         : 1 2 2                      # VpsProfileTierLevel indices of layers in output layer set 3 (m) (should be -1, when layer is not necessary)
51ProfileTierLevelIdx_4         : 1 2                        # VpsProfileTierLevel indices of layers in output layer set 4 (m) (should be -1, when layer is not necessary)
52ProfileTierLevelIdx_5         : 1 2                        # VpsProfileTierLevel indices of layers in output layer set 5 (m) (should be -1, when layer is not necessary)
53
54#======== VPS / Dependencies ================
55DirectRefLayers_1             : 0           # Indices in VPS of direct reference layers
56DirectRefLayers_2             : 0           # Indices in VPS of direct reference layers
57DirectRefLayers_3             :             # Indices in VPS of direct reference layers
58DirectRefLayers_4             :             # Indices in VPS of direct reference layers
59DirectRefLayers_5             :             # Indices in VPS of direct reference layers
60
61DependencyTypes_1             : 2           # Dependency types of direct reference layers, 0: Sample 1: Motion 2: Sample+Motion
62DependencyTypes_2             : 2           # Dependency types of direct reference layers, 0: Sample 1: Motion 2: Sample+Motion
63DependencyTypes_3             : 2           # Dependency types of direct reference layers, 0: Sample 1: Motion 2: Sample+Motion
64DependencyTypes_4             : 2           # Dependency types of direct reference layers, 0: Sample 1: Motion 2: Sample+Motion
65DependencyTypes_5             : 2           # Dependency types of direct reference layers, 0: Sample 1: Motion 2: Sample+Motion
66
67#======== Unit definition ================
68MaxCUWidth                    : 64          # Maximum coding unit width in pixel
69MaxCUHeight                   : 64          # Maximum coding unit height in pixel
70MaxPartitionDepth             : 4           # Maximum coding unit depth
71QuadtreeTULog2MaxSize         : 5           # Log2 of maximum transform size for
72                                            # quadtree-based TU coding (2...6)
73QuadtreeTULog2MinSize         : 2           # Log2 of minimum transform size for
74                                            # quadtree-based TU coding (2...6)
75QuadtreeTUMaxDepthInter       : 3
76QuadtreeTUMaxDepthIntra       : 3
77
78#======== Coding Structure =============
79IntraPeriod                   : 24          # Period of I-Frame ( -1 = only first)
80DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CRA, 2:IDR, 3:Recovery Point SEI
81GOPSize                       : 8           # GOP Size (number of B slice = GOPSize-1)
82
83#                           QPfactor      betaOffsetDiv2   #ref_pics_active  reference pictures     deltaRPS     reference idcs          ilPredLayerIdc       refLayerPicPosIl_L1
84#         Type  POC QPoffset     tcOffsetDiv2      temporal_id      #ref_pics                 predict     #ref_idcs        #ActiveRefLayerPics     refLayerPicPosIl_L0     
85
86Frame1:     B    8     1     0.442    0        0        0        4      4     -8 -10 -12 -16     0      0
87Frame2:     B    4     2     0.3536   0        0        0        2      3     -4 -6  4           1      4    5     1 1 0 0 1         0
88Frame3:     B    2     3     0.3536   0        0        0        2      4     -2 -4  2 6         1      2    4     1 1 1 1           0
89Frame4:     B    1     4     0.68     0        0        0        2      4     -1  1  3 7         1      1    5     1 0 1 1 1         0
90Frame5:     B    3     4     0.68     0        0        0        2      4     -1 -3  1 5         1     -2    5     1 1 1 1 0         0
91Frame6:     B    6     3     0.3536   0        0        0        2      4     -2 -4 -6 2         1     -3    5     1 1 1 1 0         0
92Frame7:     B    5     4     0.68     0        0        0        2      4     -1 -5  1 3         1      1    5     1 0 1 1 1         0
93Frame8:     B    7     4     0.68     0        0        0        2      4     -1 -3 -7 1         1     -2    5     1 1 1 1 0         0
94   
95FrameI_l1:  P    0     3     0.442    0        0        0        1      0                        0                                   1          0         0          -1       
96Frame1_l1:  B    8     4     0.442    0        0        0        4      4     -8 -10 -12 -16     0                                   1          0         1          -1       
97Frame2_l1:  B    4     5     0.3536   0        0        0        3      3     -4 -6  4           1     4     5     1 1 0 0 1         1          0         1          -1       
98Frame3_l1:  B    2     6     0.3536   0        0        0        3      4     -2 -4  2 6         1     2     4     1 1 1 1           1          0         1          -1       
99Frame4_l1:  B    1     7     0.68     0        0        0        3      4     -1  1  3 7         1     1     5     1 0 1 1 1         1          0         1          -1       
100Frame5_l1:  B    3     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -3  1 5         1    -2     5     1 1 1 1 0         1          0         2          -1       
101Frame6_l1:  B    6     6     0.3536   0        0        0        3      4     -2 -4 -6 2         1    -3     5     1 1 1 1 0         1          0         2          -1       
102Frame7_l1:  B    5     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -5  1 3         1     1     5     1 0 1 1 1         1          0         2          -1       
103Frame8_l1:  B    7     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -3 -7 1         1    -2     5     1 1 1 1 0         1          0         2          -1       
104
105FrameI_l2:  P    0     3     0.442    0        0        0        1      0                        0                                   1          0         0          -1       
106Frame1_l2:  B    8     4     0.442    0        0        0        4      4     -8 -10 -12 -16     0                                   1          0         1          -1       
107Frame2_l2:  B    4     5     0.3536   0        0        0        3      3     -4 -6  4           1     4     5     1 1 0 0 1         1          0         1          -1       
108Frame3_l2:  B    2     6     0.3536   0        0        0        3      4     -2 -4  2 6         1     2     4     1 1 1 1           1          0         1          -1       
109Frame4_l2:  B    1     7     0.68     0        0        0        3      4     -1  1  3 7         1     1     5     1 0 1 1 1         1          0         1          -1       
110Frame5_l2:  B    3     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -3  1 5         1    -2     5     1 1 1 1 0         1          0         2          -1       
111Frame6_l2:  B    6     6     0.3536   0        0        0        3      4     -2 -4 -6 2         1    -3     5     1 1 1 1 0         1          0         2          -1       
112Frame7_l2:  B    5     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -5  1 3         1     1     5     1 0 1 1 1         1          0         2          -1       
113Frame8_l2:  B    7     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -3 -7 1         1    -2     5     1 1 1 1 0         1          0         2          -1       
114
115#=========== Motion Search =============
116FastSearch                    : 1           # 0:Full search  1:TZ search
117SearchRange                   : 64          # (0: Search range is a Full frame)
118BipredSearchRange             : 4           # Search range for bi-prediction refinement
119HadamardME                    : 1           # Use of hadamard measure for fractional ME
120FEN                           : 1           # Fast encoder decision
121FDM                           : 1           # Fast Decision for Merge RD cost
122DispSearchRangeRestriction    : 0           # Limit Search range for vertical component of disparity vector
123VerticalDispSearchRange       : 56          # Vertical Search range in pixel
124
125#======== Quantization =============
126
127MaxDeltaQP                    : 0           # CU-based multi-QP optimization
128MaxCuDQPDepth                 : 0           # Max depth of a minimum CuDQP for sub-LCU-level delta QP
129DeltaQpRD                     : 0           # Slice-based multi-QP optimization
130RDOQ                          : 1           # RDOQ
131RDOQTS                        : 1           # RDOQ for transform skip
132
133#=========== Deblock Filter ============
134
135LoopFilterOffsetInPPS         : 1           # Dbl params: 0=varying params in SliceHeader, param = base_param + GOP_offset_param; 1 (default) =constant params in PPS, param = base_param)
136LoopFilterDisable             : 0           # Disable deblocking filter (0=Filter, 1=No Filter) (mc)
137LoopFilterBetaOffset_div2     : 0           # base_param: -6 ~ 6
138LoopFilterTcOffset_div2       : 0           # base_param: -6 ~ 6
139DeblockingFilterMetric        : 0           # blockiness metric (automatically configures deblocking parameters in bitstream). Applies slice-level loop filter offsets (LoopFilterOffsetInPPS and LoopFilterDisable must be 0)
140
141#=========== Misc. ============
142InternalBitDepth              : 8           # codec operating bit-depth
143
144#=========== Coding Tools =================
145SAO                           : 1           # Sample adaptive offset  (0: OFF, 1: ON) (mc)
146AMP                           : 1           # Asymmetric motion partitions (0: OFF, 1: ON)
147TransformSkip                 : 1           # Transform skipping (0: OFF, 1: ON)
148TransformSkipFast             : 1           # Fast Transform skipping (0: OFF, 1: ON)
149SAOLcuBoundary                : 0           # SAOLcuBoundary using non-deblocked pixels (0: OFF, 1: ON)
150
151#============ Slices ================
152SliceMode                : 0                # 0: Disable all slice options.
153                                            # 1: Enforce maximum number of LCU in an slice,
154                                            # 2: Enforce maximum number of bytes in an 'slice'
155                                            # 3: Enforce maximum number of tiles in a slice
156SliceArgument            : 1500             # Argument for 'SliceMode'.
157                                            # If SliceMode==1 it represents max. SliceGranularity-sized blocks per slice.
158                                            # If SliceMode==2 it represents max. bytes per slice.
159                                            # If SliceMode==3 it represents max. tiles per slice.
160
161LFCrossSliceBoundaryFlag : 1                # In-loop filtering, including ALF and DB, is across or not across slice boundary.
162                                            # 0:not across, 1: across
163
164#============ PCM ================
165PCMEnabledFlag                      : 0                # 0: No PCM mode
166PCMLog2MaxSize                      : 5                # Log2 of maximum PCM block size.
167PCMLog2MinSize                      : 3                # Log2 of minimum PCM block size.
168PCMInputBitDepthFlag                : 1                # 0: PCM bit-depth is internal bit-depth. 1: PCM bit-depth is input bit-depth.
169PCMFilterDisableFlag                : 0                # 0: Enable loop filtering on I_PCM samples. 1: Disable loop filtering on I_PCM samples.
170
171#============ Tiles ================
172TileUniformSpacing                  : 0                # 0: the column boundaries are indicated by TileColumnWidth array, the row boundaries are indicated by TileRowHeight array
173                                                       # 1: the column and row boundaries are distributed uniformly
174NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of tile columns in a picture minus 1
175TileColumnWidthArray                : 2 3              # Array containing tile column width values in units of CTU (from left to right in picture)   
176NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of tile rows in a picture minus 1
177TileRowHeightArray                  : 2                # Array containing tile row height values in units of CTU (from top to bottom in picture)
178
179LFCrossTileBoundaryFlag           : 1                  # In-loop filtering is across or not across tile boundary.
180                                                       # 0:not across, 1: across                                                       
181
182#============ WaveFront ================
183WaveFrontSynchro                    : 0                # 0:  No WaveFront synchronisation (WaveFrontSubstreams must be 1 in this case).
184                                                       # >0: WaveFront synchronises with the LCU above and to the right by this many LCUs.
185
186#=========== Quantization Matrix =================
187ScalingList                   : 0                      # ScalingList 0 : off, 1 : default, 2 : file read
188ScalingListFile               : scaling_list.txt       # Scaling List file name. If file is not exist, use Default Matrix.
189
190#============ Lossless ================
191TransquantBypassEnableFlag: 0  # Value of PPS flag.
192CUTransquantBypassFlagForce: 0 # Constant lossless-value signaling per CU, if TransquantBypassEnableFlag is 1.
193
194#============ Rate Control ======================
195RateControl                         : 0                # Rate control: enable rate control
196TargetBitrate                       : 1000000          # Rate control: target bitrate, in bps
197KeepHierarchicalBit                 : 1                # Rate control: keep hierarchical bit allocation in rate control algorithm
198LCULevelRateControl                 : 1                # Rate control: 1: LCU level RC; 0: picture level RC
199RCLCUSeparateModel                  : 1                # Rate control: use LCU level separate R-lambda model
200InitialQP                           : 0                # Rate control: initial QP
201RCForceIntraQP                      : 0                # Rate control: force intra QP to be equal to initial QP
202
203### DO NOT ADD ANYTHING BELOW THIS LINE ###
204### DO NOT DELETE THE EMPTY LINE BELOW ###
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.