source: 3DVCSoftware/branches/HTM-10.2-dev3-Hisilicon/cfg/3D-HEVC/baseCfg_2view.cfg

Last change on this file was 902, checked in by mediatek-htm, 11 years ago

Integration of low-latency IC encoding as proposed in JCT3V-H0086.
The MACRO is "MTK_LOW_LATENCY_IC_ENCODING_H0086"
The configuration files are modified by adding one additional control parameter "IlluCompLowLatencyEnc" which is set to 0 for CTC.

By Yi-Wen Chen (yiwen.chen@…)

File size: 13.9 KB
Line 
1#======== Legend for comments =====================
2# (m) specification per layer/dimension/layerset possible
3# (c) cyclic repetition of values, if not given for all layers/dimensions/layersets. (e.g. 5 layers and 1 2 3 -> 1 2 3 1 2  )
4# (v/d) two values possible first for depth layer, second for texture layers
5
6#======== File I/O =====================
7
8InputFile_0                   : newspapercc_4.yuv                             
9InputFile_1                   : newspapercc_2.yuv                               
10
11BitstreamFile                 : stream.bit                         
12
13ReconFile_0                   : rec_4.yuv                         
14ReconFile_1                   : rec_2.yuv                         
15
16NumberOfLayers                : 2           # number of layers to be coded
17
18#======== VPS ============================
19ScalabilityMask               : 2           # Scalability Mask             ( 2: View Scalability, 3: View + Depth Scalability )
20DimensionIdLen                : 3           # Number of bits to store Ids,  per scalability dimension, (m)
21ViewOrderIndex                : 0 1         # ViewOrderIndex (m)
22LayerIdInNuh                  : 0           # Layer Id in NAL unit header, (0: no explicit signalling ) (m)
23SplittingFlag                 : 0           # Splitting Flag
24ViewId                        : 1 0         # ViewId per ViewOrderIndex (m)
25
26#======== VPS/ Layer sets ================
27VpsNumLayerSets               : 2            # Number of layer sets   
28LayerIdsInSet_0               : 0            # Indices in VPS of layers in layer set 0
29LayerIdsInSet_1               : 0 1          # Indices in VPS of layers in layer set 3
30
31DefaultTargetOutputLayerIdc   : 0            # Specifies output layers of layer sets, 0: output all layers, 1: output highest layer, 2: specified by LayerIdsInDefOutputLayerSet
32
33OutputLayerSetIdx             : 1            # Indices of layer sets used to derive additional output layer sets
34LayerIdsInAddOutputLayerSet_0 : 1            # Indices in VPS of output layers in additional output layer set 0
35
36ProfileLevelTierIdx           : 0 0 0        # Indices to profile level tier (TBD)
37
38#======== VPS / Dependencies ================
39DirectRefLayers_1             : 0           # Indices in VPS of direct reference layers
40DependencyTypes_1             : 2           # Dependency types of direct reference layers, 0: Sample 1: Motion 2: Sample+Motion
41
42#========== Camera parameters ==========
43CameraParameterFile           : cam_pars.txt  # camera parameter file
44CodedCamParsPrecision         : 5           # precision used for coding of camera parameters (in units of 2^(-x) luma samples)
45
46#======== Unit definition ================
47MaxCUWidth                    : 64          # Maximum coding unit width in pixel
48MaxCUHeight                   : 64          # Maximum coding unit height in pixel
49MaxPartitionDepth             : 4           # Maximum coding unit depth
50QuadtreeTULog2MaxSize         : 5           # Log2 of maximum transform size for
51                                            # quadtree-based TU coding (2...6)
52QuadtreeTULog2MinSize         : 2           # Log2 of minimum transform size for
53                                            # quadtree-based TU coding (2...6)
54QuadtreeTUMaxDepthInter       : 3
55QuadtreeTUMaxDepthIntra       : 3
56
57#======== Coding Structure =============
58IntraPeriod                   : 24          # Period of I-Frame ( -1 = only first)
59DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CDR, 2:IDR
60GOPSize                       : 8           # GOP Size (number of B slice = GOPSize-1)
61
62
63#                           QPfactor      betaOffsetDiv2   #ref_pics_active  reference pictures     deltaRPS     reference idcs          ilPredLayerIdc       refLayerPicPosIl_L1
64#         Type  POC QPoffset     tcOffsetDiv2      temporal_id   #ref_pics                 predict     #ref_idcs        #ActiveRefLayerPics     refLayerPicPosIl_L0     
65Frame1:     B    8     1        0.442    0            0              0           4                4         -8 -10 -12 -16     0                                          0
66Frame2:     B    4     2        0.3536   0            0              0           2                3         -4 -6  4           1       4        5         1 1 0 0 1       0
67Frame3:     B    2     3        0.3536   0            0              0           2                4         -2 -4  2 6         1       2        4         1 1 1 1         0
68Frame4:     B    1     4        0.68     0            0              0           2                4         -1  1  3 7         1       1        5         1 0 1 1 1       0
69Frame5:     B    3     4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -3  1 5         1      -2        5         1 1 1 1 0       0
70Frame6:     B    6     3        0.3536   0            0              0           2                4         -2 -4 -6 2         1      -3        5         1 1 1 1 0       0
71Frame7:     B    5     4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -5  1 3         1       1        5         1 0 1 1 1       0
72Frame8:     B    7     4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -3 -7 1         1      -2        5         1 1 1 1 0       0
73   
74FrameI_l1:  P    0     3     0.442    0        0        0      1     0                         0                                  1          0          0          -1
75Frame1_l1:  B    8     4     0.442    0        0        0      4     4      -8 -10 -12 -16     0                                  1          0          1          -1
76Frame2_l1:  B    4     5     0.3536   0        0        0      3     3      -4 -6  4           1       4   5      1 1 0 0 1       1          0          1          -1
77Frame3_l1:  B    2     6     0.3536   0        0        0      3     4      -2 -4  2 6         1       2   4      1 1 1 1         1          0          1          -1
78Frame4_l1:  B    1     7     0.68     0        0        0      3     4      -1  1  3 7         1       1   5      1 0 1 1 1       1          0          1          -1
79Frame5_l1:  B    3     7     0.68     0        0        0      3     4      -1 -3  1 5         1      -2   5      1 1 1 1 0       1          0          2          -1
80Frame6_l1:  B    6     6     0.3536   0        0        0      3     4      -2 -4 -6 2         1      -3   5      1 1 1 1 0       1          0          2          -1
81Frame7_l1:  B    5     7     0.68     0        0        0      3     4      -1 -5  1 3         1       1   5      1 0 1 1 1       1          0          2          -1
82Frame8_l1:  B    7     7     0.68     0        0        0      3     4      -1 -3 -7 1         1      -2   5      1 1 1 1 0       1          0          2          -1
83
84#=========== Motion Search =============
85FastSearch                    : 1           # 0:Full search  1:TZ search
86SearchRange                   : 64          # (0: Search range is a Full frame)
87BipredSearchRange             : 4           # Search range for bi-prediction refinement
88HadamardME                    : 1           # Use of hadamard measure for fractional ME
89FEN                           : 1           # Fast encoder decision
90FDM                           : 1           # Fast Decision for Merge RD cost
91
92#======== Quantization =============
93
94MaxDeltaQP                    : 0           # CU-based multi-QP optimization
95MaxCuDQPDepth                 : 0           # Max depth of a minimum CuDQP for sub-LCU-level delta QP
96DeltaQpRD                     : 0           # Slice-based multi-QP optimization
97RDOQ                          : 1           # RDOQ
98RDOQTS                        : 1           # RDOQ for transform skip
99
100#=========== Deblock Filter ============
101DeblockingFilterControlPresent: 1           # Dbl control params present (0=not present, 1=present) (mc)
102LoopFilterOffsetInPPS         : 0           # Dbl params: 0=varying params in SliceHeader, param = base_param + GOP_offset_param; 1=constant params in PPS, param = base_param)
103LoopFilterDisable             : 0           # Disable deblocking filter (0=Filter, 1=No Filter) (mc)
104LoopFilterBetaOffset_div2     : 0           # base_param: -6 ~ 6
105LoopFilterTcOffset_div2       : 0           # base_param: -6 ~ 6
106DeblockingFilterMetric        : 0           # blockiness metric (automatically configures deblocking parameters in bitstream)
107
108
109#=========== Misc. ============
110InternalBitDepth              : 8           # codec operating bit-depth
111
112#=========== Coding Tools =================
113SAO                           : 1           # Sample adaptive offset  (0: OFF, 1: ON) (mc)
114AMP                           : 1           # Asymmetric motion partitions (0: OFF, 1: ON)
115TransformSkip                 : 1           # Transform skipping (0: OFF, 1: ON)
116TransformSkipFast             : 1           # Fast Transform skipping (0: OFF, 1: ON)
117SAOLcuBoundary                : 0           # SAOLcuBoundary using non-deblocked pixels (0: OFF, 1: ON)
118
119#============ Slices ================
120SliceMode                : 0                # 0: Disable all slice options.
121                                            # 1: Enforce maximum number of LCU in an slice,
122                                            # 2: Enforce maximum number of bytes in an 'slice'
123                                            # 3: Enforce maximum number of tiles in a slice
124SliceArgument            : 1500             # Argument for 'SliceMode'.
125                                            # If SliceMode==1 it represents max. SliceGranularity-sized blocks per slice.
126                                            # If SliceMode==2 it represents max. bytes per slice.
127                                            # If SliceMode==3 it represents max. tiles per slice.
128
129LFCrossSliceBoundaryFlag : 1                # In-loop filtering, including ALF and DB, is across or not across slice boundary.
130                                            # 0:not across, 1: across
131
132#============ PCM ================
133PCMEnabledFlag                      : 0                # 0: No PCM mode
134PCMLog2MaxSize                      : 5                # Log2 of maximum PCM block size.
135PCMLog2MinSize                      : 3                # Log2 of minimum PCM block size.
136PCMInputBitDepthFlag                : 1                # 0: PCM bit-depth is internal bit-depth. 1: PCM bit-depth is input bit-depth.
137PCMFilterDisableFlag                : 0                # 0: Enable loop filtering on I_PCM samples. 1: Disable loop filtering on I_PCM samples.
138
139#============ Tiles ================
140UniformSpacingIdc                   : 0                # 0: the column boundaries are indicated by ColumnWidth array, the row boundaries are indicated by RowHeight array
141                                                       # 1: the column and row boundaries are distributed uniformly
142NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of columns in a picture minus 1
143ColumnWidthArray                    : 2 3              # Array containing ColumnWidth values in units of LCU (from left to right in picture)   
144NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of rows in a picture minus 1
145RowHeightArray                      : 2                # Array containing RowHeight values in units of LCU (from top to bottom in picture)
146
147LFCrossTileBoundaryFlag           : 1                  # In-loop filtering is across or not across tile boundary.
148                                                       # 0:not across, 1: across                                                       
149
150#============ WaveFront ================
151WaveFrontSynchro                    : 0                # 0:  No WaveFront synchronisation (WaveFrontSubstreams must be 1 in this case).
152                                                       # >0: WaveFront synchronises with the LCU above and to the right by this many LCUs.
153
154#=========== Quantization Matrix =================
155ScalingList                   : 0                      # ScalingList 0 : off, 1 : default, 2 : file read
156ScalingListFile               : scaling_list.txt       # Scaling List file name. If file is not exist, use Default Matrix.
157
158#============ Lossless ================
159TransquantBypassEnableFlag: 0  # Value of PPS flag.
160CUTransquantBypassFlagForce: 0 # Constant lossless-value signaling per CU, if TransquantBypassEnableFlag is 1.
161
162#============ Rate Control ======================
163RateControl                         : 0                # Rate control: enable rate control
164TargetBitrate                       : 1000000          # Rate control: target bitrate, in bps
165KeepHierarchicalBit                 : 1                # Rate control: keep hierarchical bit allocation in rate control algorithm
166LCULevelRateControl                 : 1                # Rate control: 1: LCU level RC; 0: picture level RC
167RCLCUSeparateModel                  : 1                # Rate control: use LCU level separate R-lambda model
168InitialQP                           : 0                # Rate control: initial QP
169RCForceIntraQP                      : 0                # Rate control: force intra QP to be equal to initial QP
170
171#========== multiview coding tools ==========
172IvMvPred                            : 1                # Inter-view motion prediction
173AdvMultiviewResPred                 : 1                # Advanced inter-view residual prediction (0:off, 1:on)
174IlluCompEnable                      : 1                # Enable Illumination compensation ( 0: off, 1: on ) (v/d)
175IlluCompLowLatencyEnc               : 0                # Enable low-latency Illumination compensation encoding( 0: off, 1: on )
176ViewSynthesisPred                   : 1                # View synthesis prediction
177DepthRefinement                     : 1                # Dispary refined by depth DoNBDV
178IvMvScaling                         : 1                # Interview motion vector scaling
179
180### DO NOT ADD ANYTHING BELOW THIS LINE ###
181### DO NOT DELETE THE EMPTY LINE BELOW ###
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.