source: 3DVCSoftware/branches/HTM-10.1-dev0/cfg/3D-HEVC/baseCfg_3view.cfg @ 930

Last change on this file since 930 was 872, checked in by tech, 11 years ago

Merged HTM-10.0-dev0@871. (MV-HEVC 7 HLS)

File size: 15.8 KB
Line 
1#======== Legend for comments =====================
2# (m) specification per layer/dimension/layerset possible
3# (c) cyclic repetition of values, if not given for all layers/dimensions/layersets. (e.g. 5 layers and 1 2 3 -> 1 2 3 1 2  )
4
5#======== File I/O =====================
6
7InputFile_0                   : newspapercc_4.yuv                             
8InputFile_1                   : newspapercc_2.yuv                               
9InputFile_2                   : newspapercc_6.yuv                             
10
11BitstreamFile                 : stream.bit                         
12
13ReconFile_0                   : rec_4.yuv                         
14ReconFile_1                   : rec_2.yuv                         
15ReconFile_2                   : rec_6.yuv                           
16
17NumberOfLayers                : 3           # number of layers to be coded
18
19#======== VPS ============================
20ScalabilityMask               : 2           # Scalability Mask             ( 2: View Scalability, 3: View + Depth Scalability )
21DimensionIdLen                : 3           # Number of bits to store Ids,  per scalability dimension, (m)
22ViewOrderIndex                : 0 1 2       # ViewOrderIndex (m)
23LayerIdInNuh                  : 0           # Layer Id in NAL unit header, (0: no explicit signalling ) (m)
24SplittingFlag                 : 0           # Splitting Flag
25ViewId                        : 1 0 2       # ViewId per ViewOrderIndex (m)
26
27#======== VPS / Layer sets ================
28VpsNumLayerSets               : 4            # Number of layer sets   
29LayerIdsInSet_0               : 0            # Indices in VPS of layers in layer set 0
30LayerIdsInSet_1               : 0 1          # Indices in VPS of layers in layer set 1
31LayerIdsInSet_2               : 0 2          # Indices in VPS of layers in layer set 2
32LayerIdsInSet_3               : 0 1 2        # Indices in VPS of layers in layer set 3
33
34DefaultTargetOutputLayerIdc   : 0            # Specifies output layers of layer sets, 0: output all layers, 1: output highest layer, 2: specified by LayerIdsInDefOutputLayerSet
35
36OutputLayerSetIdx             : 1 2          # Indices of layer sets used to derive additional output layer sets
37LayerIdsInAddOutputLayerSet_0 : 1            # Indices in VPS of output layers in additional output layer set 0
38LayerIdsInAddOutputLayerSet_1 : 2            # Indices in VPS of output layers in additional output layer set 1
39
40ProfileLevelTierIdx           : 0 0 0 0 0 0   # Indices to profile level tier (TBD)
41
42#======== VPS / Dependencies ================
43DirectRefLayers_1             : 0           # Indices in VPS of direct reference layers
44DirectRefLayers_2             : 0           # Indices in VPS of direct reference layers
45DependencyTypes_1             : 2           # Dependency types of direct reference layers, 0: Sample 1: Motion 2: Sample+Motion
46DependencyTypes_2             : 2           # Dependency types of direct reference layers, 0: Sample 1: Motion 2: Sample+Motion
47
48#========== Camera parameters ==========
49CameraParameterFile           : cam_pars.txt  # camera parameter file
50CodedCamParsPrecision         : 5           # precision used for coding of camera parameters (in units of 2^(-x) luma samples)
51
52#======== Unit definition ================
53MaxCUWidth                    : 64          # Maximum coding unit width in pixel
54MaxCUHeight                   : 64          # Maximum coding unit height in pixel
55MaxPartitionDepth             : 4           # Maximum coding unit depth
56QuadtreeTULog2MaxSize         : 5           # Log2 of maximum transform size for
57                                            # quadtree-based TU coding (2...6)
58QuadtreeTULog2MinSize         : 2           # Log2 of minimum transform size for
59                                            # quadtree-based TU coding (2...6)
60QuadtreeTUMaxDepthInter       : 3
61QuadtreeTUMaxDepthIntra       : 3
62
63#======== Coding Structure =============
64IntraPeriod                   : 24          # Period of I-Frame ( -1 = only first)
65DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CDR, 2:IDR
66GOPSize                       : 8           # GOP Size (number of B slice = GOPSize-1)
67
68#                           QPfactor      betaOffsetDiv2   #ref_pics_active  reference pictures     deltaRPS     reference idcs          ilPredLayerIdc       refLayerPicPosIl_L1
69#         Type  POC QPoffset     tcOffsetDiv2      temporal_id      #ref_pics                 predict     #ref_idcs        #ActiveRefLayerPics     refLayerPicPosIl_L0
70
71Frame1:     B    8     1        0.442    0            0              0           4                4         -8 -10 -12 -16     0                                          0
72Frame2:     B    4     2        0.3536   0            0              0           2                3         -4 -6  4           1       4        5         1 1 0 0 1       0
73Frame3:     B    2     3        0.3536   0            0              0           2                4         -2 -4  2 6         1       2        4         1 1 1 1         0
74Frame4:     B    1     4        0.68     0            0              0           2                4         -1  1  3 7         1       1        5         1 0 1 1 1       0
75Frame5:     B    3     4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -3  1 5         1      -2        5         1 1 1 1 0       0
76Frame6:     B    6     3        0.3536   0            0              0           2                4         -2 -4 -6 2         1      -3        5         1 1 1 1 0       0
77Frame7:     B    5     4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -5  1 3         1       1        5         1 0 1 1 1       0
78Frame8:     B    7     4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -3 -7 1         1      -2        5         1 1 1 1 0       0
79   
80FrameI_l1:  P    0     3     0.442    0        0        0        1      0                        0                                  1          0         0          -1
81Frame1_l1:  B    8     4     0.442    0        0        0        4      4     -8 -10 -12 -16     0                                  1          0         1          -1
82Frame2_l1:  B    4     5     0.3536   0        0        0        3      3     -4 -6  4           1       4    5     1 1 0 0 1       1          0         1          -1
83Frame3_l1:  B    2     6     0.3536   0        0        0        3      4     -2 -4  2 6         1       2    4     1 1 1 1         1          0         1          -1
84Frame4_l1:  B    1     7     0.68     0        0        0        3      4     -1  1  3 7         1       1    5     1 0 1 1 1       1          0         1          -1
85Frame5_l1:  B    3     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -3  1 5         1      -2    5     1 1 1 1 0       1          0         2          -1
86Frame6_l1:  B    6     6     0.3536   0        0        0        3      4     -2 -4 -6 2         1      -3    5     1 1 1 1 0       1          0         2          -1
87Frame7_l1:  B    5     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -5  1 3         1       1    5     1 0 1 1 1       1          0         2          -1
88Frame8_l1:  B    7     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -3 -7 1         1      -2    5     1 1 1 1 0       1          0         2          -1
89
90FrameI_l2:  P    0     3     0.442    0        0        0        1      0                        0                                  1          0         0          -1
91Frame1_l2:  B    8     4     0.442    0        0        0        4      4     -8 -10 -12 -16     0                                  1          0         1          -1
92Frame2_l2:  B    4     5     0.3536   0        0        0        3      3     -4 -6  4           1       4    5     1 1 0 0 1       1          0         1          -1
93Frame3_l2:  B    2     6     0.3536   0        0        0        3      4     -2 -4  2 6         1       2    4     1 1 1 1         1          0         1          -1
94Frame4_l2:  B    1     7     0.68     0        0        0        3      4     -1  1  3 7         1       1    5     1 0 1 1 1       1          0         1          -1
95Frame5_l2:  B    3     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -3  1 5         1      -2    5     1 1 1 1 0       1          0         2          -1
96Frame6_l2:  B    6     6     0.3536   0        0        0        3      4     -2 -4 -6 2         1      -3    5     1 1 1 1 0       1          0         2          -1
97Frame7_l2:  B    5     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -5  1 3         1       1    5     1 0 1 1 1       1          0         2          -1
98Frame8_l2:  B    7     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -3 -7 1         1      -2    5     1 1 1 1 0       1          0         2          -1
99
100#=========== Motion Search =============
101FastSearch                    : 1           # 0:Full search  1:TZ search
102SearchRange                   : 64          # (0: Search range is a Full frame)
103BipredSearchRange             : 4           # Search range for bi-prediction refinement
104HadamardME                    : 1           # Use of hadamard measure for fractional ME
105FEN                           : 1           # Fast encoder decision
106FDM                           : 1           # Fast Decision for Merge RD cost
107
108#======== Quantization =============
109
110MaxDeltaQP                    : 0           # CU-based multi-QP optimization
111MaxCuDQPDepth                 : 0           # Max depth of a minimum CuDQP for sub-LCU-level delta QP
112DeltaQpRD                     : 0           # Slice-based multi-QP optimization
113RDOQ                          : 1           # RDOQ
114RDOQTS                        : 1           # RDOQ for transform skip
115
116#=========== Deblock Filter ============
117DeblockingFilterControlPresent: 1           # Dbl control params present (0=not present, 1=present) (mc)
118LoopFilterOffsetInPPS         : 0           # Dbl params: 0=varying params in SliceHeader, param = base_param + GOP_offset_param; 1=constant params in PPS, param = base_param)
119LoopFilterDisable             : 0           # Disable deblocking filter (0=Filter, 1=No Filter) (mc)
120LoopFilterBetaOffset_div2     : 0           # base_param: -6 ~ 6
121LoopFilterTcOffset_div2       : 0           # base_param: -6 ~ 6
122DeblockingFilterMetric        : 0           # blockiness metric (automatically configures deblocking parameters in bitstream)
123
124#=========== Misc. ============
125InternalBitDepth              : 8           # codec operating bit-depth
126
127#=========== Coding Tools =================
128SAO                           : 1           # Sample adaptive offset  (0: OFF, 1: ON) (mc)
129AMP                           : 1           # Asymmetric motion partitions (0: OFF, 1: ON)
130TransformSkip                 : 1           # Transform skipping (0: OFF, 1: ON)
131TransformSkipFast             : 1           # Fast Transform skipping (0: OFF, 1: ON)
132SAOLcuBoundary                : 0           # SAOLcuBoundary using non-deblocked pixels (0: OFF, 1: ON)
133
134#============ Slices ================
135SliceMode                : 0                # 0: Disable all slice options.
136                                            # 1: Enforce maximum number of LCU in an slice,
137                                            # 2: Enforce maximum number of bytes in an 'slice'
138                                            # 3: Enforce maximum number of tiles in a slice
139SliceArgument            : 1500             # Argument for 'SliceMode'.
140                                            # If SliceMode==1 it represents max. SliceGranularity-sized blocks per slice.
141                                            # If SliceMode==2 it represents max. bytes per slice.
142                                            # If SliceMode==3 it represents max. tiles per slice.
143
144LFCrossSliceBoundaryFlag : 1                # In-loop filtering, including ALF and DB, is across or not across slice boundary.
145                                            # 0:not across, 1: across
146
147#============ PCM ================
148PCMEnabledFlag                      : 0                # 0: No PCM mode
149PCMLog2MaxSize                      : 5                # Log2 of maximum PCM block size.
150PCMLog2MinSize                      : 3                # Log2 of minimum PCM block size.
151PCMInputBitDepthFlag                : 1                # 0: PCM bit-depth is internal bit-depth. 1: PCM bit-depth is input bit-depth.
152PCMFilterDisableFlag                : 0                # 0: Enable loop filtering on I_PCM samples. 1: Disable loop filtering on I_PCM samples.
153
154#============ Tiles ================
155UniformSpacingIdc                   : 0                # 0: the column boundaries are indicated by ColumnWidth array, the row boundaries are indicated by RowHeight array
156                                                       # 1: the column and row boundaries are distributed uniformly
157NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of columns in a picture minus 1
158ColumnWidthArray                    : 2 3              # Array containing ColumnWidth values in units of LCU (from left to right in picture)   
159NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of rows in a picture minus 1
160RowHeightArray                      : 2                # Array containing RowHeight values in units of LCU (from top to bottom in picture)
161
162LFCrossTileBoundaryFlag           : 1                  # In-loop filtering is across or not across tile boundary.
163                                                       # 0:not across, 1: across                                                       
164
165#============ WaveFront ================
166WaveFrontSynchro                    : 0                # 0:  No WaveFront synchronisation (WaveFrontSubstreams must be 1 in this case).
167                                                       # >0: WaveFront synchronises with the LCU above and to the right by this many LCUs.
168
169#=========== Quantization Matrix =================
170ScalingList                   : 0                      # ScalingList 0 : off, 1 : default, 2 : file read
171ScalingListFile               : scaling_list.txt       # Scaling List file name. If file is not exist, use Default Matrix.
172
173#============ Lossless ================
174TransquantBypassEnableFlag: 0  # Value of PPS flag.
175CUTransquantBypassFlagForce: 0 # Constant lossless-value signaling per CU, if TransquantBypassEnableFlag is 1.
176
177#============ Rate Control ======================
178RateControl                         : 0                # Rate control: enable rate control
179TargetBitrate                       : 1000000          # Rate control: target bitrate, in bps
180KeepHierarchicalBit                 : 1                # Rate control: keep hierarchical bit allocation in rate control algorithm
181LCULevelRateControl                 : 1                # Rate control: 1: LCU level RC; 0: picture level RC
182RCLCUSeparateModel                  : 1                # Rate control: use LCU level separate R-lambda model
183InitialQP                           : 0                # Rate control: initial QP
184RCForceIntraQP                      : 0                # Rate control: force intra QP to be equal to initial QP
185
186#========== multiview coding tools ==========
187IvMvPred                            : 1                # Inter-view motion prediction
188AdvMultiviewResPred                 : 1                # Advanced inter-view residual prediction (0:off, 1:on)
189IlluCompEnable                      : 1                # Enable Illumination compensation ( 0: off, 1: on )   (v/d)
190ViewSynthesisPred                   : 0                # View synthesis prediction
191DepthRefinement                     : 0                # Dispary refined by depth DoNBDV
192
193### DO NOT ADD ANYTHING BELOW THIS LINE ###
194### DO NOT DELETE THE EMPTY LINE BELOW ###
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.