source: 3DVCSoftware/branches/0.1-poznan-univ/source/Lib/TLibCommon/ContextModel3DBuffer.cpp @ 4

Last change on this file since 4 was 2, checked in by hhi, 13 years ago

inital import

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 1.9 KB
Line 
1
2
3/** \file     ContextModel3DBuffer.cpp
4    \brief    context model 3D buffer class
5*/
6
7#include "ContextModel3DBuffer.h"
8
9// ====================================================================================================================
10// Constructor / destructor / initialization / destroy
11// ====================================================================================================================
12
13ContextModel3DBuffer::ContextModel3DBuffer( UInt uiSizeZ, UInt uiSizeY, UInt uiSizeX ) :
14m_pcContextModel( NULL ),
15m_uiSizeX( uiSizeX ),
16m_uiSizeY( uiSizeY ),
17m_uiSizeZ( uiSizeZ )
18
19{
20  // allocate 3D buffer
21  m_pcContextModel = new ContextModel[ uiSizeZ * m_uiSizeY * m_uiSizeX ];
22}
23
24ContextModel3DBuffer::~ContextModel3DBuffer()
25{
26  // delete 3D buffer
27  delete [] m_pcContextModel;
28  m_pcContextModel = NULL;
29}
30
31// ====================================================================================================================
32// Public member functions
33// ====================================================================================================================
34
35/**
36 - initialize 3D buffer with respect to slicetype, QP and given initial probability table
37 .
38 \param  eSliceType      slice type
39 \param  iQP             input QP value
40 \param  psCtxModel      given probability table
41 */
42Void ContextModel3DBuffer::initBuffer( SliceType eSliceType, Int iQp, Short* psCtxModel )
43{
44  UInt n, z, offset = 0;
45 
46  for ( z = 0; z < m_uiSizeZ; z++ )
47  {
48    for ( n = 0; n < m_uiSizeY * m_uiSizeX; n++ )
49    {
50      m_pcContextModel[ offset + n ].init( iQp, psCtxModel + eSliceType * 2 * ( m_uiSizeZ * m_uiSizeY * m_uiSizeX ) + 2 * (n + offset) );
51    }
52    offset += n;
53  }
54  return;
55}
56
57/**
58 - copy from given 3D buffer
59 .
60 \param  pSrc          given 3D buffer
61 */
62Void ContextModel3DBuffer::copyFrom( ContextModel3DBuffer* pSrc )
63{
64  ::memcpy( this->m_pcContextModel, pSrc->m_pcContextModel, sizeof(ContextModel) * m_uiSizeZ * m_uiSizeY * m_uiSizeX );
65}
66
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.