1 | |
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2 | |
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3 | /** \file ContextModel3DBuffer.cpp |
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4 | \brief context model 3D buffer class |
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5 | */ |
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6 | |
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7 | #include "ContextModel3DBuffer.h" |
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8 | |
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9 | // ==================================================================================================================== |
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10 | // Constructor / destructor / initialization / destroy |
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11 | // ==================================================================================================================== |
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12 | |
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13 | ContextModel3DBuffer::ContextModel3DBuffer( UInt uiSizeZ, UInt uiSizeY, UInt uiSizeX ) : |
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14 | m_pcContextModel( NULL ), |
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15 | m_uiSizeX( uiSizeX ), |
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16 | m_uiSizeY( uiSizeY ), |
---|
17 | m_uiSizeZ( uiSizeZ ) |
---|
18 | |
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19 | { |
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20 | // allocate 3D buffer |
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21 | m_pcContextModel = new ContextModel[ uiSizeZ * m_uiSizeY * m_uiSizeX ]; |
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22 | } |
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23 | |
---|
24 | ContextModel3DBuffer::~ContextModel3DBuffer() |
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25 | { |
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26 | // delete 3D buffer |
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27 | delete [] m_pcContextModel; |
---|
28 | m_pcContextModel = NULL; |
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29 | } |
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30 | |
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31 | // ==================================================================================================================== |
---|
32 | // Public member functions |
---|
33 | // ==================================================================================================================== |
---|
34 | |
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35 | /** |
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36 | - initialize 3D buffer with respect to slicetype, QP and given initial probability table |
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37 | . |
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38 | \param eSliceType slice type |
---|
39 | \param iQP input QP value |
---|
40 | \param psCtxModel given probability table |
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41 | */ |
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42 | Void ContextModel3DBuffer::initBuffer( SliceType eSliceType, Int iQp, Short* psCtxModel ) |
---|
43 | { |
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44 | UInt n, z, offset = 0; |
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45 | |
---|
46 | for ( z = 0; z < m_uiSizeZ; z++ ) |
---|
47 | { |
---|
48 | for ( n = 0; n < m_uiSizeY * m_uiSizeX; n++ ) |
---|
49 | { |
---|
50 | m_pcContextModel[ offset + n ].init( iQp, psCtxModel + eSliceType * 2 * ( m_uiSizeZ * m_uiSizeY * m_uiSizeX ) + 2 * (n + offset) ); |
---|
51 | } |
---|
52 | offset += n; |
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53 | } |
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54 | return; |
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55 | } |
---|
56 | |
---|
57 | /** |
---|
58 | - copy from given 3D buffer |
---|
59 | . |
---|
60 | \param pSrc given 3D buffer |
---|
61 | */ |
---|
62 | Void ContextModel3DBuffer::copyFrom( ContextModel3DBuffer* pSrc ) |
---|
63 | { |
---|
64 | ::memcpy( this->m_pcContextModel, pSrc->m_pcContextModel, sizeof(ContextModel) * m_uiSizeZ * m_uiSizeY * m_uiSizeX ); |
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65 | } |
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66 | |
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