Ticket #60: baseCfg_3view+depth_rate_control.cfg

File baseCfg_3view+depth_rate_control.cfg, 24.3 KB (added by mrcord81, 10 years ago)
Line 
1#======== File I/O =====================
2
3InputFile_0            : ./Balloons_1024x768_30_03.yuv
4InputFile_1            : ./depth_Balloons_1024x768_30_03.yuv
5InputFile_2            : ./Balloons_1024x768_30_01.yuv
6InputFile_3            : ./depth_Balloons_1024x768_30_01.yuv
7InputFile_4            : ./Balloons_1024x768_30_05.yuv
8InputFile_5            : ./depth_Balloons_1024x768_30_05.yuv                             
9
10BitstreamFile          : ./Balloons_1024x768.bit                         
11
12ReconFile_0            : ./Balloons_1024x768_30_03_rec.yuv
13ReconFile_1            : ./depth_Balloons_1024x768_30_03_rec.yuv
14ReconFile_2            : ./Balloons_1024x768_30_01_rec.yuv
15ReconFile_3            : ./depth_Balloons_1024x768_30_01_rec.yuv
16ReconFile_4            : ./Balloons_1024x768_30_05_rec.yuv
17ReconFile_5            : ./depth_Balloons_1024x768_30_05_Rec.yuv                         
18
19FramesToBeEncoded      : 48     
20FrameRate                          : 30     
21SourceWidth            : 1024   
22SourceHeight           : 768     
23NumberOfLayers         : 6   
24
25BaseViewCameraNumbers  : 3 1 5    #  camera numbers of coded views (in coding order) 
26
27#======== VPS ============================
28ScalabilityMask               : 3           # Scalability Mask             ( 2: View Scalability, 3: View + Depth Scalability )
29DimensionIdLen                : 1 2         # Number of bits to store Ids,  per scalability dimension, (m)
30ViewOrderIndex                : 0 0 1 1 2 2 # ViewOrderIndex (m)
31DepthFlag                     : 0 1 0 1 0 1 # DepthFlag  (m)
32LayerIdInNuh                  : 0           # Layer Id in NAL unit header, (0: no explicit signalling ) (m)
33SplittingFlag                 : 0           # Splitting Flag
34ViewId                        : 1 0 2       # ViewId per ViewOrderIndex (m)
35
36#======== VPS/ Layer sets ================
37VpsNumLayerSets               : 5           # Number of layer sets   
38LayerIdsInSet_0               : 0           # Indices in VPS of layers in layer set
39LayerIdsInSet_1               : 0 1         # Indices in VPS of layers in layer set
40LayerIdsInSet_2               : 0 1 2 3     # Indices in VPS of layers in layer set
41LayerIdsInSet_3               : 0 1 4 5     # Indices in VPS of layers in layer set
42LayerIdsInSet_4               : 0 1 2 3 4 5 # Indices in VPS of layers in layer set
43
44DefaultTargetOutputLayerIdc   : 0            # Specifies output layers of layer sets, 0: output all layers, 1: output highest layer, 2: specified by LayerIdsInDefOutputLayerSet
45OutputLayerSetIdx             : 2 3          # Indices of layer sets used to derive additional output layer sets
46LayerIdsInAddOutputLayerSet_0 : 2 3          # Indices in VPS of additional output layers
47LayerIdsInAddOutputLayerSet_1 : 4 5          # Indices in VPS of additional output layers
48ProfileLevelTierIdx           : 0 0 0 0 0 0 0 0 # Indices to profile level tier (TBD)
49
50#======== VPS / Dependencies ================
51DirectRefLayers_1             :             # Indices in VPS of direct reference layers
52DirectRefLayers_2             : 0           # Indices in VPS of direct reference layers
53DirectRefLayers_3             : 1           # Indices in VPS of direct reference layers
54DirectRefLayers_4             : 0           # Indices in VPS of direct reference layers
55DirectRefLayers_5             : 1           # Indices in VPS of direct reference layers
56
57DependencyTypes_1             :             # Dependency types of direct reference layers, 0: Sample 1: Motion 2: Sample+Motion
58DependencyTypes_2             : 2           # Dependency types of direct reference layers, 0: Sample 1: Motion 2: Sample+Motion
59DependencyTypes_3             : 2           # Dependency types of direct reference layers, 0: Sample 1: Motion 2: Sample+Motion
60DependencyTypes_4             : 2           # Dependency types of direct reference layers, 0: Sample 1: Motion 2: Sample+Motion
61DependencyTypes_5             : 2           # Dependency types of direct reference layers, 0: Sample 1: Motion 2: Sample+Motion
62
63#========== Camera parameters ==========
64CameraParameterFile               : ./cam_balloons.cfg #  camera parameter file
65CodedCamParsPrecision             : 5        #  precision used for coding of camera parameters (in units of 2^(-x) luma samples)
66
67#======== Unit definition ================
68MaxCUWidth                    : 64          # Maximum coding unit width in pixel
69MaxCUHeight                   : 64          # Maximum coding unit height in pixel
70MaxPartitionDepth             : 4           # Maximum coding unit depth
71QuadtreeTULog2MaxSize         : 5           # Log2 of maximum transform size for
72                                            # quadtree-based TU coding (2...6)
73QuadtreeTULog2MinSize         : 2           # Log2 of minimum transform size for
74                                            # quadtree-based TU coding (2...6)
75QuadtreeTUMaxDepthInter       : 3
76QuadtreeTUMaxDepthIntra       : 3
77
78#======== Coding Structure =============
79IntraPeriod                   : 24          # Period of I-Frame ( -1 = only first)
80DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CDR, 2:IDR
81GOPSize                       : 8           # GOP Size (number of B slice = GOPSize-1)
82
83#                           QPfactor      betaOffsetDiv2   #ref_pics_active  reference pictures     deltaRPS     reference idcs          ilPredLayerIdc       refLayerPicPosIl_L1
84#         Type  POC QPoffset     tcOffsetDiv2      temporal_id      #ref_pics                 predict     #ref_idcs        #ActiveRefLayerPics     refLayerPicPosIl_L0   
85Frame1:     B    8     1        0.442    0            0              0           4                4         -8 -10 -12 -16     0                                          0
86Frame2:     B    4     2        0.3536   0            0              0           2                3         -4 -6  4           1       4        5         1 1 0 0 1       0
87Frame3:     B    2     3        0.3536   0            0              0           2                4         -2 -4  2 6         1       2        4         1 1 1 1         0
88Frame4:     B    1     4        0.68     0            0              0           2                4         -1  1  3 7         1       1        5         1 0 1 1 1       0
89Frame5:     B    3     4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -3  1 5         1      -2        5         1 1 1 1 0       0
90Frame6:     B    6     3        0.3536   0            0              0           2                4         -2 -4 -6 2         1      -3        5         1 1 1 1 0       0
91Frame7:     B    5     4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -5  1 3         1       1        5         1 0 1 1 1       0
92Frame8:     B    7     4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -3 -7 1         1      -2        5         1 1 1 1 0       0
93   
94FrameI_l1:  I    0     0        0.442    0            0              0           0                0                            0                                          0             
95Frame1_l1:  B    8     1        0.442    0            0              0           4                4         -8 -10 -12 -16     0                                          0             
96Frame2_l1:  B    4     2        0.3536   0            0              0           2                3         -4 -6  4           1       4        5         1 1 0 0 1       0             
97Frame3_l1:  B    2     3        0.3536   0            0              0           2                4         -2 -4  2 6         1       2        4         1 1 1 1         0             
98Frame4_l1:  B    1     4        0.68     0            0              0           2                4         -1  1  3 7         1       1        5         1 0 1 1 1       0             
99Frame5_l1:  B    3     4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -3  1 5         1      -2        5         1 1 1 1 0       0             
100Frame6_l1:  B    6     3        0.3536   0            0              0           2                4         -2 -4 -6 2         1      -3        5         1 1 1 1 0       0             
101Frame7_l1:  B    5     4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -5  1 3         1       1        5         1 0 1 1 1       0             
102Frame8_l1:  B    7     4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -3 -7 1         1      -2        5         1 1 1 1 0       0             
103
104FrameI_l2:  P    0     3     0.442    0        0        0        1      0                        0                                 1            0         0          -1   
105Frame1_l2:  B    8     4     0.442    0        0        0        4      4     -8 -10 -12 -16     0                                 1            0         1          -1   
106Frame2_l2:  B    4     5     0.3536   0        0        0        3      3     -4 -6  4           1     4     5     1 1 0 0 1       1            0         1          -1   
107Frame3_l2:  B    2     6     0.3536   0        0        0        3      4     -2 -4  2 6         1     2     4     1 1 1 1         1            0         1          -1   
108Frame4_l2:  B    1     7     0.68     0        0        0        3      4     -1  1  3 7         1     1     5     1 0 1 1 1       1            0         1          -1   
109Frame5_l2:  B    3     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -3  1 5         1    -2     5     1 1 1 1 0       1            0         2          -1   
110Frame6_l2:  B    6     6     0.3536   0        0        0        3      4     -2 -4 -6 2         1    -3     5     1 1 1 1 0       1            0         2          -1   
111Frame7_l2:  B    5     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -5  1 3         1     1     5     1 0 1 1 1       1            0         2          -1   
112Frame8_l2:  B    7     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -3 -7 1         1    -2     5     1 1 1 1 0       1            0         2          -1   
113
114FrameI_l3:  P    0     3     0.442    0        0        0        1      0                        0                                 1            0         0          -1   
115Frame1_l3:  B    8     4     0.442    0        0        0        4      4     -8 -10 -12 -16     0                                 1            0         1          -1   
116Frame2_l3:  B    4     5     0.3536   0        0        0        3      3     -4 -6  4           1     4     5     1 1 0 0 1       1            0         1          -1   
117Frame3_l3:  B    2     6     0.3536   0        0        0        3      4     -2 -4  2 6         1     2     4     1 1 1 1         1            0         1          -1   
118Frame4_l3:  B    1     7     0.68     0        0        0        3      4     -1  1  3 7         1     1     5     1 0 1 1 1       1            0         1          -1   
119Frame5_l3:  B    3     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -3  1 5         1    -2     5     1 1 1 1 0       1            0         2          -1   
120Frame6_l3:  B    6     6     0.3536   0        0        0        3      4     -2 -4 -6 2         1    -3     5     1 1 1 1 0       1            0         2          -1   
121Frame7_l3:  B    5     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -5  1 3         1     1     5     1 0 1 1 1       1            0         2          -1   
122Frame8_l3:  B    7     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -3 -7 1         1    -2     5     1 1 1 1 0       1            0         2          -1   
123
124FrameI_l4:  P    0     3     0.442    0        0        0        1      0                        0                                 1            0         0          -1   
125Frame1_l4:  B    8     4     0.442    0        0        0        4      4     -8 -10 -12 -16     0                                 1            0         1          -1   
126Frame2_l4:  B    4     5     0.3536   0        0        0        3      3     -4 -6  4           1     4     5     1 1 0 0 1       1            0         1          -1   
127Frame3_l4:  B    2     6     0.3536   0        0        0        3      4     -2 -4  2 6         1     2     4     1 1 1 1         1            0         1          -1   
128Frame4_l4:  B    1     7     0.68     0        0        0        3      4     -1  1  3 7         1     1     5     1 0 1 1 1       1            0         1          -1   
129Frame5_l4:  B    3     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -3  1 5         1    -2     5     1 1 1 1 0       1            0         2          -1   
130Frame6_l4:  B    6     6     0.3536   0        0        0        3      4     -2 -4 -6 2         1    -3     5     1 1 1 1 0       1            0         2          -1   
131Frame7_l4:  B    5     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -5  1 3         1     1     5     1 0 1 1 1       1            0         2          -1   
132Frame8_l4:  B    7     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -3 -7 1         1    -2     5     1 1 1 1 0       1            0         2          -1   
133
134FrameI_l5:  P    0     3     0.442    0        0        0        1      0                        0                                 1            0         0          -1   
135Frame1_l5:  B    8     4     0.442    0        0        0        4      4     -8 -10 -12 -16     0                                 1            0         1          -1   
136Frame2_l5:  B    4     5     0.3536   0        0        0        3      3     -4 -6  4           1     4     5     1 1 0 0 1       1            0         1          -1   
137Frame3_l5:  B    2     6     0.3536   0        0        0        3      4     -2 -4  2 6         1     2     4     1 1 1 1         1            0         1          -1   
138Frame4_l5:  B    1     7     0.68     0        0        0        3      4     -1  1  3 7         1     1     5     1 0 1 1 1       1            0         1          -1   
139Frame5_l5:  B    3     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -3  1 5         1    -2     5     1 1 1 1 0       1            0         2          -1   
140Frame6_l5:  B    6     6     0.3536   0        0        0        3      4     -2 -4 -6 2         1    -3     5     1 1 1 1 0       1            0         2          -1   
141Frame7_l5:  B    5     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -5  1 3         1     1     5     1 0 1 1 1       1            0         2          -1   
142Frame8_l5:  B    7     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -3 -7 1         1    -2     5     1 1 1 1 0       1            0         2          -1   
143
144#=========== Motion Search =============
145FastSearch                    : 1           # 0:Full search  1:TZ search
146SearchRange                   : 64          # (0: Search range is a Full frame)
147BipredSearchRange             : 4           # Search range for bi-prediction refinement
148HadamardME                    : 1           # Use of hadamard measure for fractional ME
149FEN                           : 1           # Fast encoder decision
150FDM                           : 1           # Fast Decision for Merge RD cost
151
152#======== Quantization =============
153MaxDeltaQP                    : 0           # CU-based multi-QP optimization
154MaxCuDQPDepth                 : 0           # Max depth of a minimum CuDQP for sub-LCU-level delta QP
155DeltaQpRD                     : 0           # Slice-based multi-QP optimization
156RDOQ                          : 1           # RDOQ
157RDOQTS                        : 1           # RDOQ for transform skip
158
159#=========== Deblock Filter ============
160DeblockingFilterControlPresent: 1           # Dbl control params present (0=not present, 1=present) (mc)
161LoopFilterOffsetInPPS         : 0           # Dbl params: 0=varying params in SliceHeader, param = base_param + GOP_offset_param; 1=constant params in PPS, param = base_param)
162LoopFilterDisable             : 0 1         # Disable deblocking filter (0=Filter, 1=No Filter) (mc)
163LoopFilterBetaOffset_div2     : 0           # base_param: -6 ~ 6
164LoopFilterTcOffset_div2       : 0           # base_param: -6 ~ 6
165DeblockingFilterMetric        : 0           # blockiness metric (automatically configures deblocking parameters in bitstream)
166
167#=========== Misc. ============
168InternalBitDepth              : 8           # codec operating bit-depth
169
170#=========== Coding Tools =================
171SAO                           : 1 0         # Sample adaptive offset  (0: OFF, 1: ON) (mc)
172AMP                           : 1           # Asymmetric motion partitions (0: OFF, 1: ON)
173TransformSkip                 : 1           # Transform skipping (0: OFF, 1: ON)
174TransformSkipFast             : 1           # Fast Transform skipping (0: OFF, 1: ON)
175SAOLcuBoundary                : 0           # SAOLcuBoundary using non-deblocked pixels (0: OFF, 1: ON)
176
177#============ Slices ================
178SliceMode                : 0                # 0: Disable all slice options.
179                                            # 1: Enforce maximum number of LCU in an slice,
180                                            # 2: Enforce maximum number of bytes in an 'slice'
181                                            # 3: Enforce maximum number of tiles in a slice
182SliceArgument            : 1500             # Argument for 'SliceMode'.
183                                            # If SliceMode==1 it represents max. SliceGranularity-sized blocks per slice.
184                                            # If SliceMode==2 it represents max. bytes per slice.
185                                            # If SliceMode==3 it represents max. tiles per slice.
186
187LFCrossSliceBoundaryFlag : 1                # In-loop filtering, including ALF and DB, is across or not across slice boundary.
188                                            # 0:not across, 1: across
189
190#============ PCM ================
191PCMEnabledFlag                      : 0                # 0: No PCM mode
192PCMLog2MaxSize                      : 5                # Log2 of maximum PCM block size.
193PCMLog2MinSize                      : 3                # Log2 of minimum PCM block size.
194PCMInputBitDepthFlag                : 1                # 0: PCM bit-depth is internal bit-depth. 1: PCM bit-depth is input bit-depth.
195PCMFilterDisableFlag                : 0                # 0: Enable loop filtering on I_PCM samples. 1: Disable loop filtering on I_PCM samples.
196
197#============ Tiles ================
198UniformSpacingIdc                   : 0                # 0: the column boundaries are indicated by ColumnWidth array, the row boundaries are indicated by RowHeight array
199                                                       # 1: the column and row boundaries are distributed uniformly
200NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of columns in a picture minus 1
201ColumnWidthArray                    : 2 3              # Array containing ColumnWidth values in units of LCU (from left to right in picture)   
202NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of rows in a picture minus 1
203RowHeightArray                      : 2                # Array containing RowHeight values in units of LCU (from top to bottom in picture)
204LFCrossTileBoundaryFlag             : 1                  # In-loop filtering is across or not across tile boundary.
205                                                       # 0:not across, 1: across                                                       
206
207#============ WaveFront ================
208WaveFrontSynchro                    : 0                # 0:  No WaveFront synchronisation (WaveFrontSubstreams must be 1 in this case).
209                                                       # >0: WaveFront synchronises with the LCU above and to the right by this many LCUs.
210
211#=========== Quantization Matrix =================
212ScalingList                   : 0                      # ScalingList 0 : off, 1 : default, 2 : file read
213ScalingListFile               : scaling_list.txt       # Scaling List file name. If file is not exist, use Default Matrix.
214
215#============ Lossless ================
216TransquantBypassEnableFlag: 0  # Value of PPS flag.
217CUTransquantBypassFlagForce: 0 # Constant lossless-value signaling per CU, if TransquantBypassEnableFlag is 1.
218
219#============ Rate Control ======================
220RateControl                         : 1                # Rate control: enable rate control
221TargetBitrate                       : 1000000          # Rate control: target bitrate, in bps
222KeepHierarchicalBit                 : 1                # Rate control: keep hierarchical bit allocation in rate control algorithm
223LCULevelRateControl                 : 1                # Rate control: 1: LCU level RC; 0: picture level RC
224RCLCUSeparateModel                  : 1                # Rate control: use LCU level separate R-lambda model
225InitialQP                           : 0                # Rate control: initial QP
226RCForceIntraQP                      : 0                # Rate control: force intra QP to be equal to initial QP
227
228DepthMADPred                        : 0                # 0: Disable Depth based MAD prediction for extended view 1: Enable Depth based MAD prediction for extended view
229TargetBitAssign                     : 0                # Manual assignment of target bit-rate
230ViewWiseTargetBits                  : 950000 315000 358000      # View-wise target bit-rate setting
231
232#============ Rate Control URQ ======================
233#RateCtrl                           : 0                # 0: Disable rate control 1: Enable rate control with total target
234#DepthMADPred                       : 0                # 0: Disable Depth based MAD prediction for extended view 1: Enable Depth based MAD prediction for extended view
235#TargetBitAssign                    : 0                # Manual assignment of target bit-rate
236#ViewWiseTargetBits                 : 952 315 360      # View-wise target bit-rate setting
237#TargetBitrate                      : 1500             # input target bitrate when RateCtrl is enable
238#NumLCUInUnit                       : 1                # Number of LCU in an Unit. Fraction is not allowed
239
240#========== multiview coding tools ==========
241IvMvPred                            : 1                # Inter-view motion prediction
242AdvMultiviewResPred                 : 1                # Advanced inter-view residual prediction (0:off, 1:on)
243IlluCompEnable                      : 1                # Enable Illumination compensation ( 0: off, 1: on )  (v/d)
244ViewSynthesisPred                   : 1                # View synthesis prediction
245DepthRefinement                     : 1                # Dispary refined by depth DoNBDV
246IvMvScaling                         : 1                # Interview motion vector scaling
247
248
249
250#========== depth coding tools ==========
251VSO                       : 1                                      # use of view synthesis optimization for depth coding
252DMM                                : 1
253SDC                                : 1
254DLT                                : 1
255QTL                                : 1
256PC                                 : 1
257InterSDC                           : 1                             # use of inter sdc
258MPI                                : 1
259
260#========== view synthesis optimization (VSO) ==========
261VSOConfig                 : [cx0 B(cc1) I(s0.25 s0.5 s0.75)][cx1 B(oo0) B(oo2) I(s0.25 s0.5 s0.75 s1.25 s1.5 s1.75)][cx2 B(cc1) I(s1.25 s1.5 s1.75)] # VSO configuration string
262#VSOConfig                 : [ox0 B(cc1) I(s0.25 s0.5 s0.75)][cx1 B(oo0) B(oo2) I(s0.25 s0.5 s0.75 s1.25 s1.5 s1.75)][ox2 B(cc1) I(s1.25 s1.5 s1.75)] # VSO configuration string for FCO = 1
263WVSO                      : 1                                    # use of WVSO (Depth distortion metric with a weighted depth fidelity term)
264VSOWeight                 : 10                                   # weight of VSO ( in SAD case, cf. squared in SSE case )
265VSDWeight                 : 1                                    # weight of VSD ( in SAD case, cf. squared in SSE case )
266DWeight                   : 1                                    # weight of depth distortion itself ( in SAD case, cf. squared in SSE case )
267UseEstimatedVSD           : 1                                    # Model based VSD estimation instead of rendering based for some encoder decisions     
268
269
270
271### DO NOT ADD ANYTHING BELOW THIS LINE ###
272### DO NOT DELETE THE EMPTY LINE BELOW ###