source: SHVCSoftware/trunk/source/Lib/TLibCommon/TCom3DAsymLUT.cpp @ 1163

Last change on this file since 1163 was 906, checked in by seregin, 10 years ago

merge SHM-dev

File size: 15.7 KB
Line 
1#include <cstdio>
2#include <cstdlib>
3#include <cstring>
4#include <cmath>
5#include <algorithm>
6
7#include "TypeDef.h"
8#include "TCom3DAsymLUT.h"
9#include "TComPicYuv.h"
10
11#if Q0048_CGS_3D_ASYMLUT
12
13const Int TCom3DAsymLUT::m_nVertexIdxOffset[4][3] = { { 0 , 0 , 0 } , { 0 , 1 , 0 } , { 0 , 1 , 1 } , { 1 , 1 , 1 } };
14
15TCom3DAsymLUT::TCom3DAsymLUT()
16{
17  m_pCuboid = NULL;
18  m_nResQuanBit = 0;
19#if R0164_CGS_LUT_BUGFIX_CHECK
20  m_pCuboidExplicit = NULL;
21  m_pCuboidFilled = NULL;
22#endif
23}
24
25TCom3DAsymLUT::~TCom3DAsymLUT()
26{
27  destroy();
28}
29
30Void TCom3DAsymLUT::create( Int nMaxOctantDepth , Int nInputBitDepth , Int nInputBitDepthC , Int nOutputBitDepth , Int nOutputBitDepthC , Int nMaxYPartNumLog2
31#if R0151_CGS_3D_ASYMLUT_IMPROVE
32  , Int nAdaptCThresholdU , Int nAdaptCThresholdV
33#endif
34  )
35{
36  m_nMaxOctantDepth = nMaxOctantDepth;
37  m_nInputBitDepthY = nInputBitDepth;
38  m_nOutputBitDepthY = nOutputBitDepth;
39  m_nInputBitDepthC = nInputBitDepthC;
40  m_nOutputBitDepthC = nOutputBitDepthC;
41  m_nDeltaBitDepthC = m_nOutputBitDepthC - m_nInputBitDepthC;
42  m_nDeltaBitDepth = m_nOutputBitDepthY - m_nInputBitDepthY;
43  m_nMaxYPartNumLog2 = nMaxYPartNumLog2;
44  m_nMaxPartNumLog2 = 3 * m_nMaxOctantDepth + m_nMaxYPartNumLog2;
45
46  xUpdatePartitioning( nMaxOctantDepth , nMaxYPartNumLog2
47#if R0151_CGS_3D_ASYMLUT_IMPROVE
48    , nAdaptCThresholdU , nAdaptCThresholdV
49#endif
50    );
51
52  m_nYSize = 1 << ( m_nMaxOctantDepth + m_nMaxYPartNumLog2 );
53  m_nUSize = 1 << m_nMaxOctantDepth;
54  m_nVSize = 1 << m_nMaxOctantDepth;
55  assert( m_nYSize > 0 && m_nUSize > 0 && m_nVSize > 0 );
56
57  if( m_pCuboid != NULL )
58  {
59    destroy();
60  }
61  xAllocate3DArray( m_pCuboid , m_nYSize , m_nUSize , m_nVSize );
62
63#if R0164_CGS_LUT_BUGFIX_CHECK
64  xAllocate3DArray( m_pCuboidExplicit , m_nYSize , m_nUSize , m_nVSize );
65  xAllocate3DArray( m_pCuboidFilled   , m_nYSize , m_nUSize , m_nVSize );
66#endif
67}
68
69Void TCom3DAsymLUT::destroy()
70{
71  xFree3DArray( m_pCuboid );
72#if R0164_CGS_LUT_BUGFIX_CHECK
73  xFree3DArray( m_pCuboidExplicit );
74  xFree3DArray( m_pCuboidFilled   );
75#endif
76}
77
78
79Void TCom3DAsymLUT::xUpdatePartitioning( Int nCurOctantDepth , Int nCurYPartNumLog2
80#if R0151_CGS_3D_ASYMLUT_IMPROVE
81  , Int nAdaptCThresholdU , Int nAdaptCThresholdV
82#endif
83  )
84{
85  assert( nCurOctantDepth <= m_nMaxOctantDepth );
86#if R0179_CGS_SIZE_8x1x1
87  assert( nCurYPartNumLog2 + nCurOctantDepth <= m_nMaxYPartNumLog2 + m_nMaxOctantDepth );
88#else
89  assert( nCurYPartNumLog2 <= m_nMaxYPartNumLog2 );
90#endif
91
92  m_nCurOctantDepth = nCurOctantDepth;
93  m_nCurYPartNumLog2 = nCurYPartNumLog2;
94  m_nYShift2Idx = m_nInputBitDepthY - m_nCurOctantDepth - m_nCurYPartNumLog2;
95  m_nUShift2Idx = m_nVShift2Idx = m_nInputBitDepthC - m_nCurOctantDepth;
96#if R0151_CGS_3D_ASYMLUT_IMPROVE
97  m_nMappingShift = 10 + m_nInputBitDepthY - m_nOutputBitDepthY; 
98  m_nAdaptCThresholdU = nAdaptCThresholdU;
99  m_nAdaptCThresholdV = nAdaptCThresholdV;
100#else
101  m_nMappingShift = m_nYShift2Idx + m_nUShift2Idx;
102#endif
103  m_nMappingOffset = 1 << ( m_nMappingShift - 1 );
104
105#if R0179_ENC_OPT_3DLUT_SIZE
106  m_nYSize = 1 << ( m_nCurOctantDepth + m_nCurYPartNumLog2 );
107  m_nUSize = 1 << m_nCurOctantDepth;
108  m_nVSize = 1 << m_nCurOctantDepth;
109#endif
110}
111
112Void TCom3DAsymLUT::colorMapping( TComPicYuv * pcPic, TComPicYuv * pcPicDst )
113{
114  Int nWidth = pcPic->getWidth();
115  Int nHeight = pcPic->getHeight();
116  Int nStrideY = pcPic->getStride();
117  Int nStrideC = pcPic->getCStride();
118  Pel * pY = pcPic->getLumaAddr();
119  Pel * pU = pcPic->getCbAddr();
120  Pel * pV = pcPic->getCrAddr();
121
122  Int nDstStrideY = pcPicDst->getStride();
123  Int nDstStrideC = pcPicDst->getCStride();
124  Pel * pYDst = pcPicDst->getLumaAddr();
125  Pel * pUDst = pcPicDst->getCbAddr();
126  Pel * pVDst = pcPicDst->getCrAddr();
127
128  Pel *pUPrev = pU;
129  Pel *pVPrev = pV;
130  Pel *pUNext = pU+nStrideC;
131  Pel *pVNext = pV+nStrideC;
132
133  // alignment padding
134  pcPic->setBorderExtension( false );
135  pcPic->extendPicBorder();
136
137  Pel iMaxValY = (1<<getOutputBitDepthY())-1;
138  Pel iMaxValC = (1<<getOutputBitDepthC())-1;
139  for( Int y = 0 ; y < nHeight ; y += 2 )
140  {
141    for( Int xY = 0 , xC = 0 ; xY < nWidth ; xY += 2 , xC++ )
142    {
143      Pel srcY00 = pY[xY];
144      Pel srcY01 = pY[xY+1];
145      Pel srcY10 = pY[xY+nStrideY];
146      Pel srcY11 = pY[xY+nStrideY+1];
147      Pel srcYaver;
148      Pel srcU = pU[xC];
149      Pel srcV = pV[xC];
150      Pel dstY00, dstY01, dstY10, dstY11;
151
152      // alignment
153      srcYaver =  (srcY00 + srcY10 + 1 ) >> 1;
154      Pel srcUP0 = pUPrev[xC];
155      Pel srcVP0 = pVPrev[xC];       
156      Pel tmpU =  (srcUP0 + srcU + (srcU<<1) + 2 ) >> 2;
157      Pel tmpV =  (srcVP0 + srcV + (srcV<<1) + 2 ) >> 2;
158      dstY00 = xMapY( srcY00 , tmpU , tmpV );
159      Pel a = pU[xC+1] + srcU;
160      tmpU =  ((a<<1) + a + srcUP0 + pUPrev[xC+1] + 4 ) >> 3;
161      Pel b = pV[xC+1] + srcV;
162      tmpV =  ((b<<1) + b + srcVP0 + pVPrev[xC+1] + 4 ) >> 3;
163      dstY01 = xMapY( srcY01 , tmpU , tmpV );
164
165      srcUP0 = pUNext[xC];
166      srcVP0 = pVNext[xC];
167      tmpU =  (srcUP0 + srcU + (srcU<<1) + 2 ) >> 2;
168      tmpV =  (srcVP0 + srcV + (srcV<<1) + 2 ) >> 2;
169      dstY10 = xMapY( srcY10 , tmpU , tmpV );
170      tmpU =  ((a<<1) + a + srcUP0 + pUNext[xC+1] + 4 ) >> 3;
171      tmpV =  ((b<<1) + b + srcVP0 + pVNext[xC+1] + 4 ) >> 3;
172      dstY11 = xMapY( srcY11 , tmpU , tmpV );
173
174      SYUVP dstUV = xMapUV( srcYaver , srcU , srcV );
175      pYDst[xY] = Clip3((Pel)0, iMaxValY, dstY00 );
176      pYDst[xY+1] = Clip3((Pel)0, iMaxValY, dstY01 );
177      pYDst[xY+nDstStrideY] = Clip3((Pel)0, iMaxValY, dstY10 );
178      pYDst[xY+nDstStrideY+1] = Clip3((Pel)0, iMaxValY, dstY11 );
179      pUDst[xC] = Clip3((Pel)0, iMaxValC, dstUV.U );
180      pVDst[xC] = Clip3((Pel)0, iMaxValC, dstUV.V );
181    }
182    pY += nStrideY + nStrideY;
183
184    // alignment
185    pUPrev = pU;
186    pVPrev = pV;
187    pU = pUNext;
188    pV = pVNext;
189    pUNext += nStrideC;
190    pVNext += nStrideC;
191
192    pYDst += nDstStrideY + nDstStrideY;
193    pUDst += nDstStrideC;
194    pVDst += nDstStrideC;
195  }
196}
197
198SYUVP TCom3DAsymLUT::xGetCuboidVertexPredA( Int yIdx , Int uIdx , Int vIdx , Int nVertexIdx )
199{
200  assert( nVertexIdx < 4 );
201 
202  SYUVP sPred;
203#if R0151_CGS_3D_ASYMLUT_IMPROVE
204  sPred.Y = sPred.U = sPred.V = 0;
205  if( nVertexIdx == 0 )
206    sPred.Y = xGetNormCoeffOne() << ( m_nOutputBitDepthY - m_nInputBitDepthY );
207  else if( nVertexIdx == 1 )
208    sPred.U = xGetNormCoeffOne() << ( m_nOutputBitDepthY - m_nInputBitDepthY );
209  else if( nVertexIdx == 2 )
210    sPred.V = xGetNormCoeffOne() << ( m_nOutputBitDepthY - m_nInputBitDepthY );
211#else
212  sPred.Y = ( yIdx + m_nVertexIdxOffset[nVertexIdx][0] ) << ( m_nYShift2Idx + m_nDeltaBitDepth );
213  sPred.U = ( uIdx + m_nVertexIdxOffset[nVertexIdx][1] ) << ( m_nUShift2Idx + m_nDeltaBitDepthC );
214  sPred.V = ( vIdx + m_nVertexIdxOffset[nVertexIdx][2] ) << ( m_nVShift2Idx + m_nDeltaBitDepthC );
215#endif
216  return( sPred );
217}
218
219SYUVP  TCom3DAsymLUT::xGetCuboidVertexPredAll( Int yIdx , Int uIdx , Int vIdx , Int nVertexIdx , SCuboid *** pCurCuboid )
220{
221  SCuboid***  pCuboid = pCurCuboid ? pCurCuboid : m_pCuboid ;
222
223#if R0151_CGS_3D_ASYMLUT_IMPROVE
224  SYUVP sPred;
225  if( yIdx == 0 )
226  {
227    sPred.Y = nVertexIdx == 0 ? 1024 : 0;
228    sPred.U = nVertexIdx == 1 ? 1024 : 0;
229    sPred.V = nVertexIdx == 2 ? 1024 : 0;
230  }
231  else
232  {
233    sPred = pCuboid[yIdx-1][uIdx][vIdx].P[nVertexIdx];
234  }
235#else
236  // PredA
237  SYUVP sPredA = xGetCuboidVertexPredA( yIdx , uIdx , vIdx , nVertexIdx );
238
239  // PredB
240  SYUVP sPredB; 
241  memset( &sPredB , 0 , sizeof( sPredB ) );
242  if( yIdx > 0 )
243  {
244    SYUVP & recNeighborP = pCuboid[yIdx-1][uIdx][vIdx].P[nVertexIdx];
245    SYUVP sPredNeighbor = xGetCuboidVertexPredA( yIdx - 1 , uIdx , vIdx , nVertexIdx );
246    sPredB.Y += recNeighborP.Y - sPredNeighbor.Y ;
247    sPredB.U += recNeighborP.U - sPredNeighbor.U ;
248    sPredB.V += recNeighborP.V - sPredNeighbor.V ;
249
250    Pel min = - ( 1 << ( getOutputBitDepthY() - 2 ) );
251    Pel max =  - min;
252    sPredB.Y = Clip3( min , max , sPredB.Y );
253    min = - ( 1 << ( getOutputBitDepthC() - 2 ) );
254    max =  - min;
255    sPredB.U = Clip3( min , max , sPredB.U );
256    sPredB.V = Clip3( min , max , sPredB.V );
257  }
258
259  SYUVP sPred;
260  sPred.Y = sPredA.Y + sPredB.Y;
261  sPred.U = sPredA.U + sPredB.U;
262  sPred.V = sPredA.V + sPredB.V;
263#endif
264  return sPred ;
265}
266
267SYUVP TCom3DAsymLUT::getCuboidVertexResTree( Int yIdx , Int uIdx , Int vIdx , Int nVertexIdx )
268{
269  const SYUVP & rYUVP = m_pCuboid[yIdx][uIdx][vIdx].P[nVertexIdx];
270  SYUVP sPred = xGetCuboidVertexPredAll( yIdx , uIdx , vIdx , nVertexIdx );
271
272  SYUVP sResidue;
273  sResidue.Y = ( rYUVP.Y - sPred.Y ) >> m_nResQuanBit;
274  sResidue.U = ( rYUVP.U - sPred.U ) >> m_nResQuanBit;
275  sResidue.V = ( rYUVP.V - sPred.V ) >> m_nResQuanBit;
276  return( sResidue );
277}
278
279Void TCom3DAsymLUT::setCuboidVertexResTree( Int yIdx , Int uIdx , Int vIdx , Int nVertexIdx , Int deltaY , Int deltaU , Int deltaV )
280{
281  SYUVP & rYUVP = m_pCuboid[yIdx][uIdx][vIdx].P[nVertexIdx];
282  SYUVP sPred = xGetCuboidVertexPredAll( yIdx , uIdx , vIdx , nVertexIdx );
283
284  rYUVP.Y = sPred.Y + ( deltaY << m_nResQuanBit );
285  rYUVP.U = sPred.U + ( deltaU << m_nResQuanBit );
286  rYUVP.V = sPred.V + ( deltaV << m_nResQuanBit );
287#if R0150_CGS_SIGNAL_CONSTRAINTS
288  // LUT coefficients are less than 12-bit
289  assert( -2048 <= rYUVP.Y && rYUVP.Y <= 2047 );
290  assert( -2048 <= rYUVP.U && rYUVP.U <= 2047 );
291  assert( -2048 <= rYUVP.V && rYUVP.V <= 2047 );
292#endif
293}
294
295Pel TCom3DAsymLUT::xMapY( Pel y , Pel u , Pel v )
296{
297#if R0151_CGS_3D_ASYMLUT_IMPROVE
298  const SCuboid & rCuboid = m_pCuboid[xGetYIdx(y)][xGetUIdx(u)][xGetVIdx(v)];
299  Pel dstY = ( ( rCuboid.P[0].Y * y + rCuboid.P[1].Y * u + rCuboid.P[2].Y * v + m_nMappingOffset ) >> m_nMappingShift ) + rCuboid.P[3].Y;
300#else
301  const SCuboid & rCuboid = m_pCuboid[y>>m_nYShift2Idx][u>>m_nUShift2Idx][v>>m_nVShift2Idx];
302  Pel dstY = rCuboid.P[0].Y;
303  Int deltaY = y - ( y >> m_nYShift2Idx << m_nYShift2Idx );
304  Int deltaU = u - ( u >> m_nUShift2Idx << m_nUShift2Idx );
305  Int deltaV = v - ( v >> m_nVShift2Idx << m_nVShift2Idx );
306  dstY += ( Pel )( ( ( ( deltaY * ( rCuboid.P[3].Y - rCuboid.P[2].Y ) ) << m_nUShift2Idx ) 
307                   + ( ( deltaU * ( rCuboid.P[1].Y - rCuboid.P[0].Y ) ) << m_nYShift2Idx )
308                   + ( ( deltaV * ( rCuboid.P[2].Y - rCuboid.P[1].Y ) ) << m_nYShift2Idx ) 
309                   + m_nMappingOffset ) >> m_nMappingShift );
310#endif
311  return( dstY );
312}
313
314SYUVP TCom3DAsymLUT::xMapUV( Pel y , Pel u , Pel v )
315{
316#if R0151_CGS_3D_ASYMLUT_IMPROVE
317  const SCuboid & rCuboid = m_pCuboid[xGetYIdx(y)][xGetUIdx(u)][xGetVIdx(v)];
318  SYUVP dst;
319  dst.Y = 0;
320  dst.U = ( ( rCuboid.P[0].U * y + rCuboid.P[1].U * u + rCuboid.P[2].U * v + m_nMappingOffset ) >> m_nMappingShift ) + rCuboid.P[3].U;
321  dst.V = ( ( rCuboid.P[0].V * y + rCuboid.P[1].V * u + rCuboid.P[2].V * v + m_nMappingOffset ) >> m_nMappingShift ) + rCuboid.P[3].V;
322#else
323  const SCuboid & rCuboid = m_pCuboid[y>>m_nYShift2Idx][u>>m_nUShift2Idx][v>>m_nVShift2Idx];
324  SYUVP dst = rCuboid.P[0];
325  Int deltaY = y - ( y >> m_nYShift2Idx << m_nYShift2Idx );
326  Int deltaU = u - ( u >> m_nUShift2Idx << m_nUShift2Idx );
327  Int deltaV = v - ( v >> m_nVShift2Idx << m_nVShift2Idx );
328  dst.U += ( Pel )( ( ( ( deltaY * ( rCuboid.P[3].U - rCuboid.P[2].U ) ) << m_nUShift2Idx ) 
329                    + ( ( deltaU * ( rCuboid.P[1].U - rCuboid.P[0].U ) ) << m_nYShift2Idx )
330                    + ( ( deltaV * ( rCuboid.P[2].U - rCuboid.P[1].U ) ) << m_nYShift2Idx ) 
331                    + m_nMappingOffset ) >> m_nMappingShift );
332  dst.V += ( Pel )( ( ( ( deltaY * ( rCuboid.P[3].V - rCuboid.P[2].V ) ) << m_nUShift2Idx ) 
333                    + ( ( deltaU * ( rCuboid.P[1].V - rCuboid.P[0].V ) ) << m_nYShift2Idx )
334                    + ( ( deltaV * ( rCuboid.P[2].V - rCuboid.P[1].V ) ) << m_nYShift2Idx ) 
335                    + m_nMappingOffset ) >> m_nMappingShift );
336#endif
337  return( dst );
338}
339
340Void TCom3DAsymLUT::xSaveCuboids( SCuboid *** pSrcCuboid )
341{
342#if R0179_ENC_OPT_3DLUT_SIZE
343  memcpy( m_pCuboid[0][0] , pSrcCuboid[0][0] , sizeof( SCuboid ) * getMaxYSize() * getMaxCSize() * getMaxCSize() );
344#else
345  memcpy( m_pCuboid[0][0] , pSrcCuboid[0][0] , sizeof( SCuboid ) * m_nYSize * m_nUSize * m_nVSize );
346#endif
347}
348
349Void TCom3DAsymLUT::copy3DAsymLUT( TCom3DAsymLUT * pSrc )
350{
351  assert( pSrc->getMaxOctantDepth() == getMaxOctantDepth() && pSrc->getMaxYPartNumLog2() == getMaxYPartNumLog2() );
352  xUpdatePartitioning( pSrc->getCurOctantDepth() , pSrc->getCurYPartNumLog2() 
353#if R0151_CGS_3D_ASYMLUT_IMPROVE
354    , pSrc->getAdaptChromaThresholdU() , pSrc->getAdaptChromaThresholdV()
355#endif
356    );
357  setResQuantBit( pSrc->getResQuantBit() );
358  xSaveCuboids( pSrc->m_pCuboid );
359}
360
361#if R0164_CGS_LUT_BUGFIX_CHECK
362Void TCom3DAsymLUT::xInitCuboids( )
363{
364  // All vertices are initialized as non-exlicitly-encoded
365  for( Int yIdx = 0 ; yIdx < m_nYSize ; yIdx++ )
366  {
367    for( Int uIdx = 0 ; uIdx < m_nUSize ; uIdx++ )
368    {
369      for( Int vIdx = 0 ; vIdx < m_nVSize ; vIdx++ )
370      { 
371        m_pCuboidExplicit[yIdx][uIdx][vIdx] = false;
372        m_pCuboidFilled[yIdx][uIdx][vIdx]   = false;
373      }
374    }
375  }
376}
377
378Void TCom3DAsymLUT::xCuboidsFilledCheck( Int yIdx , Int uIdx , Int vIdx )
379{
380  if ( m_pCuboidFilled[yIdx][uIdx][vIdx] == false )
381  {
382    if( yIdx > 0) 
383      assert ( m_pCuboidFilled[yIdx-1][uIdx][vIdx] );
384
385    for ( Int nVertexIdx=0 ; nVertexIdx<4 ; nVertexIdx++ )
386      m_pCuboid[yIdx][uIdx][vIdx].P[nVertexIdx] = yIdx == 0 ? xGetCuboidVertexPredA( yIdx , uIdx , vIdx , nVertexIdx ): xGetCuboidVertexPredAll( yIdx , uIdx , vIdx , nVertexIdx );
387
388    m_pCuboidFilled[yIdx][uIdx][vIdx] = true ;
389  }
390}
391
392
393Void TCom3DAsymLUT::xCuboidsFilledCheck( Bool bDecode )
394{
395  Int ySize = 1 << ( getCurOctantDepth() + getCurYPartNumLog2() );
396  Int uSize = 1 << getCurOctantDepth();
397  Int vSize = 1 << getCurOctantDepth();
398  for( Int yIdx = 0 ; yIdx < ySize ; yIdx++ )
399  {
400    for( Int uIdx = 0 ; uIdx < uSize ; uIdx++ )
401    {
402      for( Int vIdx = 0 ; vIdx < vSize ; vIdx++ )
403      { 
404        if ( bDecode )
405          xCuboidsFilledCheck( yIdx , uIdx , vIdx );
406
407        assert( m_pCuboidFilled[yIdx][uIdx][vIdx] );
408      }
409    }
410  }
411
412}
413#endif
414
415#if R0150_CGS_SIGNAL_CONSTRAINTS
416Bool TCom3DAsymLUT::isRefLayer( UInt uiRefLayerId )
417{
418  Bool bIsRefLayer = false;
419  for( UInt i = 0 ; i < m_vRefLayerId.size() ; i++ )
420  {
421    if( m_vRefLayerId[i] == uiRefLayerId )
422    {
423      bIsRefLayer = true;
424      break;
425    }
426  }
427
428  return( bIsRefLayer );
429}
430#endif
431
432#if R0164_CGS_LUT_BUGFIX_CHECK
433Void  TCom3DAsymLUT::display( Bool bFilled )
434{
435  Int ySize = 1 << ( getCurOctantDepth() + getCurYPartNumLog2() );
436  Int uSize = 1 << getCurOctantDepth();
437  Int vSize = 1 << getCurOctantDepth();
438  Int vIdx=0;
439
440  printf("\n");
441  printf("3DLut Explicit flag:\n");
442  for( Int uIdx = 0 ; uIdx < uSize ; uIdx++ )
443  {
444    for( Int yIdx = 0 ; yIdx < ySize ; yIdx++ )
445    {
446      printf("%d\t", m_pCuboidExplicit[yIdx][uIdx][vIdx] );
447    }
448    printf("\n");
449  }
450
451  printf("3DLut values (explicit):\n");
452  for( Int uIdx = 0 ; uIdx < uSize ; uIdx++ )
453  {
454    for( Int yIdx = 0 ; yIdx < ySize ; yIdx++ )
455    {
456      if ( m_pCuboidExplicit[yIdx][uIdx][vIdx] )  printf("%d\t", m_pCuboid[yIdx][uIdx][vIdx].P[0].Y );
457      else                                        printf("?\t", m_pCuboid[yIdx][uIdx][vIdx].P[0].Y );
458    }
459    printf("\n");
460  }
461
462  printf("3DLut values (all):\n");
463  for( Int uIdx = 0 ; uIdx < uSize ; uIdx++ )
464  {
465    for( Int yIdx = 0 ; yIdx < ySize ; yIdx++ )
466    {
467      if ( bFilled ) {
468        if ( m_pCuboidFilled[yIdx][uIdx][vIdx] )  printf("%d\t"  , m_pCuboid[yIdx][uIdx][vIdx].P[0].Y );
469        else                                      printf("unk\t" , m_pCuboid[yIdx][uIdx][vIdx].P[0].Y );
470      }
471      else
472        printf("%d\t"  , m_pCuboid[yIdx][uIdx][vIdx].P[0].Y );
473    }
474    printf("\n");
475  }
476
477}
478#endif
479
480#endif
481
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.