source: SHVCSoftware/trunk/cfg/encoder_lowdelay_main10.cfg @ 462

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reintegrate SHM-3.1-dev branch

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Line 
1#======== File I/O =====================
2BitstreamFile                 : str.bin
3#ReconFile                     : rec.yuv
4
5#======== Profile/Level ================
6Profile                       : main10
7Level                         : 6.2
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9#======== Unit definition ================
10MaxCUWidth                    : 64          # Maximum coding unit width in pixel
11MaxCUHeight                   : 64          # Maximum coding unit height in pixel
12MaxPartitionDepth             : 4           # Maximum coding unit depth
13QuadtreeTULog2MaxSize         : 5           # Log2 of maximum transform size for
14                                            # quadtree-based TU coding (2...6)
15QuadtreeTULog2MinSize         : 2           # Log2 of minimum transform size for
16                                            # quadtree-based TU coding (2...6)
17QuadtreeTUMaxDepthInter       : 3
18QuadtreeTUMaxDepthIntra       : 3
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20#======== Coding Structure =============
21#IntraPeriod                   : -1          # Period of I-Frame ( -1 = only first)
22DecodingRefreshType           : 0           # Random Accesss 0:none, 1:CDR, 2:IDR
23GOPSize                       : 4           # GOP Size (number of B slice = GOPSize-1)
24#        Type POC QPoffset QPfactor tcOffsetDiv2 betaOffsetDiv2  temporal_id #ref_pics_active #ref_pics reference pictures predict deltaRPS #ref_idcs reference idcs #UseExtUsedByCurr  ExtUsedByCurr(for each ref pic)
25Frame1:  B    1   3        0.4624   0            0               0           4                4         -1 -5 -9 -13       0                                           0
26Frame2:  B    2   2        0.4624   0            0               0           4                4         -1 -2 -6 -10       1      -1       5         1 1 1 0 1         0
27Frame3:  B    3   3        0.4624   0            0               0           4                4         -1 -3 -7 -11       1      -1       5         0 1 1 1 1         0
28Frame4:  B    4   1        0.578    0            0               0           4                4         -1 -4 -8 -12       1      -1       5         0 1 1 1 1         0
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30#=========== Motion Search =============
31FastSearch                    : 1           # 0:Full search  1:TZ search
32SearchRange                   : 64          # (0: Search range is a Full frame)
33BipredSearchRange             : 4           # Search range for bi-prediction refinement
34HadamardME                    : 1           # Use of hadamard measure for fractional ME
35FEN                           : 1           # Fast encoder decision
36FDM                           : 1           # Fast Decision for Merge RD cost
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38#======== Quantization =============
39#QP                            : 32          # Quantization parameter(0-51)
40MaxDeltaQP                    : 0           # CU-based multi-QP optimization
41MaxCuDQPDepth                 : 0           # Max depth of a minimum CuDQP for sub-LCU-level delta QP
42DeltaQpRD                     : 0           # Slice-based multi-QP optimization
43RDOQ                          : 1           # RDOQ
44RDOQTS                        : 1           # RDOQ for transform skip
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46#=========== Deblock Filter ============
47DeblockingFilterControlPresent: 0           # Dbl control params present (0=not present, 1=present)
48LoopFilterOffsetInPPS         : 0           # Dbl params: 0=varying params in SliceHeader, param = base_param + GOP_offset_param; 1=constant params in PPS, param = base_param)
49LoopFilterDisable             : 0           # Disable deblocking filter (0=Filter, 1=No Filter)
50LoopFilterBetaOffset_div2     : 0           # base_param: -6 ~ 6
51LoopFilterTcOffset_div2       : 0           # base_param: -6 ~ 6
52DeblockingFilterMetric        : 0           # blockiness metric (automatically configures deblocking parameters in bitstream)
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54#=========== Misc. ============
55InternalBitDepth              : 10          # codec operating bit-depth
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57#=========== Coding Tools =================
58SAO                           : 1           # Sample adaptive offset  (0: OFF, 1: ON)
59AMP                           : 1           # Asymmetric motion partitions (0: OFF, 1: ON)
60TransformSkip                 : 1           # Transform skipping (0: OFF, 1: ON)
61TransformSkipFast             : 1           # Fast Transform skipping (0: OFF, 1: ON)
62SAOLcuBoundary                : 0           # SAOLcuBoundary using non-deblocked pixels (0: OFF, 1: ON)
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64#============ Slices ================
65SliceMode                : 0                # 0: Disable all slice options.
66                                            # 1: Enforce maximum number of LCU in an slice,
67                                            # 2: Enforce maximum number of bytes in an 'slice'
68                                            # 3: Enforce maximum number of tiles in a slice
69SliceArgument            : 1500             # Argument for 'SliceMode'.
70                                            # If SliceMode==1 it represents max. SliceGranularity-sized blocks per slice.
71                                            # If SliceMode==2 it represents max. bytes per slice.
72                                            # If SliceMode==3 it represents max. tiles per slice.
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74LFCrossSliceBoundaryFlag : 1                # In-loop filtering, including ALF and DB, is across or not across slice boundary.
75                                            # 0:not across, 1: across
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77#============ PCM ================
78PCMEnabledFlag                      : 0                # 0: No PCM mode
79PCMLog2MaxSize                      : 5                # Log2 of maximum PCM block size.
80PCMLog2MinSize                      : 3                # Log2 of minimum PCM block size.
81PCMInputBitDepthFlag                : 1                # 0: PCM bit-depth is internal bit-depth. 1: PCM bit-depth is input bit-depth.
82PCMFilterDisableFlag                : 0                # 0: Enable loop filtering on I_PCM samples. 1: Disable loop filtering on I_PCM samples.
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84#============ Tiles ================
85UniformSpacingIdc                   : 0                # 0: the column boundaries are indicated by ColumnWidth array, the row boundaries are indicated by RowHeight array
86                                                       # 1: the column and row boundaries are distributed uniformly
87NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of columns in a picture minus 1
88ColumnWidthArray                    : 2 3              # Array containing ColumnWidth values in units of LCU (from left to right in picture)   
89NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of rows in a picture minus 1
90RowHeightArray                      : 2                # Array containing RowHeight values in units of LCU (from top to bottom in picture)
91
92LFCrossTileBoundaryFlag           : 1                  # In-loop filtering is across or not across tile boundary.
93                                                       # 0:not across, 1: across
94
95#============ WaveFront ================
96WaveFrontSynchro                    : 0                # 0:  No WaveFront synchronisation (WaveFrontSubstreams must be 1 in this case).
97                                                       # >0: WaveFront synchronises with the LCU above and to the right by this many LCUs.
98
99#=========== Quantization Matrix =================
100ScalingList                   : 0                      # ScalingList 0 : off, 1 : default, 2 : file read
101ScalingListFile               : scaling_list.txt       # Scaling List file name. If file is not exist, use Default Matrix.
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103#============ Lossless ================
104TransquantBypassEnableFlag: 0  # Value of PPS flag.
105CUTransquantBypassFlagValue: 0 # Constant lossless-value signaling per CU, if TransquantBypassEnableFlag is 1.
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107### DO NOT ADD ANYTHING BELOW THIS LINE ###
108### DO NOT DELETE THE EMPTY LINE BELOW ###
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