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Integration of O0194: Support different bit-depth values for different layers, enable weighted prediction for ILR for color gamut scalability.

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Line 
1#======== File I/O =====================
2BitstreamFile                 : str.bin
3#ReconFile                     : rec.yuv
4
5#======== Unit definition ================
6MaxCUWidth                    : 64          # Maximum coding unit width in pixel
7MaxCUHeight                   : 64          # Maximum coding unit height in pixel
8MaxPartitionDepth             : 4           # Maximum coding unit depth
9QuadtreeTULog2MaxSize         : 5           # Log2 of maximum transform size for
10                                            # quadtree-based TU coding (2...6)
11QuadtreeTULog2MinSize         : 2           # Log2 of minimum transform size for
12                                            # quadtree-based TU coding (2...6)
13QuadtreeTUMaxDepthInter       : 3
14QuadtreeTUMaxDepthIntra       : 3
15
16#======== Coding Structure =============
17#IntraPeriod                   : -1          # Period of I-Frame ( -1 = only first)
18DecodingRefreshType           : 0           # Random Accesss 0:none, 1:CDR, 2:IDR
19GOPSize                       : 4           # GOP Size (number of B slice = GOPSize-1)
20#        Type POC QPoffset QPfactor temporal_id #ref_pics_active #ref_pics reference pictures predict deltaRPS #ref_idcs reference idcs
21Frame1:  P    1   3        0.4624   0           4                4         -1 -5 -9 -13       0
22Frame2:  P    2   2        0.4624   0           4                4         -1 -2 -6 -10       1      -1       5         1 1 1 0 1
23Frame3:  P    3   3        0.4624   0           4                4         -1 -3 -7 -11       1      -1       5         0 1 1 1 1           
24Frame4:  P    4   1        0.578    0           4                4         -1 -4 -8 -12       1      -1       5         0 1 1 1 1
25ListCombination               : 1           # Use combined list for uni-prediction in B-slices
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27#=========== Motion Search =============
28FastSearch                    : 1           # 0:Full search  1:EPZS
29SearchRange                   : 64          # (0: Search range is a Full frame)
30BipredSearchRange             : 4           # Search range for bi-prediction refinement
31HadamardME                    : 1           # Use of hadamard measure for fractional ME
32FEN                           : 1           # Fast encoder decision
33FDM                           : 1           # Fast Decision for Merge RD cost
34
35#======== Quantization =============
36#QP                            : 32          # Quantization parameter(0-51)
37MaxDeltaQP                    : 0           # CU-based multi-QP optimization
38MaxCuDQPDepth                 : 0           # Max depth of a minimum CuDQP for sub-LCU-level delta QP
39DeltaQpRD                     : 0           # Slice-based multi-QP optimization
40RDOQ                          : 1           # RDOQ
41TransformSkip                 : 1           # Transform skipping (0: OFF, 1: ON)
42TransformSkipFast             : 1           # Fast Transform skipping (0: OFF, 1: ON)
43
44#=========== Deblock Filter ============
45DeblockingFilterControlPresent: 0           # Dbl control params present (0=not present, 1=present)
46LoopFilterOffsetInPPS         : 0           # Dbl params in PPS or SliceHeader (0=SliceHeader, 1=PPS)
47LoopFilterDisable             : 0           # Disable deblocking filter in slice header (0=Filter, 1=No Filter)
48LoopFilterBetaOffset_div2     : 0           # Range: -13 ~ 13
49LoopFilterTcOffset_div2       : 0           # Range: -13 ~ 13
50
51#=========== Misc. ============
52#InternalBitDepth             : 10          # internal bit-depth = BitDepth + BitIncrement
53InternalBitDepth0             : 10          # codec operating bit-depth for layer 0
54InternalBitDepth1             : 10          # codec operating bit-depth for layer 1
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56#=========== Coding Tools =================
57SAO                           : 1           # Sample adaptive offset  (0: OFF, 1: ON)
58AMP                           : 1           # Asymmetric motion partitions (0: OFF, 1: ON)
59SAOLcuBoundary                : 0           # SAOLcuBoundary using non-deblocked pixels (0: OFF, 1: ON)
60
61#============ Slices ================
62SliceMode                : 0                # 0: Disable all slice options.
63                                            # 1: Enforce maximum number of LCU in an slice,
64                                            # 2: Enforce maximum number of bytes in an 'slice'
65                                            # 3: Enforce maximum number of tiles in a slice
66SliceArgument            : 1500             # Argument for 'SliceMode'.
67                                            # If SliceMode==1 it represents max. SliceGranularity-sized blocks per slice.
68                                            # If SliceMode==2 it represents max. bytes per slice.
69                                            # If SliceMode==3 it represents max. tiles per slice.
70
71LFCrossSliceBoundaryFlag : 1                # In-loop filtering, including ALF and DB, is across or not across slice boundary.
72                                            # 0:not across, 1: across
73
74#============ PCM ================
75PCMEnabledFlag                      : 0                # 0: No PCM mode
76PCMLog2MaxSize                      : 5                # Log2 of maximum PCM block size.
77PCMLog2MinSize                      : 3                # Log2 of minimum PCM block size.
78PCMInputBitDepthFlag                : 1                # 0: PCM bit-depth is internal bit-depth. 1: PCM bit-depth is input bit-depth.
79PCMFilterDisableFlag                : 0                # 0: Enable loop filtering on I_PCM samples. 1: Disable loop filtering on I_PCM samples.
80
81#============ Tiles ================
82UniformSpacingIdc                   : 0                # 0: the column boundaries are indicated by ColumnWidth array, the row boundaries are indicated by RowHeight array
83                                                       # 1: the column and row boundaries are distributed uniformly
84NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of columns in a picture minus 1
85ColumnWidthArray                    : 2 3              # Array containing ColumnWidth values in units of LCU (from left to right in picture)   
86NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of rows in a picture minus 1
87RowHeightArray                      : 2                # Array containing RowHeight values in units of LCU (from top to bottom in picture)
88
89LFCrossTileBoundaryFlag           : 1                  # In-loop filtering is across or not across tile boundary.
90                                                       # 0:not across, 1: across                                                       
91
92#============ WaveFront ================
93WaveFrontSynchro                    : 0                # 0:  No WaveFront synchronisation (WaveFrontSubstreams must be 1 in this case).
94                                                       # >0: WaveFront synchronises with the LCU above and to the right by this many LCUs.
95
96#=========== Quantization Matrix =================
97ScalingList                   : 0                      # ScalingList 0 : off, 1 : default, 2 : file read
98ScalingListFile               : scaling_list.txt       # Scaling List file name. If file is not exist, use Default Matrix.
99
100#============ Lossless ================
101LosslessCuEnabled                   : 0                # 1: Set "qpprime_y_zero_transquant_bypass_flag=1" and enable the lossless mode as well as the RD-based mode selection process.
102TransquantBypassEnableFlag: 0  # Value of PPS flag.
103CUTransquantBypassFlagValue: 0 # Constant lossless-value signaling per CU, if TransquantBypassEnableFlag is 1.
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105### DO NOT ADD ANYTHING BELOW THIS LINE ###
106### DO NOT DELETE THE EMPTY LINE BELOW ###
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