source: 3DVCSoftware/trunk/cfg/3D-HEVC/baseCfg_2view.cfg @ 655

Last change on this file since 655 was 622, checked in by tech, 11 years ago

Merged 8.0-dev0@621 (MV-HEVC 5 HLS).

File size: 13.7 KB
Line 
1#======== Legend for comments =====================
2# (m) specification per layer/dimension/layerset possible
3# (c) cyclic repetition of values, if not given for all layers/dimensions/layersets. (e.g. 5 layers and 1 2 3 -> 1 2 3 1 2  )
4# (v/d) two values possible first for depth layer, second for texture layers
5
6#======== File I/O =====================
7
8InputFile_0                   : newspapercc_4.yuv                             
9InputFile_1                   : newspapercc_2.yuv                               
10
11BitstreamFile                 : stream.bit                         
12
13ReconFile_0                   : rec_4.yuv                         
14ReconFile_1                   : rec_2.yuv                         
15
16NumberOfLayers                : 2           # number of layers to be coded
17
18#======== VPS ============================
19ScalabilityMask               : 2           # Scalability Mask             ( 2: View Scalability, 3: View + Depth Scalability )
20DimensionIdLen                : 3           # Number of bits to store Ids,  per scalability dimension, (m)
21ViewOrderIndex                : 0 1         # ViewOrderIndex (m)
22LayerIdInNuh                  : 0           # Layer Id in NAL unit header, (0: no explicit signalling ) (m)
23SplittingFlag                 : 0           # Splitting Flag
24ViewId                        : 1 0         # ViewId per ViewOrderIndex (m)
25
26#======== VPS/ Layer sets ================
27VpsNumLayerSets               : 2            # Number of layer sets   
28LayerIdsInSet_0               : 0            # LayerIds in vps of layer set
29LayerIdsInSet_1               : 0 1          # LayerIds in vps of layer set
30
31DefaultOneTargetOutputLayerFlag: 0           # Output highest layer of layer sets by default
32OutputLayerSetIdx             : 1            # Indices of layer sets used as additional output layer sets
33LayerIdsInAddOutputLayerSet_0 : 1            # LayerIds in vps of additional output layers
34ProfileLevelTierIdx           : 0 0 0        # Indices to profile level tier (TBD) per output layer set
35
36#======== VPS / Dependencies ================
37DirectRefLayers_1             : 0           # LayerIds in vps of direct reference layers
38DependencyTypes_1             : 2           # Dependency types of direct reference layers, 0: Sample 1: Motion 2: Sample+Motion
39
40#========== Camera parameters ==========
41CameraParameterFile           : cam_pars.txt  # camera parameter file
42CodedCamParsPrecision         : 5           # precision used for coding of camera parameters (in units of 2^(-x) luma samples)
43
44#======== Unit definition ================
45MaxCUWidth                    : 64          # Maximum coding unit width in pixel
46MaxCUHeight                   : 64          # Maximum coding unit height in pixel
47MaxPartitionDepth             : 4           # Maximum coding unit depth
48QuadtreeTULog2MaxSize         : 5           # Log2 of maximum transform size for
49                                            # quadtree-based TU coding (2...6)
50QuadtreeTULog2MinSize         : 2           # Log2 of minimum transform size for
51                                            # quadtree-based TU coding (2...6)
52QuadtreeTUMaxDepthInter       : 3
53QuadtreeTUMaxDepthIntra       : 3
54
55#======== Coding Structure =============
56IntraPeriod                   : 24          # Period of I-Frame ( -1 = only first)
57DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CDR, 2:IDR
58GOPSize                       : 8           # GOP Size (number of B slice = GOPSize-1)
59
60
61#                           QPfactor      betaOffsetDiv2   #ref_pics_active  reference pictures     deltaRPS     reference idcs          ilPredLayerIdc       refLayerPicPosIl_L1
62#         Type  POC QPoffset     tcOffsetDiv2      temporal_id   #ref_pics                 predict     #ref_idcs        #ActiveRefLayerPics     refLayerPicPosIl_L0     
63Frame1:     B    8     1        0.442    0            0              0           4                4         -8 -10 -12 -16     0                                          0
64Frame2:     B    4     2        0.3536   0            0              0           2                3         -4 -6  4           1       4        5         1 1 0 0 1       0
65Frame3:     B    2     3        0.3536   0            0              0           2                4         -2 -4  2 6         1       2        4         1 1 1 1         0
66Frame4:     B    1     4        0.68     0            0              0           2                4         -1  1  3 7         1       1        5         1 0 1 1 1       0
67Frame5:     B    3     4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -3  1 5         1      -2        5         1 1 1 1 0       0
68Frame6:     B    6     3        0.3536   0            0              0           2                4         -2 -4 -6 2         1      -3        5         1 1 1 1 0       0
69Frame7:     B    5     4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -5  1 3         1       1        5         1 0 1 1 1       0
70Frame8:     B    7     4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -3 -7 1         1      -2        5         1 1 1 1 0       0
71   
72FrameI_l1:  P    0     3     0.442    0        0        0      1     0                         0                                  1          0          0          -1
73Frame1_l1:  B    8     4     0.442    0        0        0      4     4      -8 -10 -12 -16     0                                  1          0          1          -1
74Frame2_l1:  B    4     5     0.3536   0        0        0      3     3      -4 -6  4           1       4   5      1 1 0 0 1       1          0          1          -1
75Frame3_l1:  B    2     6     0.3536   0        0        0      3     4      -2 -4  2 6         1       2   4      1 1 1 1         1          0          1          -1
76Frame4_l1:  B    1     7     0.68     0        0        0      3     4      -1  1  3 7         1       1   5      1 0 1 1 1       1          0          1          -1
77Frame5_l1:  B    3     7     0.68     0        0        0      3     4      -1 -3  1 5         1      -2   5      1 1 1 1 0       1          0          2          -1
78Frame6_l1:  B    6     6     0.3536   0        0        0      3     4      -2 -4 -6 2         1      -3   5      1 1 1 1 0       1          0          2          -1
79Frame7_l1:  B    5     7     0.68     0        0        0      3     4      -1 -5  1 3         1       1   5      1 0 1 1 1       1          0          2          -1
80Frame8_l1:  B    7     7     0.68     0        0        0      3     4      -1 -3 -7 1         1      -2   5      1 1 1 1 0       1          0          2          -1
81
82#=========== Motion Search =============
83FastSearch                    : 1           # 0:Full search  1:TZ search
84SearchRange                   : 64          # (0: Search range is a Full frame)
85BipredSearchRange             : 4           # Search range for bi-prediction refinement
86HadamardME                    : 1           # Use of hadamard measure for fractional ME
87FEN                           : 1           # Fast encoder decision
88FDM                           : 1           # Fast Decision for Merge RD cost
89
90#======== Quantization =============
91
92MaxDeltaQP                    : 0           # CU-based multi-QP optimization
93MaxCuDQPDepth                 : 0           # Max depth of a minimum CuDQP for sub-LCU-level delta QP
94DeltaQpRD                     : 0           # Slice-based multi-QP optimization
95RDOQ                          : 1           # RDOQ
96RDOQTS                        : 1           # RDOQ for transform skip
97
98#=========== Deblock Filter ============
99DeblockingFilterControlPresent: 1           # Dbl control params present (0=not present, 1=present) (mc)
100LoopFilterOffsetInPPS         : 0           # Dbl params: 0=varying params in SliceHeader, param = base_param + GOP_offset_param; 1=constant params in PPS, param = base_param)
101LoopFilterDisable             : 0           # Disable deblocking filter (0=Filter, 1=No Filter) (mc)
102LoopFilterBetaOffset_div2     : 0           # base_param: -6 ~ 6
103LoopFilterTcOffset_div2       : 0           # base_param: -6 ~ 6
104DeblockingFilterMetric        : 0           # blockiness metric (automatically configures deblocking parameters in bitstream)
105
106
107#=========== Misc. ============
108InternalBitDepth              : 8           # codec operating bit-depth
109
110#=========== Coding Tools =================
111SAO                           : 1           # Sample adaptive offset  (0: OFF, 1: ON) (mc)
112AMP                           : 1           # Asymmetric motion partitions (0: OFF, 1: ON)
113TransformSkip                 : 1           # Transform skipping (0: OFF, 1: ON)
114TransformSkipFast             : 1           # Fast Transform skipping (0: OFF, 1: ON)
115SAOLcuBoundary                : 0           # SAOLcuBoundary using non-deblocked pixels (0: OFF, 1: ON)
116
117#============ Slices ================
118SliceMode                : 0                # 0: Disable all slice options.
119                                            # 1: Enforce maximum number of LCU in an slice,
120                                            # 2: Enforce maximum number of bytes in an 'slice'
121                                            # 3: Enforce maximum number of tiles in a slice
122SliceArgument            : 1500             # Argument for 'SliceMode'.
123                                            # If SliceMode==1 it represents max. SliceGranularity-sized blocks per slice.
124                                            # If SliceMode==2 it represents max. bytes per slice.
125                                            # If SliceMode==3 it represents max. tiles per slice.
126
127LFCrossSliceBoundaryFlag : 1                # In-loop filtering, including ALF and DB, is across or not across slice boundary.
128                                            # 0:not across, 1: across
129
130#============ PCM ================
131PCMEnabledFlag                      : 0                # 0: No PCM mode
132PCMLog2MaxSize                      : 5                # Log2 of maximum PCM block size.
133PCMLog2MinSize                      : 3                # Log2 of minimum PCM block size.
134PCMInputBitDepthFlag                : 1                # 0: PCM bit-depth is internal bit-depth. 1: PCM bit-depth is input bit-depth.
135PCMFilterDisableFlag                : 0                # 0: Enable loop filtering on I_PCM samples. 1: Disable loop filtering on I_PCM samples.
136
137#============ Tiles ================
138UniformSpacingIdc                   : 0                # 0: the column boundaries are indicated by ColumnWidth array, the row boundaries are indicated by RowHeight array
139                                                       # 1: the column and row boundaries are distributed uniformly
140NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of columns in a picture minus 1
141ColumnWidthArray                    : 2 3              # Array containing ColumnWidth values in units of LCU (from left to right in picture)   
142NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of rows in a picture minus 1
143RowHeightArray                      : 2                # Array containing RowHeight values in units of LCU (from top to bottom in picture)
144
145LFCrossTileBoundaryFlag           : 1                  # In-loop filtering is across or not across tile boundary.
146                                                       # 0:not across, 1: across                                                       
147
148#============ WaveFront ================
149WaveFrontSynchro                    : 0                # 0:  No WaveFront synchronisation (WaveFrontSubstreams must be 1 in this case).
150                                                       # >0: WaveFront synchronises with the LCU above and to the right by this many LCUs.
151
152#=========== Quantization Matrix =================
153ScalingList                   : 0                      # ScalingList 0 : off, 1 : default, 2 : file read
154ScalingListFile               : scaling_list.txt       # Scaling List file name. If file is not exist, use Default Matrix.
155
156#============ Lossless ================
157TransquantBypassEnableFlag: 0  # Value of PPS flag.
158CUTransquantBypassFlagValue: 0 # Constant lossless-value signaling per CU, if TransquantBypassEnableFlag is 1.
159
160#============ Rate Control ======================
161RateControl                         : 0                # Rate control: enable rate control
162TargetBitrate                       : 1000000          # Rate control: target bitrate, in bps
163KeepHierarchicalBit                 : 1                # Rate control: keep hierarchical bit allocation in rate control algorithm
164LCULevelRateControl                 : 1                # Rate control: 1: LCU level RC; 0: picture level RC
165RCLCUSeparateModel                  : 1                # Rate control: use LCU level separate R-lambda model
166InitialQP                           : 0                # Rate control: initial QP
167RCForceIntraQP                      : 0                # Rate control: force intra QP to be equal to initial QP
168
169#========== multiview coding tools ==========
170IvMvPred                            : 1                # Inter-view motion prediction
171AdvMultiviewResPred                 : 1                # Advanced inter-view residual prediction (0:off, 1:on)
172IlluCompEnable                      : 1 1              # Enable Illumination compensation ( 0: off, 1: on ) (v/d)
173ViewSynthesisPred                   : 1                # View synthesis prediction
174DepthRefinement                     : 1                # Dispary refined by depth DoNBDV
175IvMvScaling                         : 1                # Interview motion vector scaling
176
177### DO NOT ADD ANYTHING BELOW THIS LINE ###
178### DO NOT DELETE THE EMPTY LINE BELOW ###
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.