source: 3DVCSoftware/branches/HTM-8.2-dev1-MTK-LG/cfg/MV-HEVC/fullCfg.cfg @ 694

Last change on this file since 694 was 622, checked in by tech, 11 years ago

Merged 8.0-dev0@621 (MV-HEVC 5 HLS).

File size: 15.6 KB
Line 
1#======== Legend for comments =====================
2# (m) specification per layer/dimension/layerset possible
3# (c) cyclic repetition of values, if not given for all layers/dimensions/layersets. (e.g. 5 layers and 1 2 3 -> 1 2 3 1 2  )
4
5#======== File I/O =====================
6
7InputFile_0                   : newspapercc_4.yuv                             
8InputFile_1                   : newspapercc_2.yuv                               
9InputFile_2                   : newspapercc_6.yuv                             
10
11BitstreamFile                 : stream.bit                         
12
13ReconFile_0                   : rec_4.yuv                         
14ReconFile_1                   : rec_2.yuv                         
15ReconFile_2                   : rec_6.yuv                           
16
17FramesToBeEncoded             : 3           # Number of frames to be coded
18FrameRate                     : 30          # Frame Rate per second
19SourceWidth                   : 1024        # Input  frame width
20SourceHeight                  : 768         # Input  frame height
21NumberOfLayers                : 3
22
23#======== VPS ============================
24ScalabilityMask               : 2           # Scalability Mask             ( 2: View Scalability, shall be 2 for MV-HEVC )
25DimensionIdLen                : 3           # Number of bits to store Ids,  per scalability dimension, (m)
26ViewOrderIndex                : 0 1 2       # View Order Index (m)
27LayerIdInNuh                  : 0           # Layer Id in NAL unit header, (0: no explicit signalling ) (m)
28SplittingFlag                 : 0           # Splitting Flag
29ViewId                        : 1 0 2       # ViewId per ViewOrderIndex (m)
30
31#======== VPS/ Layer sets ================
32VpsNumLayerSets               : 4            # Number of layer sets   
33LayerIdsInSet_0               : 0            # LayerIds of Layer set
34LayerIdsInSet_1               : 0 1          # LayerIds of Layer set
35LayerIdsInSet_2               : 0 2          # LayerIds of Layer set
36LayerIdsInSet_3               : 0 1 2        # LayerIds of Layer set
37
38DefaultOneTargetOutputLayerFlag: 0           # Output highest layer of layer sets by default
39OutputLayerSetIdx             : 1 2          # Indices of layer sets used as additional output layer sets
40LayerIdsInAddOutputLayerSet_0 : 1            # LayerIds of additional output layers
41LayerIdsInAddOutputLayerSet_0 : 1            # LayerIds of additional output layers
42ProfileLevelTierIdx           : 0 0 0 0      # Indices to profile level tier (TBD)
43
44#======== Unit definition ================
45MaxCUWidth                    : 64          # Maximum coding unit width in pixel
46MaxCUHeight                   : 64          # Maximum coding unit height in pixel
47MaxPartitionDepth             : 4           # Maximum coding unit depth
48QuadtreeTULog2MaxSize         : 5           # Log2 of maximum transform size for
49                                            # quadtree-based TU coding (2...6)
50QuadtreeTULog2MinSize         : 2           # Log2 of minimum transform size for
51                                            # quadtree-based TU coding (2...6)
52QuadtreeTUMaxDepthInter       : 3
53QuadtreeTUMaxDepthIntra       : 3
54
55#======== Coding Structure =============
56IntraPeriod                   : 24          # Period of I-Frame ( -1 = only first)
57DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CDR, 2:IDR
58GOPSize                       : 8           # GOP Size (number of B slice = GOPSize-1)
59
60#                           QPfactor      betaOffsetDiv2   #ref_pics_active  reference pictures     deltaRPS     reference idcs          ilPredLayerIdc       refLayerPicPosIl_L1
61#         Type  POC QPoffset     tcOffsetDiv2      temporal_id      #ref_pics                 predict     #ref_idcs        #ActiveRefLayerPics     refLayerPicPosIl_L0     
62Frame1:     B    8     1        0.442    0            0              0           4                4         -8 -10 -12 -16     0                                          0
63Frame2:     B    4     2        0.3536   0            0              0           2                3         -4 -6  4           1       4        5         1 1 0 0 1       0
64Frame3:     B    2     3        0.3536   0            0              0           2                4         -2 -4  2 6         1       2        4         1 1 1 1         0
65Frame4:     B    1     4        0.68     0            0              0           2                4         -1  1  3 7         1       1        5         1 0 1 1 1       0
66Frame5:     B    3     4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -3  1 5         1      -2        5         1 1 1 1 0       0
67Frame6:     B    6     3        0.3536   0            0              0           2                4         -2 -4 -6 2         1      -3        5         1 1 1 1 0       0
68Frame7:     B    5     4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -5  1 3         1       1        5         1 0 1 1 1       0
69Frame8:     B    7     4        0.68     0            0              0           2                4         -1 -3 -7 1         1      -2        5         1 1 1 1 0       0
70   
71FrameI_l1:  P    0     3        0.442    0            0              0           1                0                            0                                          1             -1                 0                  -1
72Frame1_l1:  B    8     4        0.442    0            0              0           4                4         -8 -10 -12 -16     0                                          1             -1                 1                  -1
73Frame2_l1:  B    4     5        0.3536   0            0              0           3                3         -4 -6  4           1       4        5         1 1 0 0 1       1             -1                 1                  -1
74Frame3_l1:  B    2     6        0.3536   0            0              0           3                4         -2 -4  2 6         1       2        4         1 1 1 1         1             -1                 1                  -1
75Frame4_l1:  B    1     7        0.68     0            0              0           3                4         -1  1  3 7         1       1        5         1 0 1 1 1       1             -1                 1                  -1
76Frame5_l1:  B    3     7        0.68     0            0              0           3                4         -1 -3  1 5         1      -2        5         1 1 1 1 0       1             -1                 2                  -1
77Frame6_l1:  B    6     6        0.3536   0            0              0           3                4         -2 -4 -6 2         1      -3        5         1 1 1 1 0       1             -1                 2                  -1
78Frame7_l1:  B    5     7        0.68     0            0              0           3                4         -1 -5  1 3         1       1        5         1 0 1 1 1       1             -1                 2                  -1
79Frame8_l1:  B    7     7        0.68     0            0              0           3                4         -1 -3 -7 1         1      -2        5         1 1 1 1 0       1             -1                 2                  -1
80
81FrameI_l2:  P    0     3        0.442    0            0              0           1                0                            0                                          1             -2                 0                  -1
82Frame1_l2:  B    8     4        0.442    0            0              0           4                4         -8 -10 -12 -16     0                                          1             -2                 1                  -1
83Frame2_l2:  B    4     5        0.3536   0            0              0           3                3         -4 -6  4           1       4        5         1 1 0 0 1       1             -2                 1                  -1
84Frame3_l2:  B    2     6        0.3536   0            0              0           3                4         -2 -4  2 6         1       2        4         1 1 1 1         1             -2                 1                  -1
85Frame4_l2:  B    1     7        0.68     0            0              0           3                4         -1  1  3 7         1       1        5         1 0 1 1 1       1             -2                 1                  -1
86Frame5_l2:  B    3     7        0.68     0            0              0           3                4         -1 -3  1 5         1      -2        5         1 1 1 1 0       1             -2                 2                  -1
87Frame6_l2:  B    6     6        0.3536   0            0              0           3                4         -2 -4 -6 2         1      -3        5         1 1 1 1 0       1             -2                 2                  -1
88Frame7_l2:  B    5     7        0.68     0            0              0           3                4         -1 -5  1 3         1       1        5         1 0 1 1 1       1             -2                 2                  -1
89Frame8_l2:  B    7     7        0.68     0            0              0           3                4         -1 -3 -7 1         1      -2        5         1 1 1 1 0       1             -2                 2                  -1
90
91#=========== Motion Search =============
92FastSearch                    : 1           # 0:Full search  1:TZ search
93SearchRange                   : 64          # (0: Search range is a Full frame)
94BipredSearchRange             : 4           # Search range for bi-prediction refinement
95HadamardME                    : 1           # Use of hadamard measure for fractional ME
96FEN                           : 1           # Fast encoder decision
97FDM                           : 1           # Fast Decision for Merge RD cost
98
99#======== Quantization =============
100QP                            : 25          # quantization parameter (mc)
101MaxDeltaQP                    : 0           # CU-based multi-QP optimization
102MaxCuDQPDepth                 : 0           # Max depth of a minimum CuDQP for sub-LCU-level delta QP
103DeltaQpRD                     : 0           # Slice-based multi-QP optimization
104RDOQ                          : 1           # RDOQ
105RDOQTS                        : 1           # RDOQ for transform skip
106
107#=========== Deblock Filter ============
108DeblockingFilterControlPresent: 1           # Dbl control params present (0=not present, 1=present) (mc)
109LoopFilterOffsetInPPS         : 0           # Dbl params: 0=varying params in SliceHeader, param = base_param + GOP_offset_param; 1=constant params in PPS, param = base_param)
110LoopFilterDisable             : 0           # Disable deblocking filter (0=Filter, 1=No Filter) (mc)
111LoopFilterBetaOffset_div2     : 0           # base_param: -6 ~ 6
112LoopFilterTcOffset_div2       : 0           # base_param: -6 ~ 6
113DeblockingFilterMetric        : 0           # blockiness metric (automatically configures deblocking parameters in bitstream)
114
115#=========== Misc. ============
116InternalBitDepth              : 8           # codec operating bit-depth
117
118#=========== Coding Tools =================
119SAO                           : 1           # Sample adaptive offset  (0: OFF, 1: ON) (mc)
120AMP                           : 1           # Asymmetric motion partitions (0: OFF, 1: ON)
121TransformSkip                 : 1           # Transform skipping (0: OFF, 1: ON)
122TransformSkipFast             : 1           # Fast Transform skipping (0: OFF, 1: ON)
123SAOLcuBoundary                : 0           # SAOLcuBoundary using non-deblocked pixels (0: OFF, 1: ON)
124
125#============ Slices ================
126SliceMode                : 0                # 0: Disable all slice options.
127                                            # 1: Enforce maximum number of LCU in an slice,
128                                            # 2: Enforce maximum number of bytes in an 'slice'
129                                            # 3: Enforce maximum number of tiles in a slice
130SliceArgument            : 1500             # Argument for 'SliceMode'.
131                                            # If SliceMode==1 it represents max. SliceGranularity-sized blocks per slice.
132                                            # If SliceMode==2 it represents max. bytes per slice.
133                                            # If SliceMode==3 it represents max. tiles per slice.
134
135LFCrossSliceBoundaryFlag : 1                # In-loop filtering, including ALF and DB, is across or not across slice boundary.
136                                            # 0:not across, 1: across
137
138#============ PCM ================
139PCMEnabledFlag                      : 0                # 0: No PCM mode
140PCMLog2MaxSize                      : 5                # Log2 of maximum PCM block size.
141PCMLog2MinSize                      : 3                # Log2 of minimum PCM block size.
142PCMInputBitDepthFlag                : 1                # 0: PCM bit-depth is internal bit-depth. 1: PCM bit-depth is input bit-depth.
143PCMFilterDisableFlag                : 0                # 0: Enable loop filtering on I_PCM samples. 1: Disable loop filtering on I_PCM samples.
144
145#============ Tiles ================
146UniformSpacingIdc                   : 0                # 0: the column boundaries are indicated by ColumnWidth array, the row boundaries are indicated by RowHeight array
147                                                       # 1: the column and row boundaries are distributed uniformly
148NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of columns in a picture minus 1
149ColumnWidthArray                    : 2 3              # Array containing ColumnWidth values in units of LCU (from left to right in picture)   
150NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of rows in a picture minus 1
151RowHeightArray                      : 2                # Array containing RowHeight values in units of LCU (from top to bottom in picture)
152
153LFCrossTileBoundaryFlag           : 1                  # In-loop filtering is across or not across tile boundary.
154                                                       # 0:not across, 1: across                                                       
155
156#============ WaveFront ================
157WaveFrontSynchro                    : 0                # 0:  No WaveFront synchronisation (WaveFrontSubstreams must be 1 in this case).
158                                                       # >0: WaveFront synchronises with the LCU above and to the right by this many LCUs.
159
160#=========== Quantization Matrix =================
161ScalingList                   : 0                      # ScalingList 0 : off, 1 : default, 2 : file read
162ScalingListFile               : scaling_list.txt       # Scaling List file name. If file is not exist, use Default Matrix.
163
164#============ Lossless ================
165TransquantBypassEnableFlag: 0  # Value of PPS flag.
166CUTransquantBypassFlagValue: 0 # Constant lossless-value signaling per CU, if TransquantBypassEnableFlag is 1.
167
168#============ Rate Control ======================
169RateControl                         : 0                # Rate control: enable rate control
170TargetBitrate                       : 1000000          # Rate control: target bitrate, in bps
171KeepHierarchicalBit                 : 1                # Rate control: keep hierarchical bit allocation in rate control algorithm
172LCULevelRateControl                 : 1                # Rate control: 1: LCU level RC; 0: picture level RC
173RCLCUSeparateModel                  : 1                # Rate control: use LCU level separate R-lambda model
174InitialQP                           : 0                # Rate control: initial QP
175RCForceIntraQP                      : 0                # Rate control: force intra QP to be equal to initial QP
176
177### DO NOT ADD ANYTHING BELOW THIS LINE ###
178### DO NOT DELETE THE EMPTY LINE BELOW ###
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.