source: 3DVCSoftware/branches/HTM-13.1-dev0/cfg/3D-HEVC/baseCfg_3view+depth.cfg @ 1314

Last change on this file since 1314 was 1175, checked in by tech, 10 years ago

Added direct dependency type for qtl.
Updated cfg files.
updated copy right headers.

File size: 27.2 KB
Line 
1#======== Legend for comments =====================
2# (m) specification per layer/dimension/layerset possible
3# (c) cyclic repetition of values, if not given for all layers/dimensions/layersets. (e.g. 5 layers and 1 2 3 -> 1 2 3 1 2  )
4
5#======== File I/O =====================
6
7InputFile_0                   : newspapercc_4.yuv                             
8InputFile_1                   : newspapercc_4_depth.yuv                               
9InputFile_2                   : newspapercc_2.yuv                             
10InputFile_3                   : newspapercc_2_depth.yuv                             
11InputFile_4                   : newspapercc_6.yuv                               
12InputFile_5                   : newspapercc_6_depth.yuv                             
13
14BitstreamFile                 : stream.bit                         
15
16ReconFile_0                   : rec_4.yuv                         
17ReconFile_1                   : rec_4_depth.yuv                         
18ReconFile_2                   : rec_2.yuv                           
19ReconFile_3                   : rec_2_depth.yuv                         
20ReconFile_4                   : rec_6.yuv                         
21ReconFile_5                   : rec_6_depth.yuv                           
22
23NumberOfLayers                : 6
24
25#======== VPS ============================
26ScalabilityMask               : 3           # Scalability Mask             ( 2: View Scalability, 3: View + Depth Scalability )
27DimensionIdLen                : 1 2         # Number of bits to store Ids,  per scalability dimension, (m)
28ViewOrderIndex                : 0 0 1 1 2 2 # ViewOrderIndex, per layer (m)
29DepthFlag                     : 0 1 0 1 0 1 # DepthFlag  (m)
30LayerIdInNuh                  : 0           # Layer Id in NAL unit header, (0: no explicit signalling, otherwise per layer ) (m)
31SplittingFlag                 : 0           # Splitting Flag
32ViewId                        : 1 0 2       # ViewId, per ViewOrderIndex (m)
33
34#======== VPS / Layer sets ================
35VpsNumLayerSets               : 5           # Number of layer sets   
36LayerIdsInSet_0               : 0           # Indices in VPS of layers in layer set 0
37LayerIdsInSet_1               : 0 1         # Indices in VPS of layers in layer set 1
38LayerIdsInSet_2               : 0 1 2 3     # Indices in VPS of layers in layer set 2
39LayerIdsInSet_3               : 0 1 4 5     # Indices in VPS of layers in layer set 3
40LayerIdsInSet_4               : 0 1 2 3 4 5 # Indices in VPS of layers in layer set 4
41
42#======== VPS / Output layer sets ================
43DefaultTargetOutputLayerIdc   : 0            # Specifies output layers of layer sets, 0: output all layers, 1: output highest layer, 2: specified by LayerIdsInDefOutputLayerSet
44OutputLayerSetIdx             : 2 3          # Indices of layer sets used to derive additional output layer sets
45LayerIdsInAddOutputLayerSet_0 : 2 3          # Indices in VPS of output layers in additional output layer set 0
46LayerIdsInAddOutputLayerSet_1 : 4 5          # Indices in VPS of output layers in additional output layer set 1
47
48
49#======== VPS / PTLI ================
50Profile                       : main main 3d-main          # Profile indication in VpsProfileTierLevel, per VpsProfileTierLevel syntax structure  (m)
51Level                         : none none none             # Level   indication in VpsProfileTierLevel, per VpsProfileTierLevel syntax structure  (m)
52Tier                          : main main main             # Tier    indication in VpsProfileTierLevel, per VpsProfileTierLevel syntax structure  (m)
53InblFlag                      : 0    0    0                # Inbl    indication in VpsProfileTierLevel, per VpsProfileTierLevel syntax structure  (m)
54
55ProfileTierLevelIdx_0         : 1                          # VpsProfileTierLevel indices of layers in output layer set 0 (m) (should be -1, when layer is not necessary)
56ProfileTierLevelIdx_1         : 1 2                        # VpsProfileTierLevel indices of layers in output layer set 1 (m) (should be -1, when layer is not necessary)
57ProfileTierLevelIdx_2         : 1 2 2 2                    # VpsProfileTierLevel indices of layers in output layer set 2 (m) (should be -1, when layer is not necessary)
58ProfileTierLevelIdx_3         : 1 2 2 2                    # VpsProfileTierLevel indices of layers in output layer set 3 (m) (should be -1, when layer is not necessary)
59ProfileTierLevelIdx_4         : 1 2 2 2 2 2                # VpsProfileTierLevel indices of layers in output layer set 4 (m) (should be -1, when layer is not necessary)
60ProfileTierLevelIdx_5         : 1 2 2 2                    # VpsProfileTierLevel indices of layers in output layer set 5 (m) (should be -1, when layer is not necessary)
61ProfileTierLevelIdx_6         : 1 2 2 2                    # VpsProfileTierLevel indices of layers in output layer set 6 (m) (should be -1, when layer is not necessary)
62
63#======== VPS / Dependencies ================
64DirectRefLayers_1             : 0           # Indices in VPS of direct reference layers
65DirectRefLayers_2             : 0 1         # Indices in VPS of direct reference layers
66DirectRefLayers_3             : 1 2         # Indices in VPS of direct reference layers
67DirectRefLayers_4             : 0 1         # Indices in VPS of direct reference layers
68DirectRefLayers_5             : 1 4         # Indices in VPS of direct reference layers
69
70DependencyTypes_1             : 6           # Dependency types of direct reference layers, 0: Sample 1: Motion 2: Sample+Motion 6: Sample+Motion+Quadtree
71DependencyTypes_2             : 2 0         # Dependency types of direct reference layers, 0: Sample 1: Motion 2: Sample+Motion 6: Sample+Motion+Quadtree
72DependencyTypes_3             : 2 6         # Dependency types of direct reference layers, 0: Sample 1: Motion 2: Sample+Motion 6: Sample+Motion+Quadtree
73DependencyTypes_4             : 2 0         # Dependency types of direct reference layers, 0: Sample 1: Motion 2: Sample+Motion 6: Sample+Motion+Quadtree
74DependencyTypes_5             : 2 6         # Dependency types of direct reference layers, 0: Sample 1: Motion 2: Sample+Motion 6: Sample+Motion+Quadtree
75
76#========== Camera parameters ==========
77CameraParameterFile           : cam_pars.txt  # camera parameter file
78CodedCamParsPrecision         : 5           # precision used for coding of camera parameters (in units of 2^(-x) luma samples)
79
80#======== Unit definition ================
81MaxCUWidth                    : 64          # Maximum coding unit width in pixel
82MaxCUHeight                   : 64          # Maximum coding unit height in pixel
83MaxPartitionDepth             : 4           # Maximum coding unit depth
84QuadtreeTULog2MaxSize         : 5           # Log2 of maximum transform size for
85                                            # quadtree-based TU coding (2...6)
86QuadtreeTULog2MinSize         : 2           # Log2 of minimum transform size for
87                                            # quadtree-based TU coding (2...6)
88QuadtreeTUMaxDepthInter       : 3
89QuadtreeTUMaxDepthIntra       : 3
90
91#======== Coding Structure =============
92IntraPeriod                   : 24          # Period of I-Frame ( -1 = only first)
93DecodingRefreshType           : 1           # Random Accesss 0:none, 1:CRA, 2:IDR, 3:Recovery Point SEI
94GOPSize                       : 8           # GOP Size (number of B slice = GOPSize-1)
95
96#                           QPfactor      betaOffsetDiv2   #ref_pics_active  reference pictures     deltaRPS     reference idcs          ilPredLayerIdc       refLayerPicPosIl_L1
97#         Type  POC QPoffset     tcOffsetDiv2      temporal_id      #ref_pics                 predict     #ref_idcs        #ActiveRefLayerPics     refLayerPicPosIl_L0      interCompPred
98Frame1:     B    8     1     0.442    0        0        0        4      4     -8 -10 -12 -16     0                                 0                                            0
99Frame2:     B    4     2     0.3536   0        0        0        2      3     -4 -6  4           1     4     5     1 1 0 0 1       0                                            0
100Frame3:     B    2     3     0.3536   0        0        0        2      4     -2 -4  2 6         1     2     4     1 1 1 1         0                                            0
101Frame4:     B    1     4     0.68     0        0        0        2      4     -1  1  3 7         1     1     5     1 0 1 1 1       0                                            0
102Frame5:     B    3     4     0.68     0        0        0        2      4     -1 -3  1 5         1    -2     5     1 1 1 1 0       0                                            0
103Frame6:     B    6     3     0.3536   0        0        0        2      4     -2 -4 -6 2         1    -3     5     1 1 1 1 0       0                                            0       
104Frame7:     B    5     4     0.68     0        0        0        2      4     -1 -5  1 3         1     1     5     1 0 1 1 1       0                                            0
105Frame8:     B    7     4     0.68     0        0        0        2      4     -1 -3 -7 1         1    -2     5     1 1 1 1 0       0                                            0
106                                                                                                                                                                           
107FrameI_l1:  I    0     0     0.442    0        0        0        0      0                        0                                 0                                            1       
108Frame1_l1:  B    8     1     0.442    0        0        0        4      4     -8 -10 -12 -16     0                                 0                                            1       
109Frame2_l1:  B    4     2     0.3536   0        0        0        2      3     -4 -6  4           1     4     5     1 1 0 0 1       0                                            1       
110Frame3_l1:  B    2     3     0.3536   0        0        0        2      4     -2 -4  2 6         1     2     4     1 1 1 1         0                                            1       
111Frame4_l1:  B    1     4     0.68     0        0        0        2      4     -1  1  3 7         1     1     5     1 0 1 1 1       0                                            1       
112Frame5_l1:  B    3     4     0.68     0        0        0        2      4     -1 -3  1 5         1    -2     5     1 1 1 1 0       0                                            1       
113Frame6_l1:  B    6     3     0.3536   0        0        0        2      4     -2 -4 -6 2         1    -3     5     1 1 1 1 0       0                                            1       
114Frame7_l1:  B    5     4     0.68     0        0        0        2      4     -1 -5  1 3         1     1     5     1 0 1 1 1       0                                            1       
115Frame8_l1:  B    7     4     0.68     0        0        0        2      4     -1 -3 -7 1         1    -2     5     1 1 1 1 0       0                                            1
116                                                                                                                                                                           
117FrameI_l2:  P    0     3     0.442    0        0        0        1      0                        0                                 1            0         0          -1         1
118Frame1_l2:  B    8     4     0.442    0        0        0        4      4     -8 -10 -12 -16     0                                 1            0         1          -1         1
119Frame2_l2:  B    4     5     0.3536   0        0        0        3      3     -4 -6  4           1     4     5     1 1 0 0 1       1            0         1          -1         1
120Frame3_l2:  B    2     6     0.3536   0        0        0        3      4     -2 -4  2 6         1     2     4     1 1 1 1         1            0         1          -1         1
121Frame4_l2:  B    1     7     0.68     0        0        0        3      4     -1  1  3 7         1     1     5     1 0 1 1 1       1            0         1          -1         1
122Frame5_l2:  B    3     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -3  1 5         1    -2     5     1 1 1 1 0       1            0         2          -1         1
123Frame6_l2:  B    6     6     0.3536   0        0        0        3      4     -2 -4 -6 2         1    -3     5     1 1 1 1 0       1            0         2          -1         1
124Frame7_l2:  B    5     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -5  1 3         1     1     5     1 0 1 1 1       1            0         2          -1         1
125Frame8_l2:  B    7     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -3 -7 1         1    -2     5     1 1 1 1 0       1            0         2          -1         1
126                                                                                                                                                                           
127FrameI_l3:  P    0     3     0.442    0        0        0        1      0                        0                                 1            0         0          -1         1
128Frame1_l3:  B    8     4     0.442    0        0        0        4      4     -8 -10 -12 -16     0                                 1            0         1          -1         1
129Frame2_l3:  B    4     5     0.3536   0        0        0        3      3     -4 -6  4           1     4     5     1 1 0 0 1       1            0         1          -1         1
130Frame3_l3:  B    2     6     0.3536   0        0        0        3      4     -2 -4  2 6         1     2     4     1 1 1 1         1            0         1          -1         1
131Frame4_l3:  B    1     7     0.68     0        0        0        3      4     -1  1  3 7         1     1     5     1 0 1 1 1       1            0         1          -1         1
132Frame5_l3:  B    3     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -3  1 5         1    -2     5     1 1 1 1 0       1            0         2          -1         1
133Frame6_l3:  B    6     6     0.3536   0        0        0        3      4     -2 -4 -6 2         1    -3     5     1 1 1 1 0       1            0         2          -1         1
134Frame7_l3:  B    5     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -5  1 3         1     1     5     1 0 1 1 1       1            0         2          -1         1
135Frame8_l3:  B    7     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -3 -7 1         1    -2     5     1 1 1 1 0       1            0         2          -1         1
136                                                                                                                                                                           
137FrameI_l4:  P    0     3     0.442    0        0        0        1      0                        0                                 1            0         0          -1         1
138Frame1_l4:  B    8     4     0.442    0        0        0        4      4     -8 -10 -12 -16     0                                 1            0         1          -1         1
139Frame2_l4:  B    4     5     0.3536   0        0        0        3      3     -4 -6  4           1     4     5     1 1 0 0 1       1            0         1          -1         1
140Frame3_l4:  B    2     6     0.3536   0        0        0        3      4     -2 -4  2 6         1     2     4     1 1 1 1         1            0         1          -1         1
141Frame4_l4:  B    1     7     0.68     0        0        0        3      4     -1  1  3 7         1     1     5     1 0 1 1 1       1            0         1          -1         1
142Frame5_l4:  B    3     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -3  1 5         1    -2     5     1 1 1 1 0       1            0         2          -1         1
143Frame6_l4:  B    6     6     0.3536   0        0        0        3      4     -2 -4 -6 2         1    -3     5     1 1 1 1 0       1            0         2          -1         1
144Frame7_l4:  B    5     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -5  1 3         1     1     5     1 0 1 1 1       1            0         2          -1         1
145Frame8_l4:  B    7     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -3 -7 1         1    -2     5     1 1 1 1 0       1            0         2          -1         1
146                                                                                                                                                                           
147FrameI_l5:  P    0     3     0.442    0        0        0        1      0                        0                                 1            0         0          -1         1
148Frame1_l5:  B    8     4     0.442    0        0        0        4      4     -8 -10 -12 -16     0                                 1            0         1          -1         1
149Frame2_l5:  B    4     5     0.3536   0        0        0        3      3     -4 -6  4           1     4     5     1 1 0 0 1       1            0         1          -1         1
150Frame3_l5:  B    2     6     0.3536   0        0        0        3      4     -2 -4  2 6         1     2     4     1 1 1 1         1            0         1          -1         1
151Frame4_l5:  B    1     7     0.68     0        0        0        3      4     -1  1  3 7         1     1     5     1 0 1 1 1       1            0         1          -1         1
152Frame5_l5:  B    3     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -3  1 5         1    -2     5     1 1 1 1 0       1            0         2          -1         1
153Frame6_l5:  B    6     6     0.3536   0        0        0        3      4     -2 -4 -6 2         1    -3     5     1 1 1 1 0       1            0         2          -1         1
154Frame7_l5:  B    5     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -5  1 3         1     1     5     1 0 1 1 1       1            0         2          -1         1
155Frame8_l5:  B    7     7     0.68     0        0        0        3      4     -1 -3 -7 1         1    -2     5     1 1 1 1 0       1            0         2          -1         1
156
157#=========== Motion Search =============
158FastSearch                    : 1           # 0:Full search  1:TZ search
159SearchRange                   : 64          # (0: Search range is a Full frame)
160BipredSearchRange             : 4           # Search range for bi-prediction refinement
161HadamardME                    : 1           # Use of hadamard measure for fractional ME
162FEN                           : 1           # Fast encoder decision
163FDM                           : 1           # Fast Decision for Merge RD cost
164
165#======== Quantization =============
166MaxDeltaQP                    : 0           # CU-based multi-QP optimization
167MaxCuDQPDepth                 : 0           # Max depth of a minimum CuDQP for sub-LCU-level delta QP
168DeltaQpRD                     : 0           # Slice-based multi-QP optimization
169RDOQ                          : 1           # RDOQ
170RDOQTS                        : 1           # RDOQ for transform skip
171
172#=========== Deblock Filter ============
173DeblockingFilterControlPresent: 1           # Dbl control params present (0=not present, 1=present) (mc)
174LoopFilterOffsetInPPS         : 0           # Dbl params: 0=varying params in SliceHeader, param = base_param + GOP_offset_param; 1=constant params in PPS, param = base_param)
175LoopFilterDisable             : 0 1         # Disable deblocking filter (0=Filter, 1=No Filter) (mc)
176LoopFilterBetaOffset_div2     : 0           # base_param: -6 ~ 6
177LoopFilterTcOffset_div2       : 0           # base_param: -6 ~ 6
178DeblockingFilterMetric        : 0           # blockiness metric (automatically configures deblocking parameters in bitstream)
179
180#=========== Misc. ============
181InternalBitDepth              : 8           # codec operating bit-depth
182
183#=========== Coding Tools =================
184SAO                           : 1 0         # Sample adaptive offset  (0: OFF, 1: ON) (mc)
185AMP                           : 1           # Asymmetric motion partitions (0: OFF, 1: ON)
186TransformSkip                 : 1           # Transform skipping (0: OFF, 1: ON)
187TransformSkipFast             : 1           # Fast Transform skipping (0: OFF, 1: ON)
188SAOLcuBoundary                : 0           # SAOLcuBoundary using non-deblocked pixels (0: OFF, 1: ON)
189
190#============ Slices ================
191SliceMode                : 0                # 0: Disable all slice options.
192                                            # 1: Enforce maximum number of LCU in an slice,
193                                            # 2: Enforce maximum number of bytes in an 'slice'
194                                            # 3: Enforce maximum number of tiles in a slice
195SliceArgument            : 1500             # Argument for 'SliceMode'.
196                                            # If SliceMode==1 it represents max. SliceGranularity-sized blocks per slice.
197                                            # If SliceMode==2 it represents max. bytes per slice.
198                                            # If SliceMode==3 it represents max. tiles per slice.
199
200LFCrossSliceBoundaryFlag : 1                # In-loop filtering, including ALF and DB, is across or not across slice boundary.
201                                            # 0:not across, 1: across
202
203#============ PCM ================
204PCMEnabledFlag                      : 0                # 0: No PCM mode
205PCMLog2MaxSize                      : 5                # Log2 of maximum PCM block size.
206PCMLog2MinSize                      : 3                # Log2 of minimum PCM block size.
207PCMInputBitDepthFlag                : 1                # 0: PCM bit-depth is internal bit-depth. 1: PCM bit-depth is input bit-depth.
208PCMFilterDisableFlag                : 0                # 0: Enable loop filtering on I_PCM samples. 1: Disable loop filtering on I_PCM samples.
209
210#============ Tiles ================
211TileUniformSpacing                  : 0                # 0: the column boundaries are indicated by TileColumnWidth array, the row boundaries are indicated by TileRowHeight array
212                                                       # 1: the column and row boundaries are distributed uniformly
213NumTileColumnsMinus1                : 0                # Number of tile columns in a picture minus 1
214TileColumnWidthArray                : 2 3              # Array containing tile column width values in units of CTU (from left to right in picture)   
215NumTileRowsMinus1                   : 0                # Number of tile rows in a picture minus 1
216TileRowHeightArray                  : 2                # Array containing tile row height values in units of CTU (from top to bottom in picture)
217LFCrossTileBoundaryFlag             : 1                  # In-loop filtering is across or not across tile boundary.
218                                                       # 0:not across, 1: across                                                       
219
220#============ WaveFront ================
221WaveFrontSynchro                    : 0                # 0:  No WaveFront synchronisation (WaveFrontSubstreams must be 1 in this case).
222                                                       # >0: WaveFront synchronises with the LCU above and to the right by this many LCUs.
223
224#=========== Quantization Matrix =================
225ScalingList                   : 0                      # ScalingList 0 : off, 1 : default, 2 : file read
226ScalingListFile               : scaling_list.txt       # Scaling List file name. If file is not exist, use Default Matrix.
227
228#============ Lossless ================
229TransquantBypassEnableFlag: 0  # Value of PPS flag.
230CUTransquantBypassFlagForce: 0 # Constant lossless-value signaling per CU, if TransquantBypassEnableFlag is 1.
231
232#============ Rate Control ======================
233RateControl                         : 0                # Rate control: enable rate control
234TargetBitrate                       : 1000000          # Rate control: target bitrate, in bps
235KeepHierarchicalBit                 : 1                # Rate control: keep hierarchical bit allocation in rate control algorithm
236LCULevelRateControl                 : 1                # Rate control: 1: LCU level RC; 0: picture level RC
237RCLCUSeparateModel                  : 1                # Rate control: use LCU level separate R-lambda model
238InitialQP                           : 0                # Rate control: initial QP
239RCForceIntraQP                      : 0                # Rate control: force intra QP to be equal to initial QP
240
241#========== multiview coding tools ==========
242IvMvPredFlag                        : 1 1              # Inter-view motion prediction
243IvResPredFlag                       : 1                # Advanced inter-view residual prediction (0:off, 1:on)
244IlluCompEnable                      : 1                # Enable Illumination compensation ( 0: off, 1: on )  (v/d)
245IlluCompLowLatencyEnc               : 0                # Enable low-latency Illumination compensation encoding( 0: off, 1: on )
246ViewSynthesisPredFlag               : 1                # View synthesis prediction
247DepthRefinementFlag                 : 1                # Disparity refined by depth DoNBDV
248IvMvScalingFlag                     : 1                # Interview motion vector scaling
249Log2SubPbSizeMinus3                 : 0                # Log2 of sub-PU size minus 3 for IvMvPred (0 ... 3) and smaller than or equal to log2(maxCUSize)-3
250Log2MpiSubPbSizeMinus3              : 0                # Log2 of sub-PU size minus 3 for MPI (0 ... 3) and smaller than or equal to log2(maxCUSize)-3
251DepthBasedBlkPartFlag               : 1                # Depth-based Block Partitioning
252
253#========== depth coding tools ==========
254VSO                                 : 1                 # use of view synthesis optimization for depth coding
255IntraWedgeFlag                      : 1
256IntraContourFlag                    : 1                 # use of intra-view prediction mode
257IntraSdcFlag                        : 1
258DLT                                 : 1
259QTL                                 : 1
260QtPredFlag                          : 1
261InterSdcFlag                        : 1                             # use of inter sdc
262MpiFlag                             : 1
263DepthIntraSkip                      : 1     
264
265#========== view synthesis optimization (VSO) ==========
266VSOConfig                 : [cx0 B(cc1) I(s0.25 s0.5 s0.75)][cx1 B(oo0) B(oo2) I(s0.25 s0.5 s0.75 s1.25 s1.5 s1.75)][cx2 B(cc1) I(s1.25 s1.5 s1.75)] # VSO configuration string
267#VSOConfig                 : [ox0 B(cc1) I(s0.25 s0.5 s0.75)][cx1 B(oo0) B(oo2) I(s0.25 s0.5 s0.75 s1.25 s1.5 s1.75)][ox2 B(cc1) I(s1.25 s1.5 s1.75)] # VSO configuration string for FCO = 1
268WVSO                      : 1                                    # use of WVSO (Depth distortion metric with a weighted depth fidelity term)
269VSOWeight                 : 10                                   # weight of VSO ( in SAD case, cf. squared in SSE case )
270VSDWeight                 : 1                                    # weight of VSD ( in SAD case, cf. squared in SSE case )
271DWeight                   : 1                                    # weight of depth distortion itself ( in SAD case, cf. squared in SSE case )
272UseEstimatedVSD           : 1                                    # Model based VSD estimation instead of rendering based for some encoder decisions     
273
274
275
276### DO NOT ADD ANYTHING BELOW THIS LINE ###
277### DO NOT DELETE THE EMPTY LINE BELOW ###
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.